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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0651
名前は開発中のものです。
2012/06/22(金) 00:09:34.70
ID:LABS3NhE
>>643
それは要するに3dsmaxで作った物はあくまでレイアウト位置の目安でしかなく
新たにUnity内で3dsmaxの位置を参考にしながら全部を入れ替えてしまう必要があるということでしょうか?
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