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3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/05/18(土) 03:18:48.80ID:4Z9mv5sU
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352101944/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352520226/
0032名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 02:27:24.65ID:nKql36Av
>>31
さすがに昨日寝てなくてもうすぐ40時間突破するから文面が滅茶苦茶だったらすまんと先に謝っておく
まずは、DirectXの中身がどんなことをやっているかを調べて、こういうのは使い辛いし、引数が多いからこれは自分で関数定義しなおしてこうわければいいやとか
そんな感じでとりあえず、自分の使いやすい感じに作り直していく感じでやってくとそのうちなんかできてる
ただ、そんな深くまでやる気はないしそんなことやってたらたぶん出来上がる前に寿命が来ると思ってるからよく使うのだけ理解して楽できるようにすれば良いと思ってる
後は、DirectXもOpenGLも極端に言えば全て最終的にはアセンブラで命令してるようなもん
だから、Win32APIからやってったほうが理解しやすいかも

あれだな、フレームレートを自分で設定して、そのフレームレートで描画をするフレームタイマー的なのをまず作って
そっからそれをソースファイルとヘッダーファイルだけで分離していけばだいたい理解してもらえるんじゃないかな?

ついでに言っておくとボクはできるほうじゃないし、同じ動作すればソースとか汚くても良いよって思ってる人だからあんまりあてにするのはだめかも
0033名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 02:29:18.90ID:nKql36Av
>>31
それができたらウインドウ作成を1つの関数でやってくれるように定義してみると良いかも

まぁDirectXでもWin32APIでもお好きなほうで
理解しやすいのはDirectXか?
まぁ両方でやってみると良いんじゃね
0034名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 04:08:06.86ID:TS7kFdJ1
いつもと同じの一張羅の安スーツで山本でてきたね。どうみても投資家でも金持ちでもないようにみえるんだけどね。
http://www.famitsu.com/news/201305/21033556.html
0035名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 06:58:21.43ID:O5xjrW6b
俺しがない同人屋なんだけど、おまえら本職?
0036名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 09:37:53.51ID:OfZCs+ZX
同人屋にすら成れていない。
本当にこんな物で金になるのかなとビクビクしながら作ってる
0037名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 09:45:52.05ID:HhlkbUOu
儲かるのは

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 日本担当ディレクター 大前広樹氏(オオマエヒロキ)
イレギュラーズアンドパートナーズ 代表取締役 山本一郎氏

あとはゴミ
0038名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 09:57:50.64ID:GGsF5F3K
自己紹介好きやね
0039名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 11:03:04.67ID:Yex6Ejxe
大前氏の言葉には大いにうなづかされる。
うなづかされる
うなづかされる

……文章で飯食ってる連中がこの有様だもんな。
0040名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 11:24:45.05ID:HhlkbUOu
オオマエヒロキが尊敬されるのは
白人とのハーフだから

日本人は白人に弱いからな
白人のいうことは説得力がある

オオマエヒロキと同等の力がある日本人なら
オオマエヒロキが有利
0041名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 11:31:15.45ID:HhlkbUOu
やっぱりゴミは台湾とか日本より発展の遅れてる国いったほうがいいな
日本じゃ活躍できないからしょぼい国いって教養の足りないバカたちを満足させればいい

台湾じゃ日本人とか崇められてるんだろ?
日本人が白人を崇めるようなものだよ
0042名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 11:36:24.80ID:HhlkbUOu
やっぱり白人じゃ従わなさそうだしイベント開いてもすでに欧米にありそうだからなUnity系の
ヒロキオオマエが仲介してもハーフだから純血に見下されるだろうしなぁ

ヒロキオオマエも純血白人の前じゃプログラミングや英語力もかてねーしな
日本じゃ凄そうだけど

英語も最初から使える白人、プログラム言語、ゲームエンジン発祥の地欧米=日本人の上位互換
白人はベンチマークも最高

つまりPC系の創作物は欧米最強

白人>>>日本人>>>台湾人
0043名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 11:47:05.65ID:T7FFQyIa
どんだけコンプレックスもってんだよwwww
0044名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 11:54:36.19ID:MfBa53RU
Unity使いこなせなかったのがよっぽど悔しかったんだろうな。
0045名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 12:28:00.72ID:np9pAEI0
クズを文章に混ぜるのは辞めたらしい
0046名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 12:28:15.46ID:gBD0nnfT
>>42
おもしろいよ君www
0047名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 12:46:25.44ID:bdgDF0Dh
ことしからそういう話ぽつぽつ聞くけどそれ以前はそもそもunity3dなんてなかった訳で
なんでコード書けるひとは大抵c++でも書けるんだ
0048名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 13:11:26.18ID:ZdaCAkAw
白豪主義かよ
0049名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 14:02:11.12ID:RNT3P9oG!
>>35
本職とインディ、二足のワラジ。
0050名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 19:02:50.98ID:EWGECu5m
おいおいモバイルのベーシックライセンス無料になったぞ…

