静止しているCubeにむかって物体を移動させ、しばらくぶつけ続けるとけると、
Cubeをすり抜け、中に入っちゃうんですがこれって仕様?

しかも物体の中に入っちゃったらその段階でも物理演算が有効になってるから
身動き取れない状態になる

なんか特別な解決方法ってあるんですかね?