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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0246
名前は開発中のものです。
2012/05/02(水) 22:03:26.29
ID:BRdVmq3F
>>245
d
固定フレーム数の時に処理が遅れた場合って、強制的に描画スキップするのかな?
海外製のエンジンだから、スローになったりするイメージはないんだけど…
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