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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2012/04/23(月) 22:15:04.32ID:JFZbSlGt
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

・Unity(日本)
 http://unity3d.com/japan/

・ユーザーガイド&リファレンス
 http://unity3d.com/support/documentation/
 (日本語訳)
 http://ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/

・チュートリアル
 http://unity3d.com/support/resources/tutorials/

・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html


・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103

スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

・Unityのスクリプト公式
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.html
0869名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 07:46:47.67ID:nJ424GbL
>>866
俺のところって何?自分の世界?
0870名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 12:22:01.47ID:OxtQCl9T
Welcome to UnderGround...
0871名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 12:45:58.80ID:VDddeNTk
魂のステージ
0872名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 12:49:09.13ID:EJ2/BBQ/
いや、犬エンディングだろ
0873名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 13:08:19.39ID:ntj7gvwz
>>868
unityつかわなくとも3Dシューティングはつくれるが、
ストライクウィッチーズの萌えるモデルをいかにつくるかのほうが重要だろう
0874名前は開発中のものです。2012/06/12(火) 13:31:37.35ID:OxtQCl9T
>>873
いや、キャラデザが全てだろあれは。
0875名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 00:10:33.56ID:Jhigo+7Q
>>850
つかぬことお聞きするがこれってblnderでやるのか?
0876名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 01:49:59.98ID:eReZXF2s
>>875
そう。Blenderのアドオン。
0877名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 12:28:32.42ID:2LMZ7Qwu
2.5以降、インターフェース一新してからBlenderいじるようになった。
その辺の中途半端な有料ソフト買うなら、Blender使ってるほうがずっとマシだと思える出来。
リトポも無料の範囲で出来るし、グローバルイルミネーションレンダリング(Cycles)も設定が簡単でいい感じだし、
本当によくなったなと思う。
0878名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 12:37:21.14ID:Xb3AquM/
ここ何スレだよ
0879名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 13:04:08.76ID:1OxxUtj0
俺も2.4系の頃からずっとBlenderユーザだけど、正直スレチ
0880名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 13:17:38.93ID:RnBmp0T/
俺もアニメーションでお世話になってるけど、正直スレチ
0881名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 15:34:37.61ID:a91b+GwR
アンドロイド用のアプリをビルドする時にSDKのルートをしていせよと出て
最後に「アンタ アンドロイド4.0のハードウェアなくねー?」って拒否られて
ビルドされないんだけどどうして?
0882名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 15:52:25.05ID:qTSeouqd
>リトポも無料の範囲で

あのリトポて簡単そうだがシワとか輪郭つけた後にリトポしたら
反映されるの?顔の形しか反映されなくない?みんなどうしてるの
0883名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 15:57:09.51ID:53KXfAP9
またリトポくんなの?
0884名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 16:13:11.31ID:qTSeouqd
いいからそのへんはどうしてるのか教えてくれ
0885名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 16:19:28.37ID:33QxZLR8
>882
だからノーマルマップというものがある。
0886名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 16:19:40.54ID:P/UxZTXn
ノーマルマップ
0887名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 16:42:45.01ID:ZbCoRxut
>>878
勿論リトポさんの隔離スレですが
0888名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 16:53:45.98ID:EsSqwRJ+
3Dゲームエンジンと3Dモデリングは切っても離せないから、余程脱線してなきゃ話してていいと思うがな
0889名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 16:54:57.26ID:ArxwSCVu
ノーマルマップじゃなくてまた一からスカルプしなおせばいい
0890名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 17:22:14.53ID:ZbCoRxut
Unity上での運用でどうこうって話ならともかく
CG板でやれって程度の話しかしてないけどな…
どこが切り離し不可なのか
0891名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 18:24:02.46ID:eReZXF2s
特定のソフトは専用スレ行けばいいけど、
もし機能してるCG全般の雑談や質問スレ、汎用のゲーム用CGの雑談や質問スレがあるなら、そこに誘導すればいいな。
俺はそこまでチェックしてないから分からないけど。
0892名前は開発中のものです。2012/06/13(水) 20:04:34.93ID:mtN6nVez
唐突だがshaderlab理解してる人居る?だれかSSSskinshader作ってくれ。
というか今のところ良さげなのないからエロゲ向けに作れ、売れるぞ
0893名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 00:30:48.50ID:EJf+xV+a
>>892
手元にFree版Unityしか無いのと、ちゃんと追いかけてないんだけど、
SSSとか、テクスチャユニットが VertexShader側で読めないと(それも出来たら float形式の)、
多分物理的に無理。 読めたら、あとはやりくり
0894名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 00:32:21.56ID:EJf+xV+a
普通のスキンシェーダなら、ボーン(またはボーンに類する物)の数制限すれば、今のままでも多分いけると思うが、
そもそも Unity でそれ書く必要があるとしたら、Meshオブジェクトを自前実装するとか、そんな用途でも無いと
あんまり意味が無いと思う
0895名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 10:29:35.97ID:ml37SwS6
こういうのにお金つぎ込むのってもったいないかな?
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/551477
0896名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 11:14:11.54ID:779ut7P6
もったいなくないよ。
俺も似たシステム組んでる。
0897名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 11:29:26.10ID:Xks+JqaB
勿体無くはないが
その出来で69ドルは高すぎだろw

