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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2012/04/23(月) 22:15:04.32ID:JFZbSlGt
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

・Unity(日本)
 http://unity3d.com/japan/

・ユーザーガイド&リファレンス
 http://unity3d.com/support/documentation/
 (日本語訳)
 http://ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/

・チュートリアル
 http://unity3d.com/support/resources/tutorials/

・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html


・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103

スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

・Unityのスクリプト公式
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.html
0951名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 14:52:26.34ID:0/2qZ5Ry
>>948
もうzbrush買えよ
mudboxじゃ無理だよ
そしてリトポしろ
0952名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:08:52.43ID:a+FP0AOU
mudboxてなんで使ってる人少ないん?
値段関係なくzbのほうが人気ないか?機能的な面でもzbruhのほうが人気ありそう
0953名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:26:07.39ID:NGePfjzm
zbrush高いよう・・・
0954名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:29:21.24ID:0/2qZ5Ry
600ドルだろ
今なら5万ちょいじゃん
0955名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:31:32.62ID:8iFjtXkr
>>949
その何十倍のリターンがあるんだから安い投資だろ。
0956名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:32:21.63ID:NGePfjzm
zbrush欲しいなぁ・・・
0957名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:51:47.90ID:ekACzriP
zbrush が無いとUnityでゲームが作れないとか思ってるの?
0958名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:05:53.56ID:U/jYy+Wa
zbrush使うって言ってる人はPC用だよね スペック的に。
でどこで売ったり配布するの?

スマホ用ならローポリモデリングで十分だろうし。
0959名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:16:12.45ID:ekACzriP
>>958
モデリングだけしかしないのかも
バンプやノーマル描く方の話、全然出てこないし
0960名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:23:44.63ID:bs/vbSVB
>>953
> zbrush高いよう・・・

じゃ取りあえず、sculptris(無料)で慣れて、うまく作れるようになったら、zブラ買えば!

つttp://www.pixologic.com/sculptris/

作ったモデルObj形式で書き出して、blenderにぶち込めば、リトポロジ出来るよ
0961名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:38:59.45ID:kPkTPjqn
プログラム全くやったことなくてもある程度作れるからすごいなコレ
0962名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:52:52.74ID:+lL7tSvy
そろそろ企画の話しようぜ。
もう新しいゲームをゼロから生み出すなんて博打はやめて、
代わりになんとかしたい。
0963名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 17:18:43.55ID:bs/vbSVB
ゲーム以外のコンテンツで、Unityを使うと考えれば、
もう少し利用価値が上がるかも。

例としては上手くないが、
賃貸物件紹介のコンテンツにUnityを使う。
室内をウォークスルー出来るだけでなく、
自分の持っている家具の写真をアップロードすると物件内に配置できるようになって、
引っ越した場合、どんな感じになるか内覧できるとか...

教育コンテンツ方面なら、もっと自由な発想ができる人もいるかも
0964名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 17:34:10.46ID:pzTsUavr
>>963
うん、それイイネ!
You作っちゃいなYO!
0965名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:17:20.70ID:NGePfjzm
企画厨乙!!!!!!!
0966名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:20:01.15ID:vb/x7f4O
不動産なんかにそんな予算つくわけ無いだろ…
ドバイとか中国なら話は別だろうがw
0967名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:22:13.16ID:oeoBic2M
>>960
そのソフトとmudboxてどっちが機能性優れてる?
0968名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:24:49.66ID:+lL7tSvy
mudboxのほうが将来性あるよ。
0969名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:34:13.87ID:U/jYy+Wa
浅い知識しか持ってないけど、zbrushはおそらくアップデートしても無料で最新版手に入れられるけど、
mudboxは年会費契約なのが敬遠されてる
でok?
0970名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:46:02.26ID:0/2qZ5Ry
>>969
おk
zbrush2のころに買ったけど,3,3.5,4,4R2,4R3と無料アップデートされてる

mudboxはautodeskのスイートを買ったときに付いてくる物という認識
0971名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 20:40:54.69ID:Pi/jC2id
mudboxてレベル3の3万ポリからレベル4の12万ポリゴンになると
急にパソコンが重くなるよね。モッサリしてくるわ
0972名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 21:00:20.09ID:HXtiSJWx
Game Centerとのやり取りに遂に成功した・・・
2週間かかった・・・

