【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0858名前は開発中のものです。
2012/07/12(木) 15:32:42.77ID:S1Wb7aIKUnlit/Transparent
これは両面描画しないので両面描画したければ
Particles/Alpha Blended
これらはシェーダでマテリアルは用意されてないからマテリアルは自分で作る
作ったマテリアルにシェーダを設定して
MeshRenderer等のMaterialsに作ったマテリアルを設定する
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