イチから自分で作ったほうがマシ
0898名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 11:36:50.61ID:5qhJtGex
服に関しては自分で作るの難しいだろ。
0899名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 11:47:46.38ID:Xks+JqaB
めんどくさいだけで作れないことはない
難易度は低いよ
0900名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 12:02:13.33ID:5qhJtGex
むしろそういう服だけどっかで落ちてないかな
外人とか3DCGモデルたくさん違法でアップしてそうなのに
0901名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 12:03:50.58ID:779ut7P6
服も作れないのかよ。
なにができんだよ。
0902名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 12:56:21.29ID:wgsJY7mG
ポリ化はできてもテクスチャーマッピングが大変じゃねー?
MUD3だかのペイントソフトとか使った方がいいのかね?
0903名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 13:28:53.25ID:779ut7P6
お前のゴミみてーなゲームなんて誰もやんねーから作らなくて良いよ。カス
0904名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 13:43:16.48ID:Xks+JqaB
テクスチャも作れないのかよ。
なにができんだよ。
0905名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 13:46:14.96ID:EJf+xV+a
>>902
それ、服でもなんでも同じだろ
3D画面上でペイントでも展開図に描き込むんでも
どっちにしてもUV配置綺麗にしとけよ
0906名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 15:43:23.49ID:HPnMUJdr
Mudboxならコミュニティーのライブラリーから服落としてきて
そこにペイントで色塗ればおしまいじゃん。あとは身体と合体させれば完成
0907名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 16:19:24.92ID:885L3OeM
>>906
リトポはどうすんの?
0908名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 16:24:51.66ID:779ut7P6
またかよ。もう慣れたよ。
0909名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 16:29:47.36ID:Xks+JqaB
安心のリトポ君クオリティ
0910名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 18:19:03.40ID:GERsLTUQ
アセットストアで、NGUI購入する予定なんだけど、
2人で開発する場合でも、2つ買う必要ってあるの?
それとも、ひとつでOK?
0911名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 18:31:37.60ID:IdR5zkOM
常に低次元な方へ発想が加速するスレ
0912名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 18:43:21.01ID:779ut7P6
最近は小学生もアプリをリリースしてるらしいからな。
0913名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 18:51:51.62ID:ACh5cEpy
リトポて顔だけでしょ
0914名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 19:37:36.92ID:779ut7P6
俺がリトポしてやるからファイル上げろよ。
0915名前は開発中のものです。2012/06/14(木) 20:46:57.41ID:885L3OeM
>>910
二ついる
0916名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 12:44:06.11ID:Xg19sfxt
まんこ
0917名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 14:20:15.92ID:gLXd1dhY
>>916
リトポはどうすんの?
0918名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 14:53:55.29ID:GPNsE6eQ
最近は小学生もリトポをしてるらしいからな。
0919名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 14:55:09.10ID:x7vNumSM
俺はもうリトポを済ませた大人の男だよ
