【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0862名前は開発中のものです。
2012/07/13(金) 10:34:18.80ID:dGKiRlkq質問主じゃないけど、
参照とかポインタとかよく分かってないので確認させて下さい。
変数にクラス(transformとか)を入れる→
コンポーネントへの“リンク(ショートカット)”を繋いでるだけ
変数にプロパティ(transform.positionとか)を入れる→
その時点でのプロパティのデータ(数値)を保存する
ということでいいんでしょうか?
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