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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0460
名前は開発中のものです。
2012/05/23(水) 15:33:46.06
ID:lCdZG/h+
Unityでコンパイル定数の定義はどうすればいい?
Build SettingのDevelopment Buildで"DEVELOPMENT_BUILD"が
オンオフされるのは知っているが、もっと細かく自分で制御したいんだ。
全ソースの先頭でdefineするのは流石に格好悪いし・・・
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