【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14
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2012/04/23(月) 22:15:04.32ID:JFZbSlGt公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
・Unity(日本)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://unity3d.com/support/documentation/
(日本語訳)
http://ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/
・チュートリアル
http://unity3d.com/support/resources/tutorials/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103
↑
スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
・Unityのスクリプト公式
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.html
0032名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 09:41:29.98ID:VoEZp/od英語読めるならいらなさげ、そして値段ボリすぎ
チュートリアルやサンプルを解説した本のほうが絶対やくにたつw
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2012/04/26(木) 12:03:02.17ID:9CZ03IBIクソ本なら売るわ。
早くこないかな。
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2012/04/26(木) 16:01:56.96ID:8y9CYtvW実に長かったなw
ようやく大学生活始まったのかw
もう二度とコないでほしいな
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2012/04/26(木) 17:38:56.47ID:WnTQOcIE評価者が外人でもこういうの見ると半分位は日本のなんだけど
結局日系のあの自信は何処から来るものだったのかと思ってしまう
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2012/04/26(木) 17:47:40.83ID:0h8ZBFcS日本のはどれも古いってのが先行きを暗示してるな
今の状況は最悪だ
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2012/04/26(木) 17:59:39.98ID:WnTQOcIE企業系はソーシャルマンセーやムービーゲー時代が早く終わってくれればとも思ってるし
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2012/04/26(木) 19:11:21.16ID:9CZ03IBI最近のグラ重視傾向も同じだよね。
ゲーム性が伴ってればマシだけど。
未だに日系みたいな勘違いが多いよ。
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2012/04/26(木) 23:49:22.78ID:MSQ8bALt人は結構いるっぽいのに
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2012/04/26(木) 23:53:20.51ID:1WC00Ipk0041名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 00:16:08.21ID:gUMSMZfX0042名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 01:48:23.81ID:m5Wqpfziやる気のある奴は質問スレに移ったんだし
能力が無いのにプライドが高いもの同士仲良くしようぜ(ねっとり
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2012/04/27(金) 02:13:32.01ID:KCBR6yDW0044名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 03:35:52.72ID:eIkVaGKW0045名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 09:38:08.52ID:docfvwPv0046名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 09:51:17.44ID:4UtKYQIRむしろ最初から汚いのはペイントテクチャの塗り方が悪いんだと思う。
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2012/04/27(金) 10:59:28.67ID:docfvwPv0048名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 12:46:00.23ID:Z0bpPOyv0049名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 12:52:07.23ID:oHrYxqcm0050名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 15:56:04.57ID:zERN0LHKその表現がとても怖く見えてGoodだった。
ゲームの内容が良ければ、キレイ汚い関係ないよな。
Wiiになっちゃうけど、ゼノブレイドあまりキレイではない。
さらにあのレベルならUnityで十分に表現できる。
でも、ゲームの内容いいから評価もなかなか
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2012/04/27(金) 16:49:51.12ID:KQbCb2PI0052名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 16:54:25.83ID:ZW+kg4w0大体どのゲームも本人の顔を貼り付けてるよ。
とくに似させたい有名人の場合はね。
それでもあそこまで綺麗に見えるのは本人の写真の解像度がかなり高いことが伺える。
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2012/04/27(金) 17:41:49.92ID:eIkVaGKW0054名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 17:55:23.87ID:hst4fEf90055名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 18:09:41.44ID:IYSlySGC0056名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 18:28:39.98ID:eIkVaGKW同時に出て来ないからな。
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2012/04/27(金) 18:39:59.01ID:4RC/CV9g最初からある程度綺麗さを落としておけば(クオリティが低いというわけではなく)
まぁこんなもんかと納得させられるような気がする。
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2012/04/27(金) 20:51:41.28ID:1L7cq57D使える技でもともと3万ポリとか9千ポリのやつがやったらメッシュがグチャグチャになるぞ。
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2012/04/27(金) 21:04:21.18ID:4RC/CV9g明日中には何かしらの成果を見せられるようにしたい…。
せっかくの連休だし、この期間中にUnityレベルあげるぞー\(^o^)/
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2012/04/27(金) 21:18:34.36ID:31Z3LWU/0061名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 00:15:57.55ID:paL83vaJ0062名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 00:38:09.77ID:FczUaG/t0063名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 00:49:10.21ID:OliAne+Mあとは任せた
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2012/04/28(土) 00:49:56.64ID:FczUaG/t0065名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 00:55:38.52ID:bMkjPlltどうせ数学もよくわかってないんだろ?