あと3ヶ月以内にリリースしないと、同名のアプリ名は
二度と使えなくなるらしい・・・
アップル厳しす・・・ orz

0973名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 21:45:15.83ID:vNS3oyeh
>>972

appleアプリ用とゲームセンター用って分けないといけないの?
グーグルもグーグルプレイとかやっているけど何がどうだか・・・?
0974名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 22:36:45.78ID:+lL7tSvy
>>972
どんなふうに実装したの?そんなにかからないはずだけど。
0975名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 00:50:49.97ID:l5o4HiWg
Unity4 coming soonだってお
0976名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 01:02:16.47ID:IgQBUWYY
きたあああ
0977名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 01:13:57.10ID:SH3eSfgR
3.5のほうが衝撃大きかったな
0978名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 01:18:37.49ID:cCN8jE6i
3.5もまだ覚えてないのに!
0979名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 01:44:05.42ID:IgQBUWYY
4は何が違うんだ?
0980名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 01:56:15.25ID:OF4cauBb
3.x買わなくて良かった^^
0981名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 06:15:38.55ID:9HRiJaJU
>>974
Socialクラス使った。
初めてのことだったから、iTune ConnectでGame Centerの設定、
テストユーザーの登録、sandboxの使い方などなど
プログラム以外にもやる事沢山あって時間食ってしまった・・・

まだプレイヤーログインに成功しただけで、
エラー処理のロジックとか全然分からん。
もし途中でネットワークが切れたら、その後のハイスコアは
どうするの?とか。
0982名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 12:22:20.21ID:1YfJ59Yg
エラー画面出して、次回起動時にアップロードじゃん
0983名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 13:27:02.24ID:hfYRAK8e
4マジかよw
ダレだよ12月頃とか言ってたやつ・・・
0984名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 13:39:36.06ID:hfYRAK8e
紹介ビデオみたいなのが完全にダウソできないのだが・・・
皆一緒か?
0985名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 13:50:00.81ID:ECU4FHw7
なんつーか
期待してたほどUnity製SNSゲーでてこないな…

グリーやらなんやらが
スマホ向けに一層のグラフィック強化する目的で導入すると思ったが…

アテがハズれたか?…
0986名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 14:01:03.25ID:IgQBUWYY
まだコンプガチャもんだいから一ヶ月ほどだからな。
0987名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 14:42:01.05ID:1EEgPUDL
ゲームエンジン“Unity 4”が正式発表、Linuxに対応しDirectX 11もフルサポート
http://gs.inside-games.jp/news/341/34181.html

これ読む限りPCの開発者はかなり恩恵受けそうだけど
カジュアルなゲームをモバイルデバイスで開発してる人はあんまり恩恵なさそうだね
0988名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 15:02:56.41ID:UaBVU06m
>>982
3分後にネット接続回復しても次回起動まで待つの?
0989名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 15:33:50.25ID:MtjmiYPG
3.5のときプレオーダーでディスカウントされてたっぽいけど今回はどうなのかね
0990名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 16:27:13.34ID:ourNJndJ
割れに寛容なんだな>Unity
いっそPro版との機能さ無くして10万ドル以上儲けたら登録料払え方式にすれば良いのに
0991名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 16:39:21.48ID:u+P0ka5t
フリー版排除でいいよもう。
0992名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 17:15:04.21ID:OF4cauBb
>>991
金儲けに目がくらんで投資して損した奴はどこでもそういうこと言い出すな。
セカンドライフで星の数ほど見た。
0993名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 17:28:11.53ID:q8EYPZ5u
完全にUDKのほうが作りやすいし資料が腐るほどあるからオススメ
Unityで覚えた知識はUnityだけにしか使えなくて無駄な気がする
0994名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 17:32:22.83ID:hfYRAK8e
>>989

$200割引らしいよ。
0995名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 17:42:09.70ID:u+P0ka5t
>>993
他で役立つ度

C#>>>>>越えられない壁>>>>>Unreal Script (笑)
0996名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 17:54:31.63ID:hfYRAK8e
コンシューマー用のビルドってそのハードに合わせた形のファイルを吐き出す
仕組みなのかな?
Androidで例えると『apk』ファイルだったり。それ相応のファイル形式で吐き出してく
くれないと試験機で試せないしな。
0997名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 17:57:43.44ID:cCN8jE6i
>>993
まじかよ
これを見れば一通りゲームが作れる!的な日本語解説サイトを教えてくれ
>>995
UDK4はunrealscript無くなるらしいよ
0998名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 18:15:09.61ID:OF4cauBb
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド15
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340097261/l50

とりあえず新スレ立てておいた。
テンプレとかは頼む。一応>>3の使っておいたけど。
0999名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 18:15:54.44ID:kJ22rHZ+
>>993
プログラミングできない俺でもUDKで簡単にゲーム作れる?
1000名前は開発中のものです。2012/06/19(火) 18:23:32.37ID:4mId2uPD
1000ならUnity終了
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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