【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14
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0001名前は開発中のものです。
2012/04/23(月) 22:15:04.32ID:JFZbSlGt公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
・Unity(日本)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://unity3d.com/support/documentation/
(日本語訳)
http://ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/
・チュートリアル
http://unity3d.com/support/resources/tutorials/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103
↑
スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
・Unityのスクリプト公式
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.html
0380名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 23:22:01.52ID:6+vzZtVphttp://toro.2ch.net/cg/
0381名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 23:23:34.41ID:ZvZF0l1Bコンバートの手間があるよ?
高価なCGソフトは残念ながら比べるのが失礼な程、環境が整ってるから。
比べること自体が無意味。価値なし。
ただし、使いこなさなければ高度な環境も、また無意味だけどな。
0382名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 23:28:44.15ID:l+rJAavI俺何年かBlenderユーザだけど、
モーションやポーズの作成に関して、最初の頃でもわかりにくいとは思わなかったが
そもそも意味はわかってるか?そのデータの
てか、なんでこのスレで聞くんだ
0383名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 23:34:33.04ID:YDcSkTSX0384名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 23:44:50.21ID:0fSS3PsmCG板で聞けばよかったのか。ともかくありがと。
まずはblenderの練習かな
0385名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 23:52:44.91ID:5W4p/XVm・なにもできません。
・動画の通りにマウスを動かしクリックします。それで何かやった気になります。
・本は買いません。本ww情弱www
・俺が悪いのではないツールがショボいのだ。
・だからゴミのようなツールの情報を与えると鬼のように食いつきます。
・ですがやはり使いこなせません。
・CG板で質問しまくります。お気づきのように基本、他力本願です。
・スレ違いを気にしません。普通にZbrushスレでmudboxの質問を始めます。
・unityスレでblenderの質問を始めます。
・自分の無知を悟られると劣等感を感じます。バカのくせにプライドが高い。
・プライドを傷つけられると、それは相手が悪いと感じます。「お前ら、まともなゲーム作った事あんのかよwww偉そうにアドバイスしてんじゃねえww勘違いしてんじゃねえwwお前らは俺に利用される存在だwww用済みになったら相手なんてしてやんねーよクズどもww」
・しかし、そのクズに歯が立たないほどバカ。
・リトポくん=日系アメリカ人です。彼の質問は荒らすためのものです。
0386名前は開発中のものです。
2012/05/14(月) 23:54:37.55ID:5W4p/XVmすげーなお前。それ本気なの?
0387名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 00:01:18.05ID:RWXia36nキチガイ?
0388名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 00:16:34.96ID:H1iSAmd/0389名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 01:26:48.16ID:yM6sD7jOリトポとかいうのが嫌いな人だろ
やけに粘着してるし
0390名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 01:49:38.87ID:unDlD6mR0391名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 03:08:06.11ID:UylqzdnOそれらしい気配がする
次回作にご期待ください
0392名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 07:05:49.90ID:I/+Uz/yo面白みもないし。
0394名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 11:31:42.78ID:36sPb5B5いい加減にスレ違いやで
0395名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 12:36:09.64ID:/0Ko6UOi最終的には、モデリングになっちゃうけど、ポリゴン数やその後のUV展開を考えたら、
品質も上がるし、手戻りが少ないぶん効率的でもある。
3D-Coatは金出して、使う程のツールではない
0396名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 14:35:10.93ID:Cy9rqVY1671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 14:15:25.20 ID:bSvfT6OU
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up71347.jpg
こういう部屋「片方の壁に穴が開いてる」「向かいの壁にドアがある」
を表現したくて、
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up71346.jpg
この程度しかダメです。もうちょっとここをこうしたら。
みたいなアドバイスお願いします。
0397名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 14:42:46.70ID:unDlD6mR0398名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 14:58:36.61ID:ALhBNYF4ほっとけばいい
0399名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 15:00:49.81ID:UUCrSbiChttp://awabi.2ch.net/net/
お前の様な人間にはここがお似合いだ
0400名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 15:11:38.90ID:DcBy620x結局リトポしてもメッシュグチャグチャになるで
あいつのやり方だとww
0401名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 16:08:58.87ID:Cy9rqVY1http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up71347.jpg
こういう部屋「片方の壁に穴が開いてる」「向かいの壁にドアがある」
を表現したくて、
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up71346.jpg
この程度しかダメです。もうちょっとここをこうしたら。
みたいなアドバイスお願いします。
672 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼
モデリングができないってこと?できるでしょw
673 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼
手順は壁に穴を作ります→向かいの壁にドアの大きさで四角い穴を開けます→ドアを作り配置します→完成ですあとは実物をよく観察して細部を作り込む、テクスチャや質感、ライティングを詰める。
674 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼
>>672
モデリングもまあダメダメですけど、部屋の壁とかドアのテクスチャがどう設定したらいいのか全くわからないって感じです。上の絵を見ていただければ全然部屋っぽくないですよね。
>>あとは実物をよく観察して細部を作り込む、テクスチャや質感、ライティングを詰める。
そうなんですよね、それができなくて…質感が特に全く壁やドアっぽくないんですけど、何をどうしたら良いのか…
675 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼
何をどうしたらって…
インテリアシーンなんてアニメ以外を学ぶための基礎みたいなもんだからそれで躓いてたらちょっとねぇ…
0402名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 17:54:29.04ID:I/+Uz/yo生産的だしな。
0403名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 17:55:53.65ID:Cy9rqVY1作ってねージャン笑わせんなよw
これ見ろよw
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up71346.jpg
0404名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 18:37:24.45ID:m/gCQbNaどう見ても文章違うじゃん
0405名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 18:53:50.90ID:Cy9rqVY1文章などいくらでも変えられる。
しかし、行動パターンはかえらないようだ。、
0406名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 20:52:31.21ID:dtfedPT+お前それすらできねーじゃん
0407名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 21:22:05.82ID:Cy9rqVY1?
