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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0125
名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 16:53:39.91
ID:c0yjyaiF
>>124
アニメーションをスムーズにつなげる目的ならレイヤーを使えば解決する
ほかはAnimation.IsPlayingで監視するとか
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