【3Dゲームエンジン】Unity 11
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 02:01:52.04ID:zMggGjM4公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1331217117/
0866名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 23:09:14.71ID:T2TwgXwD0867名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 23:21:25.12ID:W2YaEudk0868名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 23:24:08.40ID:R0wSpf/f0869名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 23:31:29.29ID:PiSfD0wUちょこちょこ並んでる奴が出てる
来年再来年にはぶっちぎりそう
0870名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 23:34:34.86ID:gteO62jR0871名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 23:36:50.07ID:AKFeIB2xそんなの買わないよ・・・
他に方法論があって俺はそれに従うと思う。
まぁいまBlenderでモーションキャプチャーを造ってくれているから
そのうちモーキャプ等でできちゃうのかもな。
0872名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 23:39:08.06ID:E3LfYo+Bいちいち自分で設定しなくてええやん
0873名前は開発中のものです。
2012/04/01(日) 23:52:30.09ID:5PH7Q9L+だから入力デバイスとしては結構よい、でも思いどおりに身体って動くのか知らん
0874名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 00:10:34.50ID:gno+5guBそういうやつか
0875名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 00:25:29.14ID:WvpmC4NS内部的には既に 3.5.1RC2というのがあるみたいですが。
0876名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 00:28:15.41ID:oZYRqffbまたは痛そうなそぶりを見せる 敵と肉弾戦 手技 足技 投げ技
これらのモーションをすべて自分ひとりで設定するのはダルイだろ
0877名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 00:39:14.78ID:garAA/MKもうUnityはDLできるんだぞ?
すげえなここ
0878名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 01:03:51.04ID:oZYRqffbなにか作品は作った?
0879名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 01:30:34.95ID:xHan0+o3それ以外の話に使うことにしてる。
0880名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 01:39:24.87ID:qmHiJry20881名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 01:45:46.21ID:ZFrE3aP30882名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 04:05:17.36ID:mMJH6ardあまり時間もとれないからそこまで進まない・・・
0883名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 04:40:07.04ID:ZPbupsQt演出もモデリングもアニメーションも全て他人任せ、佐野でテキストだけ書くのと何も変わらない
自作ゲーム()
0884名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 05:57:12.54ID:tsJtRnU/筋肉オヤジはビキニパンツ一丁でお願い。
フサフサの体毛をシェーダで表現できれば最高。
0885名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 07:06:39.24ID:H5+/JRHiそんなのが美味しいとこなのか。
俺はキャラデザインとかシステム・動作設計とかの方が楽しいと思うけど。
何ならモデルやアニメーションを数パターン作ってアセットとして公開しておいてくれ。
気に入ったら使うから。
0886名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 08:13:39.85ID:qmHiJry2萌えキャラキモいよw
0887名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 09:11:55.88ID:6l1jY3v4「ムキムキマッチョ、ハゲ、兄貴、モヒカン、ヒゲ、ビキニパンツ、ガチムチ、オッサン、FPS、残酷、グロ」
って考えるやつが多いな
洋ゲーってもっと大自然的で、広大な薄暗い森に カラフルなランタンが吊るしてあったり
四季溢れるフィールド、寒さ、暑さ、恐怖などを感じさせてくれるものが多いな
シャーマン、ダイアー、ビースト、ファイア、アイス、ウインド、ネクロマンサー
不気味な洞窟があったり、人間や野獣ともに共存してたりな
全てが神話を再現してるかのような世界観、歴史の神話とかに出てきそうな感じだな さまになってる感じな
和ゲーは色々と文明や神話や現代が混ざってて気持ち悪いな
FFヴェルサスとかな 東京が入ってたり水族館?機械文明、魔法 親近感わかないんだよな
別に斬新ってわけじゃないしな
洋ゲーはどこか懐かしさを感じさせてくれるな 古代的っていうか 銃とか入っちゃうと萎えるんだよなガンナーとか
弓がいいな
0888名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 09:39:41.45ID:tsJtRnU/>日本人に洋ゲーを考えさせると
>「ムキムキマッチョ、ハゲ、兄貴、モヒカン、ヒゲ、ビキニパンツ、ガチムチ、オッサン、FPS、残酷、グロ」
>って考えるやつが多いな
だから洋ゲーが好きなんだけど。
ガリガリでオカマみたいな十代男子でなんてプレイしたくないの。
ガチムチで体毛の濃い男らしいオヤジキャラでプレイしたいの。
0889名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 10:35:53.47ID:rN3kDvNQ0890名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 11:57:00.58ID:6l1jY3v4まだその域か
小学生が抱く洋ゲーみたいな感じだな
0891名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 12:07:58.58ID:6l1jY3v4センスねーわ
0892名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 12:15:12.05ID:6l1jY3v4「マッチョ、相撲、ケニア」
そんな程度だろ
0893名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 12:25:38.88ID:d2h766Ib0894名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 12:39:27.35ID:CTA57YKKケニア??
