【3Dゲームエンジン】Unity 11
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0001名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 02:01:52.04ID:zMggGjM4公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1331217117/
0951名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:13:04.32ID:HgwH/aXvその情報だけで答えられたらエスパーだろw
挙動がおかしくなる最小限のシーンとスクリプトをうpすれば
デバッグしてあげるよ。
0952名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:14:20.31ID:xcis1zSs何でやってる?お得意のムッド・ボックス?
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2012/04/02(月) 21:36:13.64ID:yzSiql9T0954名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:36:19.87ID:K3ZFMk+Iちょっと分析して人にどう悪いか訴えられるようにします ありがとう
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2012/04/02(月) 21:41:21.75ID:vHoBP4/c0956名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:41:29.54ID:xHan0+o30957名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 23:02:19.90ID:oA5Htg9Nblenderとzbrushをメインに使いつつ、3DCoatとメタセコイアをサブで使ってる
0958名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 23:11:53.51ID:snHqcWHN大事なキャラクターは1万ポリ超えても良いからどうでもいいキャラだけ2000ポリぐらいにしてる。
0959名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 23:13:19.45ID:mMJH6ard俺も最初unity触った時光のライトみたいなやつなに?って思ったが、やっていくうちに
それが光のライトみたいなやつだということがわかってきた
今となっては俺のUnityではGameObject > Create Other > 光のライトみたいなやつ って出てくる
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2012/04/02(月) 23:19:30.87ID:xHan0+o30961名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 23:19:42.50ID:UxXqCcY70962名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 00:40:50.19ID:zyxV1kYr0963名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 00:49:55.00ID:5pnlGR/w率直に答えればブレンドシェイプを反映させるにはUnity側にプラグイン(使った事は無い)を入れる必要がある
0964名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 01:17:33.38ID:s+A8BV7w0965名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 01:31:38.75ID:n9tV83nz0966名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 10:27:43.47ID:s+A8BV7w0967名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 10:50:47.85ID:yhnxjwZs0968名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 11:13:44.42ID:px7ZZ4K1なんかイヤな感じだな。金儲けしすぎ
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2012/04/03(火) 11:41:44.14ID:9tqq6ysfこんな事なら無料バージョン自体を無くした方がいいかもね。
0970名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 11:43:36.32ID:yhnxjwZs携帯ゲーの課金ゲームと同じ
基本無料()
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2012/04/03(火) 12:19:40.53ID:gD1MCxEc0972名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 13:13:54.89ID:X/XsJuWa効果ないだろうけど。
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2012/04/03(火) 13:17:18.31ID:5pnlGR/w0974名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 13:20:16.02ID:A9QckeHm0975名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 13:22:08.52ID:5pnlGR/w何の教えにもならないのに偉そうな事言うだけで邪魔なだけなんだよ
スレの流れ見れば他の連中も思ってることだろ
もしかして昨日の奴か?
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2012/04/03(火) 13:32:56.05ID:A9QckeHmアイツらがいらないってのには同意だけど、その中途半端に思い込む癖もどうにかしろよ
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2012/04/03(火) 13:52:56.42ID:gM+8Uiz4アホちゃうか。あんな便利なソフト使わずにサンプル品ばっかり使いやがってw
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2012/04/03(火) 13:54:39.15ID:1nS1YbgB昨日の奴か?って発想になるのはおかしい
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2012/04/03(火) 13:59:28.28ID:5pnlGR/wそうやって俺の時間を無駄にさせようとしている魂胆が透けて見える
まあクズ同士傷を舐めあって頑張れ
スレ移動
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2012/04/03(火) 14:00:30.29ID:bH7Foz9B説明聞いても違いがわからないからお願いします。
iphoneでangry birdのパチモン作りたいです
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2012/04/03(火) 14:18:54.55ID:bH7Foz9B×2s ○sd ×説明聞いても ○ドキュメント読んでも
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2012/04/03(火) 14:50:57.36ID:1nS1YbgBキチガイだったか
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2012/04/03(火) 15:03:51.35ID:U1xAdF3aゲームを作るどころかスルーもスレの移動も出来ない真正のクズ
0984名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 15:12:55.33ID:MQGDGAMv0985名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 15:13:50.84ID:gYZ66q/I0986名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 15:26:03.85ID:gYZ66q/Iでもプログラミングできる人て天才やろうな。あんな難しい文字
見なくても頭で考えて打てるんやから
767 :Socket774:2012/04/03(火) 14:51:34.20 ID:8dYMdCNr
>>762
開発の現場なんて実際は過去のソースの切り貼りしとんのやで
いちいち一から書いたら時間かかってしゃーない
773 :Socket774:2012/04/03(火) 14:53:26.11 ID:/h5FOpJL
>>767
切り離しなんてそんな手抜きなことせんやろw
780 :Socket774:2012/04/03(火) 14:56:25.07 ID:8dYMdCNr
>>773
やっとるよ、まず最初に考えるのは流用ソースの有無w
まじかよwwゲーム動作てぜんぶコピーしてたのか
0987名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 15:33:08.30ID:U1xAdF3a0988名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 15:39:33.98ID:PLy8Ave80989名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 15:48:49.39ID:dIIeQlof0990名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 15:55:19.00ID:PLy8Ave8そういう先入観持ってる時点で厳しいんじゃないかな
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2012/04/03(火) 15:56:06.36ID:T3fdDSplソースコードが書かれてないかもしれないし、侮れないね
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2012/04/03(火) 16:05:23.24ID:U1xAdF3aバンナムがなんでプログラムも組めないような初心者向けの本を訳さなきゃいけないんだよ。
バンナム社員が全員プログラミング初心者っていうなら別だが。
常識で考えて他言語でプログラミングできる奴向けだって分かるだろ。
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2012/04/03(火) 16:05:38.29ID:n9tV83nzUnity free版で出来ない最大の難点といったらOcclusion Cullingだな
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2012/04/03(火) 16:08:27.46ID:oNX5808p0995名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 16:14:57.22ID:ZLwE2C7rまったくの初心者でも読める本て言ってたじゃん
ウソなのかよww
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2012/04/03(火) 16:40:46.50ID:PLy8Ave8次スレはUnity触ってる奴だけ来い
>>989みたいなのは来なくていいから
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2012/04/03(火) 16:45:03.31ID:cjOA5DQOつまり、お前もUnityを使ってる証拠を出していないから来なくていい。
今後は、Unityを使って作っているゲームの動画、静止画、実行ファイルをここで晒した
人以外は来なくていい。また、必ずトリップを付けること。
これでいいか?w
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2012/04/03(火) 16:45:37.77ID:Y/fWnhl10999名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 16:51:18.65ID:PLy8Ave8了解した
つまり、お前もUnityを使ってる証拠を出していないから来なくていい。
今後は、Unityを使って作っているゲームの動画、静止画、実行ファイルをここで晒した
人以外は来なくていい。また、必ずトリップを付けること。
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2012/04/03(火) 16:51:49.22ID:Y/fWnhl110011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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