新規優遇過ぎるだろ…
0051名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 19:22:57.19ID:sSesA/Yv
俺、昨日UnityProとiOSPro買ったばっかなんだけど・・・
0052名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 19:41:48.42ID:BwdhprUr
俺も俺も
0053名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 20:23:12.21ID:LDOS/dC8
PROならいいだろw
今回はBASIC版だけだ。

まぁ、かく言う私もAndroid BASIC今月購入したばかりなのですがね。
0054名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 20:27:15.40ID:sSesA/Yv
問題はBASICの分だけ値下げされたら目も当てられないってことだな
0055名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 22:12:08.98ID:jIKXvOTY
というかUnityの無料版がダウンロードできなくなってない?
Proの30日トライアルじゃなくてBasicで無料のやつがリンクどこにもない
0056名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 22:33:05.46ID:sZZPh52d
こないだやってたunite japanの全セッション動画が参加者に先行公開されてるみたいね
いきなり一般公開したら回線パンクすんのかな
0057名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 22:36:46.84ID:OfZCs+ZX
>>55
Unity4だと初回起動時に、30日トライアルするか無料版使うかを選べる
モバイルライセンスは特にライセンス認証とかせんでも使えるみたい
0058名前は開発中のものです。2013/05/21(火) 22:55:08.61ID:jIKXvOTY
>>57
ふおお
そりゃあすごい
ありがとうです
0059名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 01:41:03.30ID:7ASUcnfP
>>57
モバイルライセンスってiOSとかAndroidとか?
今公式みたらたしかにProライセンスしかストアに無かったけど
Proじゃない方のモバイルライセンス無料化したの・・?

半年前に触り始めたから無料期間逃しててずっとこの機会を待ち望んでたわ・・
0060名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 01:50:55.08ID:StgVVM38
>>59
そうそれ。恒久的に無料になる
詳細は公式のプレスリリースを見て
0061名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 03:13:33.63ID:7ASUcnfP
Unity, iOS と Android を含む個人・小規模開発者向けの
モバイル向け機能を完全無償化
?BlackBerryやWindows Phone 8も無償利用可能に?
http://japan.unity3d.com/blog/press/?p=408&;preview=true


きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
0062名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 06:46:46.48ID:/uiW8fW/!
ギリギリまでアドオン買わなかった俺の完全勝利!

買うのに必要だった資金で豪勢にすき焼きだ!
0063名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 06:52:55.02ID:dpubjmYw
キターー
そろそろ出来てきたからiPhone実機に移すべ〜とか思ってたら!
0064名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 10:09:54.11ID:8KC+NmVB
>>62
せめてアセット買ってやれよ
あと寿司がいい
0065名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 11:09:49.39ID:cPpTTpjT
>後半、イメージエポック御影社長(左から2番目)を交えトークに拍車がかかります。
>会場からのゲーム専門学校生の質問「海外のFPSに日本のFPSが勝つにはどうすればいいと思いますか?」
>御影社長「うーん、海外のFPSはマサチューセッツ大学を首席で卒業したプログラマーとかが作っているので、それを超えるには根本的に開発スタイルを変えないとダメで・・・」


無能ゲー専+中卒=社会の底辺クズ

ゲーム専門学校生の質問「海外のFPSに日本のFPSが勝つにはどうすればいいと思いますか?」
御影社長「うーん、海外のFPSはマサチューセッツ大学を首席で卒業したプログラマーとかが作っているので、それを超えるには根本的に開発スタイルを変えないとダメで・・・」
0066名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 11:53:06.83ID:qeH4afLx
havokが無料だもんな。
そりゃ手を打たないとダメだろ。
0067名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 11:58:33.20ID:B1WY1TU2!
これでUnityの独り勝ち決定しちゃったね・・・
0068名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 12:35:45.97ID:4fg6v95g
>>61

YATTTTTTTTTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! LOL
0069名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 12:36:29.08ID:cPpTTpjT
ゲーム専門はクズだなぁ
0070名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 12:38:29.37ID:cPpTTpjT
ゲーム専門学校生の質問「海外のFPSに日本のFPSが勝つにはどうすればいいと思いますか?」