0408名前は開発中のものです。
2012/05/15(火) 23:06:58.34ID:kxXoeoFR0409名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 14:32:13.96ID:tekv1icR「この操作性はよくできてる!」みたいなアクションゲーム無いですか?
タッチパネルでは限界があるんだよなぁ
0410名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 14:49:08.93ID:ZLLhqbnx0411名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 15:50:44.29ID:dJrWSF6jフルーツニンジャとか操作性いい。
0412名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 17:59:44.42ID:mq/SfalYこのゲーム?
http://www.youtube.com/watch?v=AKQ2Xks5fWE
0413名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 18:16:45.57ID:hUI0uTGSワンダのレプリカ島
0414名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 18:43:48.62ID:+24NgTeQスト4volt
0415名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 23:22:20.87ID:PZigVcNI洋ゲーで人気順に色々みてみたんだけど、ファイルサイズが4M〜6Mなんだよなw
Unity使ってないってことかな・・
0416名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 23:35:33.51ID:oL5Kbhz1ゲーム作りは一日にしてならず、だわ
0417名前は開発中のものです。
2012/05/16(水) 23:53:56.08ID:o9CpUDiG0418名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 00:58:20.56ID:2pEVKYHv0419名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 05:59:38.21ID:j2DW78XeUnityでもProバージョンならファイル小さくできるらしい。
0420名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 14:08:36.96ID:2pEVKYHvhttp://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1337225302/
0421名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 15:09:02.71ID:KHhkwXteUDKって独自スクリプトじゃなかったっけか
その時点で個人的には除外
0422名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 16:02:01.83ID:j2DW78Xeうん、Unreal Script。
Java Scriptっぽい文法だから難しくはないけどね。
0423名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 16:08:34.56ID:KHhkwXte0424名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 16:32:48.43ID:KhujNLV9pythonなら出来るんだけどなー
惜しいなー
0425名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 17:45:00.37ID:KHhkwXtePyGame / PyOpenGL または Blender Game Engine でもやっとけ
0426名前は開発中のものです。
2012/05/17(木) 18:55:49.68ID:2pEVKYHv0427名前は開発中のものです。
2012/05/18(金) 10:11:16.13ID:GOeEYubS0428名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 00:26:57.90ID:mjSJbZkmUnrealScriptのほうが業界での需要多いだろうけどね
0429名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 01:29:17.00ID:7IFKYQMTunityは現実見えて、ブームで終わるか。
プロ版を無料でバラ撒いて欲しい。
0430名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 10:30:17.96ID:at5puKwc0431名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 10:33:02.78ID:Mxt3oBIsあわれw
0432名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 10:37:53.05ID:at5puKwc0433名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 10:50:27.14ID:Mxt3oBIs0434名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 11:08:04.25ID:at5puKwc0435名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 11:12:26.97ID:9hE4bX6f0436名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 11:15:37.60ID:w97wmLCH0437名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 11:15:47.48ID:Mxt3oBIs0438名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 11:19:04.45ID:9hE4bX6fつまり、誰も使いこなせなかったと。
それでいいか?w
0439名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 11:26:30.71ID:Mxt3oBIsID:at5puKwcの言う通りならw
0440名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 12:04:14.14ID:1c261cm71ヶ月で簡単に誰でも作れるって売りなのに。
DeNAやGREE、中小から少量でてるけど、しょぼい現実を見せつけられる。
国内で本格的なのは、アソビモとか頑張ってるように思えるけど、
今度はUnityを使ってるように思えないんだよな・・
0441名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 12:39:51.89ID:j+zS+DVe0442名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 13:36:10.76ID:WRwStG88汎用言語って知ってるか?
