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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0734
名前は開発中のものです。
2012/07/02(月) 00:38:32.37
ID:6I3STRvQ
UV展開マジでもうちょっとマシになってくれんのかね?
メッシュいじると壊れるし、何よりUVを並べるのが苦痛で仕方ない
分割したUVそれぞれのパーツをレイヤー単位で並べて頂点全て数値で
管理出来ないもんかね
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