0920名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 15:19:35.74ID:9+OJcEEK
でもIDは変え忘れちゃうんでしょ?
0921名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 15:24:55.34ID:wyagVOHH
1990年時点でのJKのリトポ経験率は5.8%
2010年時点でのJKのリトポ経験率は59.8%
0922名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 16:04:47.47ID:Xg19sfxt
MA, JI, DEぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
0923名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 20:37:12.77ID:EDAzLl5j
今日はじめて3DS MAX触ったけどあれムズかしそうだな
mayaとかのほうがなんぼか操作しやすいで
0924名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 20:51:58.46ID:wyagVOHH
blenderはカス
0925名前は開発中のものです。2012/06/15(金) 21:48:14.58ID:sG0Yfjhj
>>923
慣れの問題。
まずはショートカットキー覚えないとね。
0926名前は開発中のものです。2012/06/16(土) 05:22:52.86ID:5FMiDdFJ
おっぱー
Unityおっぱい無職暇人です。
2体同時に操作するダブルスモード&その他を追加しました。
http://www.unitygames.jp/ にWebPlayer版を置いてあります。
あとは自作のキャラ作って入れればだいたい完成だけどこっから長そうだなー
0927名前は開発中のものです。2012/06/16(土) 05:44:48.45ID:Sp/+kX7G
ゴミあげんな
0928名前は開発中のものです。2012/06/16(土) 08:32:09.50ID:qAQqnYdJ
男の嫉妬ほど醜いものはない
0929名前は開発中のものです。2012/06/16(土) 11:30:14.14ID:tPa0Asx9
おっぱいはいいがそれ以外の部分がキワモノすぎるw
0930名前は開発中のものです。2012/06/16(土) 11:52:49.32ID:rxHyoA+/
素人丸出しクワタソロwww
0931名前は開発中のものです。2012/06/16(土) 13:09:37.32ID:Sp/+kX7G
フリーザ「二つならどうだ!!」←いまここ
0932名前は開発中のものです。2012/06/16(土) 13:53:02.66ID:/Ib7sGft
昔あった水につけると巨大化する人形みたいな感じで動きいいね。
あと思ったよりもエロい。
0933名前は開発中のものです。2012/06/16(土) 15:29:49.04ID:MKyMV4YE
タイツ女アプデ乙
ぶつかると顔赤くなってワロタ
0934名前は開発中のものです。2012/06/16(土) 15:42:24.46ID:GUsAMt7c
ニコ生やってた無職さんもそうだけど、
あー成る程って感じはするんだよなこの人
>>926いろんな意味で頑張ってくださいね
0935名前は開発中のものです。2012/06/17(日) 05:08:37.43ID:lJdggT78
>>926
ふぅ・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/144314.jpg
0936名前は開発中のものです。2012/06/17(日) 05:46:40.40ID:hhrqWk6t
鎖使いだしてからが本番
0937名前は開発中のものです。2012/06/17(日) 06:09:32.14ID:wtGjex67
ふーん、Ragdollの設定ってどんなもんだろとアニメーション付きのキャラに設定したら
豪快に吹っ飛んでワロタ
0938名前は開発中のものです。2012/06/17(日) 06:17:24.49ID:/7ZlkGrV
だれかhtmlとかで書いたページをunity上で動くようにしてくれお.
なんか携帯ではあるみたいだけど
0939名前は開発中のものです。2012/06/17(日) 22:26:23.48ID:J4r6HDCi
何いっているかわかんねーw
責めて何の言語とか注意書きしろよw
0940名前は開発中のものです。2012/06/17(日) 22:29:12.88ID:spFpGsxM
おそらく、3D空間の中にテクスチャ貼って、そこをブラウザのようにwebページ表示したいってことじゃないかね。
セカンドライフとかブルーマーズってのでやってた。
0941名前は開発中のものです。2012/06/17(日) 22:37:06.28ID:QXROboCK
ちげーよ
0942名前は開発中のものです。2012/06/17(日) 22:42:39.83ID:7fCYzaj9
すべてScaleformが実装されれば解決する問題さ。
0943名前は開発中のものです。2012/06/17(日) 22:51:51.80ID:spFpGsxM
>>941
違うの? 938本人?
0944名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 00:53:17.83ID:vNS3oyeh
>>942

