【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0013名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 21:27:44.85ID:k3ZChhBr以下の方法で出来ると聞いて試したのですがまったくダメです。
ゲームを実行すると、しばらくして画面からsriteさせたいオブジェクトが消えてしまいます。
作成方法
@QuadUI Editorでclassをspriteに選択
各フレームを指定してBake!ボタンを押す。
A最初から動かしたいので、作ったオブジェクトのInspectorから
sprite2DのplayonAwakeにチェックをつける。
B空のゲームオブジェクトにQuadUI(Main)を追加する。
QuadUI(Main)のCamera欄に使っているカメラを追加する
私の場合QuadUIEditorから追加できる2DCameraを指定した。
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