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2012/04/28(土) 01:03:49.96ID:BKsWWcMX質問とかする時、少しコンプレックスを感じてはいるのは認めますけど。
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2012/04/28(土) 01:06:15.19ID:FczUaG/tめんどくさい部分はunityがやってくれてる気がするけど
アルゴリズムとそれを実現するプログラムの構築技術が圧倒的に足りねぇ
0068名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 01:30:36.57ID:Q9qCbLFDunityはそこまで知識はいらん。コードなんてアセットストアにあるからね
0069名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 01:51:44.84ID:bMkjPllt0070名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 06:29:35.02ID:WJXzRYos総合って何だ?
0071名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 07:40:21.94ID:TF3NAi8yhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%8F%E5%90%88
そう‐ごう〔‐ガフ〕【総合/×綜合】
[名](スル)
1 個々別々のものを一つに合わせてまとめること。「全員の意見を―する」「各種目の得点を―する」
2
@《synthesis》分析的思考によってとらえられたいくつかの部分・要素を結び合わせて統一的に構成すること。⇔分析。
A《(ドイツ)Synthese》ヘーゲル弁証法で、相互に矛盾する定立と反定立とを止揚すること。合(ごう)。ジンテーゼ。
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/128440/m0u/
0072名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 07:48:21.39ID:U29Dq4I50073名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 09:10:38.69ID:PHVyhtmP間違いございませんです、はい。
雑談は総合的で雑多な談話なのであって分析的な雑談など断じてあり得ないと
わたくしそのように考えております。
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2012/04/28(土) 09:30:41.42ID:U29Dq4I5把握した。素材作成も雑多な談話のうちですよねー。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2911283.jpg
格ゲー用のだいたいの全身モデルは出来てきた気がするので
次は手のモデリングいってみよー。
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2012/04/28(土) 09:48:49.29ID:bMkjPllt0076名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 11:30:36.06ID:ZdYnH7nx0077名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 12:42:50.15ID:paL83vaJ0078名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 13:15:16.52ID:qot3DyCv0079名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 13:59:17.59ID:5suE8fKK業者や他の人たちもああたほど無知じゃありませんので
安心してください
0080名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 16:31:53.93ID:0wIWnV8V>>770
上手くいかないよ。大体こんな感じになるぞ
http://up02.ayame.jp/up/download/1335595312.jpg
775 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
やー久々に大笑いさせてもらいました
776 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
笑いの神様やで
777 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
マジレスすると3DCの公式動画のリトポの見るといいよ
オートていうかメッシュの粗密を設定したり流れを設定したりするからハーフオートかな
778 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
>>774
mudboxと3dcoatの使い方が間違ってるだけなのでそれぞれ該当スレで質問してください
あなたはここにいるべきではありません
存在がスレ違いです
779 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
プレビューしながら密度やメッシュの流れ決められたら最高なんだけどね>3DCオートリトポ
現状はトライアンドエラーが結構めんどいのでむしろ手作業でやっちゃった方が確実だったり
780 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New!
あー腹いてー
天才レベル
0081名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 16:36:14.08ID:5VYsZfDo0082名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 16:51:07.06ID:5suE8fKK0083名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 16:54:48.67ID:0wIWnV8V0084名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 16:57:48.53ID:5suE8fKK0085名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 17:11:00.47ID:5VYsZfDoID変え忘れ馬鹿くんはコピペ晒しが大好き
そのコピペ中の煽りも自分でやってるんだろ?
640 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 22:16:42.16 ID:dRUgrr7q [2/5]
前スレのID変え忘れ馬鹿とか、日系アメリカ人とか
他人の足を引っ張ることが大好きな奴がいるから、やる気なくさせようって内容のレスをするやつに絡まれたら、
静かにNGしておいた方が無難
907 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/04/14(土) 14:11:00.41 ID:jWmVJeEh [12/26]
638 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼
Unityっていうロートルなゲームエンジンのしかも無料版で
割れMBの使い方をしつこく聞いてくる奴が最近多い
2012/04/13(金) 19:33:00.82 ID:0xMLGglx [1回目]
917 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/04/14(土) 15:34:02.94 ID:jWmVJeEh [14/26]
もうそろそろヤツは投げ出す。
アドバイスしても無駄になる。
919 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/04/14(土) 16:17:21.27 ID:jWmVJeEh [15/26]
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up70359.jpg
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up70360.jpg
描くの疲れるぜ。
945 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/04/14(土) 17:14:40.79 ID:jWmVJeEh [20/26]
>>942
うん。このスレの製作者が一人でも多くあきらめて欲しい。
心のそこからそんな気持ちでいっぱいです。
0086名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 17:12:33.91ID:5VYsZfDo0087名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 17:20:33.08ID:44nddgxQ0088名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 17:29:27.98ID:A6+JBcw0勉強不足には見えるがコピペするほど面白い話には見えない
>>80は複数のスレにコピペしてるし、ちょっとおかしい人かも
0089名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 17:39:50.60ID:fRWdlf4Dこれよりもっと面白いネタあんのか?
