今更ながら下記ブログ記事「UnityとUIKitの合成表示」を試しています。
ttp://radiumsoftware.tumblr.com/post/4306788939

記事中に「Unityの画面同期方式としてDisplayLinkを選択した場合、
インタラクション中に描画が止まる」とあり、まさにそのようになっているのですが、
DisplayLinkをオフにする方法が分かりません。
同期方式の設定欄がどこにあるのかすら分からないのですが、
どなたか教えて頂けませんか?