すでに実装されているらしいよw
色々調べたけど一本(アプリ)に付き$750のマージンを取る契約になるらしいね。
でもアセットでUniSwfというのもあるんだけどそれは$250で販売されているんだよな。
0945名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 06:37:33.39ID:HXu2Y335
そんな安くいて本当にいいの?
0946名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 07:07:18.88ID:+lL7tSvy
いや、スケールフォームはまだですよw
0947名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 11:11:47.36ID:vNS3oyeh
>>945

そんなに安くて・・・とか言っているがActionScript3とかバリバリ使用する
から殆ど玄人向けじゃねーのかな?
カジュアルハッカー向けじゃないみたいな。
プロ用ツールだけにこの値段でアセットを売るぜみたいなノリだと思う。
Scaleformもプロ用ツールだからそれ相応の人間が取り扱わないと役に立たない
からね。
0948名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 11:20:30.35ID:CHc4baEE
でもこういうキレイなCGもアレやれば質感ショボくならないか
http://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_d_1042199_1_1334999395_jpg.jpg

http://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_d_1042199_2_1334999395_jpg.jpg
0949名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 12:35:22.74ID:bs/vbSVB
>>944
一タイトル$750って高くね?
0950名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 12:43:58.00ID:vNS3oyeh
>>949

フォーラムだと幻滅したって皆嘆いているなw
0951名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 14:52:26.34ID:0/2qZ5Ry
>>948
もうzbrush買えよ
mudboxじゃ無理だよ
そしてリトポしろ
0952名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:08:52.43ID:a+FP0AOU
mudboxてなんで使ってる人少ないん?
値段関係なくzbのほうが人気ないか?機能的な面でもzbruhのほうが人気ありそう
0953名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:26:07.39ID:NGePfjzm
zbrush高いよう・・・
0954名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:29:21.24ID:0/2qZ5Ry
600ドルだろ
今なら5万ちょいじゃん
0955名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:31:32.62ID:8iFjtXkr
>>949
その何十倍のリターンがあるんだから安い投資だろ。
0956名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:32:21.63ID:NGePfjzm
zbrush欲しいなぁ・・・
0957名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 15:51:47.90ID:ekACzriP
zbrush が無いとUnityでゲームが作れないとか思ってるの?
0958名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:05:53.56ID:U/jYy+Wa
zbrush使うって言ってる人はPC用だよね スペック的に。
でどこで売ったり配布するの?

スマホ用ならローポリモデリングで十分だろうし。
0959名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:16:12.45ID:ekACzriP
>>958
モデリングだけしかしないのかも
バンプやノーマル描く方の話、全然出てこないし
0960名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:23:44.63ID:bs/vbSVB
>>953
> zbrush高いよう・・・

じゃ取りあえず、sculptris(無料)で慣れて、うまく作れるようになったら、zブラ買えば!

つttp://www.pixologic.com/sculptris/

作ったモデルObj形式で書き出して、blenderにぶち込めば、リトポロジ出来るよ
0961名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:38:59.45ID:kPkTPjqn
プログラム全くやったことなくてもある程度作れるからすごいなコレ
0962名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 16:52:52.74ID:+lL7tSvy
そろそろ企画の話しようぜ。
もう新しいゲームをゼロから生み出すなんて博打はやめて、
代わりになんとかしたい。
0963名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 17:18:43.55ID:bs/vbSVB
ゲーム以外のコンテンツで、Unityを使うと考えれば、
もう少し利用価値が上がるかも。

例としては上手くないが、
賃貸物件紹介のコンテンツにUnityを使う。
室内をウォークスルー出来るだけでなく、
自分の持っている家具の写真をアップロードすると物件内に配置できるようになって、
引っ越した場合、どんな感じになるか内覧できるとか...

教育コンテンツ方面なら、もっと自由な発想ができる人もいるかも
0964名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 17:34:10.46ID:pzTsUavr
>>963
うん、それイイネ!
You作っちゃいなYO!
0965名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:17:20.70ID:NGePfjzm
企画厨乙!!!!!!!
0966名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:20:01.15ID:vb/x7f4O
不動産なんかにそんな予算つくわけ無いだろ…
ドバイとか中国なら話は別だろうがw
0967名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:22:13.16ID:oeoBic2M
>>960
そのソフトとmudboxてどっちが機能性優れてる?
0968名前は開発中のものです。2012/06/18(月) 18:24:49.66ID:+lL7tSvy
mudboxのほうが将来性あるよ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。