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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0682
名前は開発中のものです。
2012/06/25(月) 06:24:53.87
ID:ThsLciVz
ビルボードは3D空間にあるオブジェクトだから
距離によって大きさ変わっちゃうよ。
AceCombatの正方形ってミサイルの標準だいね?
常に同じ大きさならHUD扱いかと。
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