御影社長「うーん、海外のFPSはマサチューセッツ大学を首席で卒業したプログラマーとかが作っているので、それを超えるには根本的に開発スタイルを変えないとダメで・・・」

ゲーム専門はゴミってことだな間接的に言ってるのがわかるw
0071名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 14:19:20.64ID:B+gLoVHo
任天堂は「京大か東大しか採らないからねえ」

ゲーム専門はゴミってことだな間接的に言ってるのがわかるw
0072名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 15:02:32.01ID:cPpTTpjT
www
0073名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 19:13:27.50ID:7ASUcnfP
そもそも誰もゲーム系専門学校生なんて相手にしてないのに
なんでそんな強い関心持ってるのか謎過ぎる
大手ゲーム会社で働いてる開発者って大卒院卒のみでしょ

日本のゲーム開発のレベルについて嘆きたいなら
そんなマニアックなとこ叩いてないでゲーム会社叩けばいいのに
0074名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 19:24:43.71ID:cDws8PuG
>また、「自分が同意しかねる意見を述べる他人は全て敵」
>「文中から自分にとって都合のいい箇所だけ抜き取り、他は全て無視」
>といったポナルポフィルターにより会話が成立しません。

まとめサイトって便利だよね。
0075名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 19:37:01.86ID:4fg6v95g
ゲーム開発のレベルとかどうでも良い話w

これかのゲーム業界を牽引するのは、インディーズレーベルだと思う。と言ってみるテスト
0076名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 19:37:57.36ID:4fg6v95g
訂正

これかの → これからの
0077名前は開発中のものです。2013/05/22(水) 19:57:21.01ID:I1qDbpkL
なんの話してるのかと思ったら、あぼんで行が飛んでた
0078名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 10:00:02.98ID:qBETZVRM
無料版のUnityでビルドすると広告というかロゴが入るみたいだけど
これは動画のエンコードソフトの無料版とかみたいなもんかな…
0079名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 11:15:04.77ID:iiCqGw9k
縞パンの一瞬の輝きは、僕らの手の中!

ゲームエンジン「Unity」を使ったゲームの投稿サイト「Unity Games」に、何ともUnityの無駄使い(褒めてる)なゲームが登場しました。
ずばりゲームの名前は「シークレット パンツぁ〜」。画面上で縦横無尽に飛び跳ねる制服美少女の一瞬のパンチラを激写するゲームとなっております。
くだらんッ! けど面白いッ! UnityTechnologies Japanの大前広樹さんも「発想が天才過ぎて生きるのが辛い」と賞賛(?)しています。

さてこの美少女、眼帯を付けててどっかのキャラに似ている気がしますが……とりあえずゲームをスタート。軽快な音楽とともに、
美少女さんがジャニーズもビックリの運動神経で前方宙返りやスライディングを次々に繰り出していきます。カーソルをタイミングよく合わせてクリックし、
一瞬のパンツのきらめきをフレームに収めればOKなのですが……なかなか難しい。Android向けゲームのプロトタイプとのことで、
マウスやトラックパッドでの操作はやや難易度が上がるかもしれません。だが、それが逆に燃える! パンツ……俺にパンツを上手に撮らしてくれーッ!

美少女さんの動きからパンチラポイントを上手く予測し、先回りするのがパンツシューティングのコツでしょうか。
コンボ要素もあるので、どこまで行けるか試してみてください!

ソース:ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1305/22/news076.html
0080名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 12:13:10.47ID:Av7SEITg
モバイルの書き出し無償化についてで
有料で買っちゃってたから、何か補填はないのかと問い合わせて見たら、
過去30日以内に購入済みのユーザにだけ補填するらしい…

それ以前に買ってるユーザは切り捨て。
金払ってるのにあんまりだろ酷いよ…
0081名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 12:25:41.08ID:p1LsebAC
>>80
この手の人間はあまりにも視野が狭くて自分が得た便益を理解できないんだよな
 俺:今までモバイル書き出しができなかった哀れな貧乏人
 君:今までモバイル書き出しができた幸福で有能な金持ち
君は、俺たちのような無料になって喜ぶ乞食と比べて知力も財力も恵まれている
選ばれた(選んだ)人間なんだから四の五の言わずにUnityが盛り上がるであることを喜びなよ
0082名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 13:15:02.65ID:QznTky58
>>81
80が31日前に買って一度もモバイル書き出ししてないやつだったらどうすんだよ
0083名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 13:20:15.44ID:S4f8g0PO!
>>80
そんなの日常で良くある事じゃん。

昨日西友でトイレットペーパー補充してきたのに、
今日半額セールだったぜ?
0084名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 13:47:22.53ID:RyGTf8zu
そもそも去年も1ヶ月間くらいタダで配ってたみたいだしな
7万出して買った奴は確かpro版へのアップグレードも差額分だけで買えるんやったか?

