【3Dゲームエンジン】Unity 11
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2012/03/26(月) 02:01:52.04ID:zMggGjM4公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1331217117/
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2012/03/28(水) 19:43:44.79ID:jzToNZ4qジョインドしなくてもアニメーションできるんかな?
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2012/03/28(水) 19:46:29.95ID:jzToNZ4q0268名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 20:20:03.67ID:GSigJA8G0269名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 20:23:08.13ID:agFJhG1u0270名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 20:34:02.78ID:CbEgygaVマニュアルもないしサポートも受けられない品
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2012/03/28(水) 22:07:09.14ID:n8wXF7lqhttp://www.youtube.com/watch?v=YwKntKSJV08
アニメーションが楽になるのは良い事だけど
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2012/03/28(水) 22:13:53.92ID:dbd5DqG6UnityでAndroidの機能を拡張する2つの手法とは(1/3) - @IT http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/unity02/01.html
普通に出来る。
どうやら3.5のバグみたいでした。3.5.1 RC1では直ってるとのことなのでそれまで待つか3.4で対応することにしました。
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2012/03/28(水) 22:21:06.60ID:RZQaZu5yカメラ代が高いんだろ。
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2012/03/28(水) 22:29:05.16ID:ZWbH8qGr今言えることは、
努力もせず技術を学ぶこともできない能無しは成果を得ることはできないが
努力する者、学ぶ者にはチャンスがあるということ。
良く学びたくさん作る。試行錯誤・積み重ねの後で成果や結果が出てくるのだ。
いきなり地面に天守閣を建てるのが常道だと勘違いするのは馬鹿のすることだ。
努力を嫌がり成果だけ欲する愚か者はキャンキャン吠えるぐらいしかできない。
卑屈な馬鹿に巡るチャンスは無い。
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2012/03/28(水) 22:40:33.23ID:fkOasR4/キネクトは単品だと1万切るよ。ソフト買えれば手の届く範囲かと
0276日系アメリカ人
2012/03/28(水) 22:57:27.63ID:cvSBD0Aiさらーっと流し読みしたが
低レベルっぷりは変わってない
ほら、ゲーム開発者なんだろ? 市販ゲームみたいなゲーム作れるんだろ?
え?一生学習か?ゴミクズ
0277日系アメリカ人
2012/03/28(水) 23:09:27.47ID:cvSBD0Ai↓悔しいゴミクズの弁解待ってます ← これつければゴミクズが俺宛に返事書かなくて嬉しいね 返事したらゴミクズに当てはまって負け確定だからね
俺の言い勝ちになってて0.1%嬉しい
↓悔しい図星ゴミクズの弁解待ってます
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2012/03/28(水) 23:12:49.74ID:7M/pTEnm成果は後でわかること。結果論も後からしか言えない。
今言えることは、
努力もせず技術を学ぶこともできない能無しは成果を得ることはできないが
努力する者、学ぶ者にはチャンスがあるということ。
良く学びたくさん作る。試行錯誤・積み重ねの後で成果や結果が出てくるのだ。
いきなり地面に天守閣を建てるのが常道だと勘違いするのは馬鹿のすることだ。
努力を嫌がり成果だけ欲する愚か者はキャンキャン吠えるぐらいしかできない。
卑屈な馬鹿に巡るチャンスは無い。
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2012/03/28(水) 23:17:59.64ID:CZ8iRFrd>>278
何で日系がこう言ってるのに反論するんだ?
NGしとけってゴミクズ
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2012/03/28(水) 23:37:19.61ID:X913uS2Nキャラクターが一度も出てきてないのが難点だな。自分で好きなキャラ取り込めるのかな?
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2012/03/28(水) 23:46:22.78ID:m+rqg3pKギアーズとかが良いと言いたい訳?
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2012/03/28(水) 23:49:22.22ID:X913uS2N>>271の映像に映ってるキャラクターだってなんかしょぼいし
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2012/03/28(水) 23:52:55.37ID:y26knH6E0284名前は開発中のものです。
2012/03/28(水) 23:54:32.59ID:+5zSCWsZまず手を動かせよ、ここにレスすんのはそれからだカス
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2012/03/28(水) 23:59:10.95ID:JLWLuJbD0286名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 00:01:36.87ID:/WFFfkoo釣り・・・だよな?
