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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0225
名前は開発中のものです。
2012/04/30(月) 18:17:51.23
ID:PXWKZh7d
俺の作ってるゲームはモーションタイミングは誤差で構わないから、あんまり意識してないんだが
FixedUpdate内でdeltaTime使えば、同じ時間のタイミングでモーションを起こして、同じ時間の経過でモーションが終わらないか?
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