DXライブラリ 総合スレッド その16
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0499名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 21:03:24.78ID:LX3VXkRZ//dot積は平行度合いを返すだけ
float rot = acosf(VDot(VNorm(angle3D),VGet(0,0,1));
//cross積は2つのベクトルに垂直なベクトルを返すだけだが、順序が違うと逆になる
VECTOR axis = VCross(VGet(0,0,1), VNorm(angle3D));
//任意軸を中心として指定角分の回転を表す行列を返すだけ(回転成分のみ)
MATRIX rotMatrix = MGetRotAxis(axis,rot);
MV1SetMatrix(modelHandle,rotMatrix);
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