会社でpro版使ってはいるけど
自宅で趣味的に弄れるようになるのはやっぱ嬉しいわ
0085名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 15:54:06.58ID:iiCqGw9k
悩みがセコいよな
0086名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 16:15:54.23ID:tT10/++z
でも、かったはいいけど収益になっていない人って山ほどいそう
早く買えば買うほど損かもしれない

アップグレードの時に
2からの人は3万円、3からの人は5万円、4からの人は7万円
というかんじにしてほしい
0087名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 16:28:52.98ID:p1LsebAC
>>82
それはアホだから救済のしようがないよ……
なぜ買ったものを1ヶ月間使わなかったのかという
小学生でも抱くような疑問と侮蔑を一身に浴びながら
それでも幼稚園児のように喚くか、使いもしない物に金を払った愚かな自分を呪うか
どちらかを選んでもらえればと……

俺はメタルギアソリッド4を発売日に8000円で買って詰んでいたら
廉価版が4000円で発売されたけど喚きはしなかったな
買ってすぐにプレイしなかった己の愚かさを呪っただけだった
まあ、君は君、俺は俺だけどな

福田「あなたとは違うんです!」
0088名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 17:08:00.05ID:VJZjsnQ3
今年のUniteが終わってから4日以内にライセンス買った開発者には、補填が無いってことか

去年はUniteの直前にライセンスが配布されてたから、
「今年はUnite終わっても配布されてないし、無償化されないだろう」と踏んで買ってしまったと予想
0089名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 17:13:45.38ID:iiCqGw9k
言われるがままに買った投信が値下がりして裁判起こす人とかいるよね
0090名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 17:43:00.62ID:RyGTf8zu
>>88
こんな感じだな

unite korea:アウト
unite japan:アウト
unite china:セーフ
unite nordic:セーフ
unite vancouver:セーフ
0091名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 19:05:30.44ID:35GcsbMx
>>71
ゲーム専門学校の悪口言うな!!
0092名前は開発中のものです。2013/05/23(木) 21:07:47.23ID:NOiTsGtp
havokのproject anarchyを意識してるのか
0093ゲームエンジン専門学校2013/05/24(金) 00:26:29.97ID:Hw/RWV5X
僕はプログラミングができないのでUnityグッズを出して売ろうと思います
UnityおっぱいパッドとかUnity48とかUnityパーカーとか出したら売れるとおもいますか!?
0094名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 01:17:14.73ID:J8v3iE/D
>>96
やめとけ
熊もんグッズにしとけw
0095名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 01:37:14.72ID:o1qCoACa
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい売れる売れる
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
0096名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 09:49:09.16ID:K8ecwF4b
>>34
http://www.amazon.co.jp/%E6%B8%85%E6%B0%B4-%E4%BA%AE/e/B004LQUOC8/

