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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14
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0822
名前は開発中のものです。
2012/06/07(木) 18:22:44.61
ID:cHBqupgS
そもそもハイポリからリトポするからダメなんだよ
ローポリの段階で
すでにちゃんと関節やら何やら曲がるようにモデリングしてUV展開して
スカルプトはあくまでディティールの追加程度にしておくのが正解
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