0287名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 00:12:08.35ID:tD1/oc73なぜかキャラクターのポリゴンと必死で組んだジョイントツールくっつかねえしわけわからん。
手のジョイント選択したらジョイントしか動かないんだぜ?どうやってくっつけるんだろ
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2012/03/29(木) 00:14:49.32ID:H45q7beE一般ピー「なんかすげえなおまえ! ゲーム作れるんだろ!?」
努力系クズ「ええ」
一般ピー「みせろよ! スカイリムとかモンハンとか龍が如くみたいなゲームかぁ!?早く見せろ!」
努力系クズ「カチャ えっとMacbookの中にあるんで」
一般ピー「なんだよ どうでもいいから早く見せろ」
努力系クズ「ウィーーンッ! カタカタ えっとこれです」
一般ピー「絶句」
努力系クズ「どうかな」
一般ピー「なんか努力してるわりに微妙だな ゲームなのかこれ? キャラクター動かして 物体倒したりしてるだけじゃねーか」
努力系クズ「・・・」
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2012/03/29(木) 00:19:21.41ID:kpoD/qo60290名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 00:19:53.02ID:H45q7beE0291名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 00:26:37.91ID:QasvaWDRまあ、遊んでおもしろくなかったらどんながんばっててもダメだわな。
ここは形にもならない人がほとんどだろ。
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2012/03/29(木) 01:10:41.60ID:74mtTgNU会話形式好きだよねw
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2012/03/29(木) 01:14:56.40ID:LUzi1Niyコード破壊するわ、フリーズするわ、どうにかしろ
もしくはデバッグをVS対応にしてくれ
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2012/03/29(木) 01:21:13.61ID:kpoD/qo6同梱されてるんだろうな?まさか別売りだったりして!?
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2012/03/29(木) 03:40:38.36ID:y3NnEyZrそれでもやってたら今ゲボ吐いた
最悪、もう寝るわ
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2012/03/29(木) 05:56:43.55ID:XhtFOaxtデバッガなんて使わなくてもいいじゃん。
ログすれば挙動は分かる。
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2012/03/29(木) 06:02:01.31ID:3iWR/2zkマニュアルにはPCとMACの事しか書いてないんだが。
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2012/03/29(木) 08:29:14.94ID:Ci4eP8xQ努力系クズって表現がなんかズレてて違和感
努力してるけどカスな人、って意味かい。クズって言い方だと、なんか悪い事してるヤツかと思ってしまう
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2012/03/29(木) 08:57:34.73ID:z5QoeUQNAndroidは使える。iPhoneもいけるはず
マニュアルには一々全部書いてないし
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2012/03/29(木) 08:58:26.21ID:z5QoeUQNUnityで使えても意味がない
Kinnect対応は大きいけど
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2012/03/29(木) 09:40:57.52ID:kpoD/qo60302名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 09:55:41.07ID:y6VuPq220303名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 10:13:43.21ID:/WFFfkoo2万しないんだしさ
OpenNIつかってフリー環境でモーキャプするのとどれだけ違いがあるのか知らないけど
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2012/03/29(木) 10:19:51.35ID:Gl6SDqkChttp://www.youtube.com/watch?v=JCsCBZCFwJ0
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2012/03/29(木) 10:33:25.31ID:GQDIGeFX努力系クズすら存在しない
クズでも良いから格闘ゲームの人や昨日動画晒した人みたいに何かしら見せてくれや
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2012/03/29(木) 10:39:26.10ID:Gl6SDqkCやっぱり表情とかつけるために目ん玉とか口は動かせるようにしてるんか?
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2012/03/29(木) 10:39:42.99ID:QtFc8OJm↑これが口だけ番長の典型です
みなさんわかりましたね〜?
