>>426
現実見えようがなんだろうが、iphoneとandroid対応してて安い3dゲームエンジンって他に選択肢が無い。
UDKはandroid非対応、UEのライセンス買わなきゃいかんし、
Shivaはまだまだって感じだし。(コンソール機対応見込むとこっちのほうが先あるかもしれないが...)
で、内製エンジンや内製フレームワークではないことによってできないことや苦手なことの認識差が抑えられる(ここ多分一番重要)