0443名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 13:43:52.76ID:XASOW7fmUnityだってjsの方が開発速度は早い。
0444名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 13:51:22.65ID:7IFKYQMTc#www
0445名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 16:52:45.24ID:L5mR5fy10446名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 21:16:55.35ID:EG8tsDLd0447名前は開発中のものです。
2012/05/19(土) 21:48:26.53ID:WRwStG88いやそれも汎用言語だろ
固有環境専用言語じゃないでしょうに
0448名前は開発中のものです。
2012/05/20(日) 09:43:06.33ID:HIDGgPkg0449名前は開発中のものです。
2012/05/20(日) 11:46:17.90ID:h4DhlTxwまぁ、スレチなのでいいや。
0450名前は開発中のものです。
2012/05/20(日) 14:43:17.58ID:8T63VxL70451名前は開発中のものです。
2012/05/20(日) 16:28:13.64ID:26Yy/MCF個人の場合実名で表示されるの?
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2012/05/20(日) 16:46:57.26ID:/PrZwZHrされる。
0453名前は開発中のものです。
2012/05/20(日) 20:28:12.11ID:26Yy/MCFやだなそれ
HN使えないの
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2012/05/21(月) 01:01:12.66ID:yowdo3Jh\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )∩∧ ∧∩
∩ ∧ ∧∩\( ゚∀゚)/
ヽ( ゚∀゚ )/ | /
Unity!Unity!
0455名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 01:11:34.82ID:G/KJAtbQよくよく思えば情弱だましと素材売りのUnityなんだから
むしろこれでいいんだと思い直した
0456名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 01:28:44.28ID:SEVTttqH0457名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 01:38:45.07ID:JXJ4F9vV0458名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 07:01:23.62ID:Wh75TGj4影まで付いてるじゃないか。
スゲーな。
0459名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 07:16:28.57ID:bGecIGT3本人乙wwwwww
0460名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 10:26:26.23ID:tNScccOZこれまた心強いユーザーがUnityに参戦してきたでぇ〜
0461名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 10:41:53.46ID:SEVTttqHネットワーク関係の奴が欲しいな。
一万までなら出すよ。
0462名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 12:15:42.37ID:bGecIGT3本人乙wwwwww
0463名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 13:11:02.90ID:qCqoZAt1金環日蝕見たよなぁ!!
0464名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 14:12:07.44ID:kYP8VKZPどういうことだってばよ
0465名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 15:25:51.66ID:tk3PTPzG0466名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 16:21:51.90ID:SEVTttqHだからプログラマーは「こんなもんで金とれるの!?」って事をやってくれ。提供してくれ。金払うヤツいるから。
0467名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 17:06:17.58ID:kYP8VKZP0468名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 18:14:46.09ID:mSrq4yJGUnityはアセットやミニゲームで小金稼いででもモチベ上げないと覚える価値無いだろうね
うちの会社もいらねーもん!w
0469名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 18:41:19.90ID:tk3PTPzG用途によるんじゃない?
鬼のようにできる天才プログラマーが、色々割り切って、インディーズに使うには良い起爆剤。
志願者は、Unityを覚えてプログラマになるってのはかなり厳しいとおもう。
そして会社では使いたくないな。ありふれた人材になっていって、30歳でポイされる可能性が…。
0470名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 18:43:03.02ID:tk3PTPzG0471名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 18:48:43.29ID:tk3PTPzGソフトウェアとしての全体を組み上げる経験を積む機会を失うのが痛いかなー。
Unityをつかっているかぎり、そういったメインプログラマ業務は回りは誰もやってないし、
ぶっちゃけ、そういう職場だと、丁稚以上のプログラマへステップアップする手段が無いと思う・・・
0472名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 19:28:39.13ID:Wh75TGj40473名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 20:04:33.72ID:bFOFs+eR自分が幾つ完成させたかを考えて
0474名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 21:36:13.18ID:yowdo3Jh残念ながら今回のはチュートリアル形式ではないです
チュートリアル形式にしようと思ってましたが力尽きました
0475名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 21:54:02.05ID:gvzvUUbEある程度形になっても俺みたいに素材が作れないとどうしても行き詰る
そして見た目がショボイからまず他の人に見せられない
0476名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 22:04:05.95ID:fF3u4Nk7作者?
0477名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 22:04:51.56ID:fsRq8xaH0478名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 22:11:52.73ID:yowdo3Jhそーです
0479名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 23:05:45.03ID:4o7152tP0480名前は開発中のものです。
2012/05/21(月) 23:13:24.53ID:SEVTttqHネットワーク関係の解説して売ってくれ。俺みたいなボンクラには何が何だかわからない。
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