0090名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 19:13:13.55ID:HY6ap3Bu0091名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 19:19:54.16ID:bMkjPllt無駄にポリゴン割ってるしw
0092名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 19:31:57.18ID:0wIWnV8V0093名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 19:34:51.03ID:44nddgxQ別に本番モデルじゃないんだろうし、別にいいだろ。
脇と胸の四角ポリゴンが無茶な形状になってるのがやや気になるけど。
0095名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 19:49:37.11ID:DW6idoNp0096名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 19:51:03.84ID:0wIWnV8V0097名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 20:40:12.73ID:C5ANfDZ80098名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 20:42:42.91ID:bMkjPllt始めた頃はうまくできたと思っちゃうんだよね
俺って才能あるかもーって
そして数日後に後悔するんだよ
バカは後悔しないで下手なままだけどね
0099名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 22:09:13.13ID:paL83vaJアニメ調だったり特徴のあるモデルなら判るけど、こういうのだったらフリーでそこそこ上手いの有るのに
ツールの練習したいだけだったならそもそもmudboxスレに行ってそこから出ないべきだったな
0100名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 22:13:24.64ID:A/5B4yT/0101名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 22:17:36.03ID:pgx2q8j70102名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 22:20:31.55ID:jBGtyT7Y0103名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 22:33:20.90ID:0wIWnV8V例えば英語なんて日本語喋れる人はみんな使えるはずなんだけど、
実際に喋る人はほとんどいない。
世の中ってのはできるけどしたく無いことと、
やりたいけどできない事のバランスで成立してる。
0104名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 00:14:38.81ID:2+oTZGhlお、おう…
0105名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 00:25:19.59ID:3rm3Ks67リトポ君ってリアルタイムレンダとプリレンダの区別も知らないでしょ
0106名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 01:13:21.57ID:BeCebZQb0107名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 01:15:18.88ID:eMZ/a5ppリトポしてうまくいかなくて、テクスチャ貼ってみただけでしょ。作業時間にして30分くらいだと思う。
0108名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 01:17:33.78ID:6Fx7L+V70109名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 01:36:45.81ID:0edDrWsF0110名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 05:43:21.02ID:T4+I93i20111名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 16:27:25.05ID:bxrAnjnF0112名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 16:52:21.26ID:km2yIwQUヘンなゴミをスレに持ち込むこともないだろw
0113名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 18:31:56.87ID:bxrAnjnF0114名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 18:53:18.73ID:eMZ/a5pp見破られるとかそんなんだろ。
0115名前は開発中のものです。
2012/04/29(日) 19:24:20.79ID:MVrQp/uO0116名前は開発中のものです。
2012/04/30(月) 18:33:23.88ID:xPnIPPVK0117名前は開発中のものです。
2012/04/30(月) 18:59:41.98ID:be+tuIqU今のところそういうルールらしい。
ただ、4が実際に出てみないと、いくらで買えるかは誰もわからないと思う。例えばバージョンアップ割引になるとか、無料枠が拡大するとか。
0118名前は開発中のものです。
2012/04/30(月) 23:17:01.66ID:IBcHEjH9ただのCGアニメなら必要ない
0119名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 00:56:20.90ID:BslKAMXp0120名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 07:56:52.68ID:8XCf0EgYUnityでCGアニメを作って売れば金になる??
0121名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 08:06:37.13ID:9oBgxmt1そういうとこのサークルの総販売数知ってる?
微々たるもんだよ
それにそういうとこは元プロとか現役がいて
会社でできないことをやってるんだよ
0122名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 09:04:27.15ID:VHBUSOOEDLsiteでググれ
3DCG動画は薄い本と違って国外でも売れるのが特徴
0123名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 11:36:02.80ID:fGyZsOu3ああいうのはmayaで作っといてあとでunityで読み込ませる方式
0124名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 12:00:05.78ID:kMNwU9n9えっちぃのじゃなくても売れるの?
0125名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 12:17:35.84ID:IlnZQWVR0126名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 13:06:14.67ID:T5zW3ZJ30127名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 14:52:06.46ID:3OTb/KuF0128名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 15:43:02.56ID:w3KjvXBC0129名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 16:01:42.39ID:lk46VjfUだからやるにしても基本ひっそりと活動するんだし
アイコラの時みたくやられる時は見せしめみたいなのが出るんじゃね
0130名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 16:18:58.90ID:ajiOKfHq本人は訴えないのか?
0131名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 16:39:43.79ID:IWGpC6tI本人に聞けよ
0132名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 16:46:06.70ID:IlnZQWVRただジョブズのフィギュアはアップルが訴えてたような。
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