【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
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0321名前は開発中のものです。
2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:7Q/MRVH7読み込んだモデルデータにマテリアルが2つ(頭、体)ある状態で、
もうひとつモデル全体用にシェーダーを適用したいのですが
どうやればよいのでしょうか?
マテリアル項目の"size"を3にして増やした場合、2つ目のマテリアルの
UVがコピーされるようでシェーダーがうまく適用できませぬ・・・
裸体にヌルテカなシェーダーを適用したいだけなんです!
教えてエロい人!!
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