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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0128
名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 17:44:10.83
ID:V5QdBfGr
>>126
新しいモーションに切り替えるのをUpdateで行って
>新しいモーションに切り替わると変数Bを反映する。
↑の処理をLateUpdateですると
>これだと新しいモーションの座標で1フレームだけ再生されてしまう。一手遅いんだ。
↑が防げるかも
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