【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0532名前は開発中のものです。
2012/06/02(土) 15:09:11.36ID:+1sw5u7k自分なりにwebで調べて、以下の手順でやってるんだが上手くいく時といかん時がある
1.Sketchupからdaeでエクスポート
(オプションは両面、三角形化、階層、テクスチャマップエクスポートにチェック)
2.FBXConverterでfbxにコンバート
(オプションはembed mediaにチェック)
3.Unityのプロジェクトビューにドラッグ&ドロップ
4.ImportSettingのGenerateCollidersにチェック、Normals&TriangleのNormalsをCalculateに変更
って感じでやってるんだけど、他に注意点とかあったら教えろください
おかしい時も、テクスチャは微妙に反映してて、テクスチャに差し替えるとオブジェクトの色味が変わったりしてる。
(例えばレンガのテクスチャだと、テクスチャ貼られてなくても、全体的に赤っぽい)
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