【3Dゲームエンジン】Unity 11
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0315名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 11:55:08.82ID:FPCufKCuグラフィックソフト
テクスチャ
CGソフト
モデリング→UV→ボーン→アニメーション
unity
マテリアル、シェーダー
キャラクタ制御プログラム
真面目にモデリングからやってたら何も進まんわ
クオリティだのほざいてただポリゴン増やしてるだけだろ
デティールは各プラットフォームに合わせて、テクスチャやシェーダーを詰める
自動的ってなんなんだもぅ
unityでゲーム作る目的なら既存サンプルのデータでシステム作れ
キャラ作りたいだけならスレ違い
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