0895名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 13:59:17.71ID:8uGnLcgg0896名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 14:02:55.12ID:VVmoc797それとも著作権違反で訴えられるかな?まあやらんけど
0897名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 14:10:02.05ID:8uGnLcggわざわざ言うのもバカらしいけど、
許可得ずに勝手にやったら、訴えられるに決まってるだろ…
あと著作権じゃなくて、シュワちゃん関しては肖像権
0898名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 14:12:57.54ID:IVLy0Yqv0899名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 14:14:03.36ID:y4vSO6Hm「限りなくシュワちゃん似の他人」ならおk
0900名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 14:17:27.36ID:IVLy0Yqv0901名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 14:37:10.67ID:xHan0+o30902名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 15:16:15.30ID:ZPbupsQt自作ゲーで再生数多い順にソートすると日本人の製作者、視聴者共にレベルの低さが際立つ
ゴミみたいな弾幕に群がる蛆虫ユーザーと担がれてドヤ顔のうp主()
みてていらいらするわー
0903名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 15:18:48.70ID:nSKGG85Sニコニコでも素敵ユーザに囲まれる素晴らしいゲームができると思うよ
0904名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 15:20:57.44ID:xHan0+o30905名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 15:30:50.69ID:2zbTM1L5ていうかヲタキャラ出しすぎだろ。
なんか日本人=萌えキャラしか作れないのかと勘違いされてしまう。
0906名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 15:40:22.82ID:6l1jY3v4こんなのばっかりだよな
ロボットとかユルキャラとか萌え
典型的日本って感じ
0907名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 15:55:24.59ID:Akgy8lLR日本代表として誇らしいんじゃないかと思う。
0908名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 16:03:04.01ID:RLnp6Nai0909名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 16:06:26.92ID:H5+/JRHiニコ動の奴らの方がよっぽど日本人として立派だわ。
少なくともゲームを作って公開してる時点でな。
0910名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 16:21:05.05ID:t1br4cYG0911名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 16:43:17.07ID:cvDUj1vcその場合、ビキニパンツ一丁でお願いします。
これだけは絶対譲れません。
0912名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 16:48:19.69ID:8uGnLcggそういう所見るとさ、見た目とかはロボでも萌えでもなんでもいいんだけど、
個人的に一番腑に落ちないのは、なんでゲーム紹介や説明記事の最初に、
「どんなシステムの、どんなゲームなのか」 が書かれないのか、って所。
要はそこにアイデアの中心が無いから、そうなってないんだろうけど、
なんで文字で書いたストーリーだとか、キャラ絵だとか、世界観だとかさ、
ゲームの質に関わらない付加要素やりソースを前面に持ってきてんだろうって思う
そういう意味で、「こんなのばっかり」 だとか 「典型的」 だとかは思う
なので俺が開発に関わってるモノは、頑なにそっちに偏らない方向にしてる
0913名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 17:06:55.75ID:Akgy8lLRだからアイディアなんか無いにも等しい。だから箱庭ゲームが一番新鮮に感じるんだろうよ
0914名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 17:13:55.24ID:8uGnLcggシステムのアイデアや発想が豊かだったり、独特だったりする子が少ない。
昔はそんな多かったか?って聞かれたら、昔だって別に元々そんなに多くは無いんだけど、
なんていうか、種類が違ってる。 もう予め何か固定観念が出来上がっちゃってて、その外を意識的に見てないか、
むしろ小馬鹿にしてるような子が多い。 半笑いで、自虐的で、開き直ってる感じの子をよく見る。
批判的なのはまだマシで、諦めてる子の方が多い。それなのに、入ってきたいって思ってる子がいる。
システムを具体的なロジックやアルゴリズムに、まだ落とせない程度の経験しか無いのは、新人なら当たり前だし
全然問題無いんだけど、コードに関わる以前の、元のプレイシステムやそのアイデアが凝り固まってて、それで困る。
スゴロクやカードゲームみたいな抽象的なものでもいいし、現実に目にする何か… 例えば建築や料理やその他なんでもいいから、
それらをアレンジしてでも、そこにエンタテインメントとか、「これ面白いと思ってる」 みたいな想像力が無いと、次に進めないし、
最終的には俺らは製品を作る訳だから、次にはそのアイデアを、実際のコードに落とせないと形にならないので、
長いステップの、まずは最初から、分解してよく考えるクセを持って欲しいって、よく思う。じゃないと、>>906 みたいになってしまう。
0915名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 17:15:14.89ID:8uGnLcggそれはその通りだと思うぜ。 完全に新しいアイデアはきっともう枯れてるか、極端に見つけにくい。
でも別の角度のアレンジは出来る。 人の脳が全部別々にある限り。 諦めたら、その時点でそこで終わり。
