連投すいません

TextAsset txt = bundle.Load("myBinaryAsText", typeof(TextAsset)) as TextAsset;
のやり方が私と違うので気になりました。

var txt : String = bundle.Load("myBinaryAsText", TextAsset);
私のところではこのやり方でテキスト取得できています。
関係あるか分かりませんが、参考にしてください。