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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0850
名前は開発中のものです。
2012/07/12(木) 10:08:06.25
ID:B2YfOuL7
transeform.parent = null;で親子関係切っといて
DontDestroyOnLoad(gameObject);でシーン切り替えても残しておくようにして
SetActiveRecursively(false);でactiveを切っとく
これじゃダメかい?
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