0916名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 17:23:50.62ID:K3ZFMk+I0917名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 17:34:55.41ID:8uGnLcgg0918名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 18:05:23.38ID:6l1jY3v4こんなのばっかりだよな
ロボットとかユルキャラとか萌え
典型的日本って感じ
本当にこんなのばっかりじゃん
>>906になるっていうのが意味わからん
0919名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 18:10:35.70ID:6l1jY3v4http://www.compileheart.com/lineup.html
クソだな
まあがんばれや 俺がいるとスレが伸びて喜ぶらしいので
スレ移動
0920名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 18:11:14.12ID:6l1jY3v4スレを伸ばそうとしてるが無駄だぜ
0921名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 18:11:57.75ID:6l1jY3v4もうこないだろう
Unityの売名、スレ伸ばし タイムイーティングを目的
全て丸見え スレ移動
0922名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 18:40:03.07ID:xHan0+o3そんな基準で採用しないから入ってこないんだとおもうw
0923名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 18:46:00.91ID:d2h766Ib意味深な事を言ってるつもりで悦に入るのは良いんですが結局言われたからってすぐに実践出来る事じゃないし
こんな所で言われても説教臭いだけなんですよ。
0924名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 18:46:36.05ID:nQ3TdC+8http://anago.2ch.net/ghard/
このスレで業界を語るのはにわかの証拠
0925名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:04:05.76ID:xHan0+o3格下の学生相手に垂れたがる輩が多い気がするな・・・
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2012/04/02(月) 19:06:46.86ID:wUqbFBWk料理送られても困るけど、面接で自己表現できない子はいらない。
自分に何ができて何をしらないかを言えるのはとても大事、面接で恐縮しちゃう子にはつらいだろうけどココ大事。
0927名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:07:28.25ID:8uGnLcggそうやって言うのは簡単なんだけどさ
そして、上で言った、種類が違う諦めてるような開き直ってるようなタイプの子って、
例えばまさに >>923 のような種類の子。 本当にまさにこういう感じ
>>924
むしろそこの方がまともな話にならないぞ
0928名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:08:53.41ID:8uGnLcgg格上とか下とか、そんなくだらない観点にぼやかすなよ…
0929名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:14:09.55ID:garAA/MKこいつなんて格上か格下でいうと明らかに後者なのに垂れまくりぞ
Unityの話しろよ
0930名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:16:17.97ID:d2h766Ib別にここで自論述べても問題無いとは思うけど話が突飛過ぎるというか
一応Unity使ったゲーム関連のスレなんですからゲームデザインや動作テストでも良いから何か提示して語ってくれれば説得力有る
それこそ格闘ゲームの人やこのスレで動作見せてくれた人レベルでも良いからさ
あなたがその内のどちらかとかいうオチだったら申し訳無い事言ってるけど
でもそれすら無しに根本的にスレ違いな話を延々とされたら見てる方も死んだ魚の目になるよ
新入社員がそんな態度になるのも上に問題が有るからじゃないの
0931名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:18:28.69ID:Zf5DwxI+0932名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:19:50.18ID:Hl6F1MB50933名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:31:02.62ID:8uGnLcggスレチなのは申し訳ないし、ノイズスルーしてまともに探求してる人間にも申し訳ないが、
ここまでのスレの流れと、上で出てたサイトの例も見て、普段現実に目の当たりにしてる事を書いただけだよ
持論と言うより、だから、せめて、実際に製作に向かおうとする人は、色々試してほしいって話さ
ここに居るのは学生ばっかじゃないだろうとは思うけど、中には会社に入りたい若い子もいるだろうし、
一応、流れで話しただけさ
意味の方を素直に理解してほしい
0934名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:39:08.38ID:H5+/JRHi既存のゲームを萌えキャラに入れ替えたり、外面だけ変えたゲームを出す事を馬鹿にしてる自称開発者をよく見るけど、それすらまともに出来ずに完全にチョンゲーに負けてる時点で日本デベロッパーのレベルの低さが分かるってもんだ。
0935名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:52:36.32ID:mMJH6ardドラクエやって育ったお前らには、面白いゲームは作れねーよ
もうお前らの時代は終わったんだ、早く席譲れや
0936名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:53:15.82ID:8uGnLcgg独自性って言葉や、日常をゲームにって言葉を何か固定的に捉えて、強い思い込みがあると、
そういう発想になるんじゃないかね。 そこに気づかないで、そんな大雑把な暴言吐く人こそ、
上で出てる業界板?に行けばいいんじゃないの?好き放題に想像で話してる場所に。
0937名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:54:37.70ID:kBNIPh2N0938名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 19:55:02.49ID:8uGnLcggそう思ってるなら、是非実力で奪い取っておくれ。誰もがそれを歓迎するぜ
実際に、具体的に
