【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0533名前は開発中のものです。
2012/06/02(土) 15:20:17.94ID:Ji47/f+Iそのデータメチャクチャだから。効率も悪いし。細長いテクスチャとか平気で貼ってあるし。
直す事考えたらイチから作ったほうが良いよ。少なくともコンバートだけではダメだね。3dソフトを経由してデータをチェックしたほうが言い。
マテリアルも多いし、ドローコールがえらいことになるから。
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