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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0264
名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 21:29:31.00
ID:L823ItE1
Unityとは関係ないけど、作りこんだクラスなら、あとでいくらでも使いまわしできるけど、
その場限りで同じ処理あるからまとめとけって使い方なら、サブルーチンでも関数化でも同じようなレベルってだけだと思う。
だから、クラスにまとめようが、まとめないでやろうが、そんなに変わりはないってだけじゃないかね。
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