作っててそんなこと疑問に思わなかったからなんだと思ったら
俺のプログラムはフレームで描画前の描画モデルの更新のときのみしか
ゲームオブジェクトへの値の更新は行ってないわ

ゲームオブジェクトへの値の更新が1フレに何度も行われるって設計がヘンテコなんじゃね?