shi3zなぁ…あまり(個人的にだけど)いい印象ないんだよな
0097ゲームエンジン専門学校2013/05/24(金) 11:04:28.65ID:zmGQ8KZM
プログラミングしないでゲーム作れますか?
0098ゲーム専門学校2013/05/24(金) 11:06:17.41ID:zmGQ8KZM
Unityの本をたくさん持ってますがサンプルゲームを改造したのしか作れません
どうすればいいんでしょうか?
0099名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 12:03:24.34ID:sHYT+vC0
>>97,98
自分で答えてるじゃん。
プログラミングしないでもサンプルゲームを改造したレベルのゲームなら作れる。
0100名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 12:13:23.14ID:o1qCoACa
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい作れる作れる
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
0101ゲーム専門学校2013/05/24(金) 13:21:11.40ID:zmGQ8KZM
>>99
だからそれ以上のゲームを作るには?
0102名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 13:43:52.44ID:dmyeD6jo
改造して改造して改造してどんなにすごいのを作っても改造したものでしかないから
本捨ててUnity使わずにアセンブラで作りなよ。
読む本は「燃える闘魂マシン語伝説」
0103名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 13:45:58.59ID:sHYT+vC0
>>101
自分で答えてるじゃん。
プログラミングする。
0104名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 13:54:41.09ID:rJ3bScSI
>>102
こういう極論でなく、普通にプログラミングでおk
Unityなら言語はC#などの環境が想定しててライブラリが使える物。
Unity以外ならお好きにどうぞだ。
0105名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 14:04:55.02ID:I9yOow33
名前欄にいつもの煽り文句入れてるやつによくマジレスできるな
0106名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 14:16:39.16ID:dmyeD6jo
マジレスしてると思ってるなら病院行けよ
0107ゲーム専門学校2013/05/24(金) 14:27:26.94ID:ihSkk2G2
>>102
アセンブラ使ったことないのでわかりません
サンプルコードがぎっしりのった本とかしりませんか?
0108低学歴のゲーム専門学校2013/05/24(金) 17:55:37.39ID:NHn3xD/H
ゲー専「みんなやる気ないやつばっかり!Unityすらしらない!えいっ!!」
っとほざく底辺の中の自称できる気取りのクズゲー専
0109名前は開発中のものです。2013/05/24(金) 21:52:34.18ID:rJ3bScSI
NGされてるのを嫌がって別の手段に出たって事かな
名前欄もNG出来るんだけどさ
0110名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 06:08:58.43ID:D8p9zC74
イメージエポックとその社長を中傷して回ってる容疑者って、当然裁判とか扮装やってる奴が疑われるよな・・・
0111名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 11:02:52.80ID:Zw33EQ0G
プログラムって約半数の人にはそもそも全くできないものらしいね
0112名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 11:39:08.85ID:ajYdycou
>>111
にわかは信じられんのだが代入で半分近くが脱落するんだそうな。
0113名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 12:04:17.50ID:MwDcxBrq
お前が全く出来ないのはわかった
0114名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 15:19:45.15ID:NW3UJrpl!
>>111
つまり女には無理ってことだろ。
0115名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 15:34:38.17ID:ASlgHXkE
半分じゃないよ60%な

60%の人間はプログラミングの素質がない
http://cpplover.blogspot.jp/2012/05/60.html

http://www.eis.mdx.ac.uk/research/PhDArea/saeed/paper1.pdf
0116名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 16:09:19.48ID:nsp4V0nM
女性がコンピュータに疎いのは教育環境によるものらしいよ
0117名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 16:16:32.63ID:rEA1cLSA
ゲーム業界だと
プランナはひとコブ目あたりの人が多いな
0118名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 16:29:48.53ID:/ok/vvdg
代入で脱落って、x=1+1の答えが分からない、つまり算数すら理解してないって事か?
0119名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 16:43:13.22ID:Zw33EQ0G
代入じゃなくて参照な。
参照したものが化身であり、コピーの値であるとわからないんだっけ?
0120名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 16:45:47.64ID:ASlgHXkE
i=i+1 の時点で算数じゃないしな。
0121名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 17:39:54.93ID:nsp4V0nM
Pascalなら代入演算子は:=なのにな
0122名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 17:42:15.04ID:83SaBcYc
君が元Delphi使いなのはわかった
0123名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 17:46:08.43ID:bGRyep7i
>>119
それお前が参照分かってないんじゃんw
0124名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 18:03:37.47ID:RTbKmqTb
>>118
数学(算数)では=は代入じゃないぞ
等号の左右が等価であることを表すだけだ

お前は算数すら理解してないって事だな
0125名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 19:02:59.58ID:/R2c3yjS
>>115
面白い話だわ

質問スレ眺めてたら見当違いな内容をよく見掛けるけど
あれは60%側の人なんだろなと思うと色々納得がいく
系に則った考え方が出来ていないからへんてこな質問書ける訳か
0126名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 19:07:23.72ID:GyO/h+Wp
プログラミングで「=」を代入にするからわからなくなるのだったら
「=」を比較演算子にして
何か代入用の演算子を新しく作れば良いんじゃね?
dめお、いままでの言語と違いすぎてだめだな
何が言いたいかわからなくなったすまん
0127名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 19:08:11.46ID:GyO/h+Wp
dめお>だめだ
なんでこんな誤字してんだ?
0128名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 19:34:32.81ID:4emGDLDt
どうでもいい話題
0129名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 19:35:05.70ID:nsp4V0nM
>>126
だからALGOLとかPascalとかDelphiはそうだって言ってんだろ
0130名前は開発中のものです。2013/05/26(日) 19:43:26.06ID:bGRyep7i
寧ろ、比較演算と数学の恒等式が同じって方が違和感あるが
0131名前は開発中のものです。2013/05/27(月) 03:47:40.04ID:ySLL6KqO
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