0939名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 20:05:25.87ID:Zf5DwxI+俺が言いたいのは全体の底上げというかボランティア精神で質問に答えようとしてるのに
このスレはくだらない雑談だらけで読むのが「苦痛」ってことなんだよ。雑談が絶対駄目だとは言わないけどさ
優秀な開発者ならそんなに暇じゃないはずだ、せっかくの質問をスルーしないように自重しろよ
0940名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 20:10:50.52ID:Hl6F1MB5上から目線のはずなのに卑屈さが透けてみえるぞ
0941名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 20:16:51.24ID:ZPbupsQtこんな借り物コピペしかできない中途半端なものに将来性なんぞ無い
簡単なものを簡単に作ることはできても難しい物を作ることはできない
0942名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 20:21:19.41ID:kBNIPh2N自分では何の創作才能もないなら。
0943名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 20:24:30.06ID:mMJH6ardFROMSOFTWAREは昔から好きだけどな
0944名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 20:41:20.82ID:kBNIPh2Nゲーム会社入りたい奴は、ゲーム会社に入りたい、入るのが目的なだけであって、
面白いゲームとか考えてないから問題ない。
だいたいアイデアだけなら、個人でいくらでも作れるし。
ただ、アイデアは大手にすぐにパクられる。
0945名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 20:43:54.96ID:K3ZFMk+Iなんだけど、物理演算がおかしいのか挙動が変。ぴょーーンと飛んでくるくる回る 設定が悪いのかな?
2Dのを作りたいけどやり方わからないから、3Dでz軸を一定にしてみたんだけどこれがわるい?
検索ワードだけでも頼みます
0946名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 20:47:47.47ID:xcis1zSsでもアンチャーテッドレベルのゲーム作れるんだぞたかがこんなエンジンで
0947名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 20:49:16.11ID:EJp09Vtg0948名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:04:13.74ID:xcis1zSsそれともソフト側のサンプル使ってる?
0949名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:10:23.57ID:oA5Htg9N自作
元々絵描きなで自分の絵でゲームを作りたくてunityを始めた
0950名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:11:23.79ID:oA5Htg9N×元々絵描きなで
○元々絵描きなので
0951名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:13:04.32ID:HgwH/aXvその情報だけで答えられたらエスパーだろw
挙動がおかしくなる最小限のシーンとスクリプトをうpすれば
デバッグしてあげるよ。
0952名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:14:20.31ID:xcis1zSs何でやってる?お得意のムッド・ボックス?
0953名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:36:13.64ID:yzSiql9T0954名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:36:19.87ID:K3ZFMk+Iちょっと分析して人にどう悪いか訴えられるようにします ありがとう
0955名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:41:21.75ID:vHoBP4/c0956名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 21:41:29.54ID:xHan0+o30957名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 23:02:19.90ID:oA5Htg9Nblenderとzbrushをメインに使いつつ、3DCoatとメタセコイアをサブで使ってる
0958名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 23:11:53.51ID:snHqcWHN大事なキャラクターは1万ポリ超えても良いからどうでもいいキャラだけ2000ポリぐらいにしてる。
0959名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 23:13:19.45ID:mMJH6ard俺も最初unity触った時光のライトみたいなやつなに?って思ったが、やっていくうちに
それが光のライトみたいなやつだということがわかってきた
今となっては俺のUnityではGameObject > Create Other > 光のライトみたいなやつ って出てくる
0960名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 23:19:30.87ID:xHan0+o30961名前は開発中のものです。
2012/04/02(月) 23:19:42.50ID:UxXqCcY70962名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 00:40:50.19ID:zyxV1kYr0963名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 00:49:55.00ID:5pnlGR/w率直に答えればブレンドシェイプを反映させるにはUnity側にプラグイン(使った事は無い)を入れる必要がある
0964名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 01:17:33.38ID:s+A8BV7w0965名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 01:31:38.75ID:n9tV83nz0966名前は開発中のものです。
2012/04/03(火) 10:27:43.47ID:s+A8BV7wレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。