【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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2012/07/17(火) 13:42:45.94ID:anRvSOp2っていうか原因わかったわ。
フォトショからアルファ付きのPNGで保存してんのね。
そうすると背景色はデフォで白だったはず。
透過っていうのは、そのドットのRGBA値のうちアルファ(A)が0なだけで、
RGBは見えないながらもそこには存在してる。それが背景色。
これが白だとうっすら出ちゃうわけ。
今手元にフォトショ無いから確かめられないけど、
PNG保存する時に背景色選択できないの?
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