【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0362名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 17:26:51.17ID:mF80C2lFttp://radiumsoftware.tumblr.com/post/4306788939
記事中に「Unityの画面同期方式としてDisplayLinkを選択した場合、
インタラクション中に描画が止まる」とあり、まさにそのようになっているのですが、
DisplayLinkをオフにする方法が分かりません。
同期方式の設定欄がどこにあるのかすら分からないのですが、
どなたか教えて頂けませんか?
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