【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
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0107名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 03:28:55.17ID:WWqkM9GO敵が地雷踏むゲーム?
衝突する側にもRigidbodyを(Playerの判定させるために)
あと、
>同様にしてEnemy,Playerも記述
が気になった。
Enemyはトリガーが付いてるからOnCollisionEnterじゃなくてOnTriggerEnterでは?
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