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2012/03/29(木) 11:02:44.62ID:QasvaWDR簡単じゃん。
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2012/03/29(木) 11:18:20.73ID:o3iUr+zSあとはソフトに突っ込めば出来上がるんだろ?なんで俺はキャラクターつくりにここまでこだわっちゃうんだろ
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2012/03/29(木) 11:37:31.53ID:78ZLlUJQ0311名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 11:40:38.71ID:GQDIGeFXやってる素振りを見せるのもこいつみたいな明らかな割れ厨くらいしかいないじゃん
しかもそんな事CG板で聞けって言うね
どうせ割れユーザー扱いしかされないだろうけどな
↓悔しい割れザーの弁解
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2012/03/29(木) 11:43:08.65ID:QasvaWDRお前がな
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2012/03/29(木) 11:48:36.80ID:QtFc8OJm4月上旬までこんな有様かな…
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2012/03/29(木) 11:50:48.88ID:FrzEqmuDUnityだとブレンドシェイプはできないよね?
と思ったらプラグインはあるみたいだな
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2012/03/29(木) 11:55:08.82ID:FPCufKCuグラフィックソフト
テクスチャ
CGソフト
モデリング→UV→ボーン→アニメーション
unity
マテリアル、シェーダー
キャラクタ制御プログラム
真面目にモデリングからやってたら何も進まんわ
クオリティだのほざいてただポリゴン増やしてるだけだろ
デティールは各プラットフォームに合わせて、テクスチャやシェーダーを詰める
自動的ってなんなんだもぅ
unityでゲーム作る目的なら既存サンプルのデータでシステム作れ
キャラ作りたいだけならスレ違い
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2012/03/29(木) 11:56:41.92ID:NHUB6hOE0317名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 12:11:26.20ID:dzQOPP0Eレベル低い上に、ただ語りたいだけの奴が常駐してる
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2012/03/29(木) 12:15:18.79ID:QtFc8OJm少し前はプログラマが常駐して有意義なスレだった
ま、4月までの我慢だよw
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2012/03/29(木) 12:17:29.90ID:QasvaWDR0320名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 12:41:40.82ID:jDPbkfRvhttp://iup.2ch-library.com/i/i0600095-1332992464.jpg
俺のキャラクターこんなかんじで口閉じた状態でmayaで読み込ませてるんだが
どうやってこのシーンみたいに口を開けさせることができるんだろうか?
http://www.youtube.com/watch?v=x-PrX_880b8&t=4m33s
もしかして口の辺りを切らないといけないのかな
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2012/03/29(木) 12:55:08.62ID:78ZLlUJQUnity関係ない話だな
鼻の穴は開いてるのに口の穴は作らないところがおかしいんだよ
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2012/03/29(木) 12:57:06.36ID:QtFc8OJmお前ずっとunityスレでMudの話題してるスレチ野郎だな…
Mudの話題したけりゃmudスレいけよ
それとお前の質問は初心者過ぎて話しにならんから
本屋行ってmayaの赤本と青本かって勉強しなおせ
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2012/03/29(木) 13:00:04.45ID:GQDIGeFX自治厨乙wwwwww
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2012/03/29(木) 13:06:14.10ID:jDPbkfRv口だけ穴あけてもアゴが下にビローンと伸びるかな
まあいろいろ調整していくんだろうけど
>>322
違う人と勘違いしてる。
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2012/03/29(木) 13:12:48.03ID:p2lRviPD0326名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 13:13:06.94ID:78ZLlUJQスレ違いというのを判ってる?
スキンメッシュは脱力状態が理想だ。口をぽかんと開けろ!
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2012/03/29(木) 13:15:26.13ID:QasvaWDR0328名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 13:17:43.04ID:jDPbkfRvMudBoxは静止画専用で使う人が多いから口閉じて作ってる人が多かったんだね
わかりました参考になったわありがとうございます。
>>327
だいたい動くのって目と口と場合によったら髪の毛じゃないだろうか
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2012/03/29(木) 13:18:04.10ID:NHUB6hOE0330名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 13:20:50.53ID:QasvaWDR0331名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 13:47:17.02ID:kppJC/USMudBoxで モデリングの方法を教えてください
MudBoxとPhotoshopで テクスチャの描き方を教えてください
Mayaで ボーン入れてアニメーション作る方法を教えてください
Acidで BGMの作り方教えてください
Sound Forgeで 効果音の作り方教えてください、
notepadで ゲームの仕様やシナリオとかの書き方を教えてください
Unityの使い方を教えてください
Monoで、C#かJSの書き方を教えてください
…Unityの話が出てくるまで先は長そうな予感
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2012/03/29(木) 13:50:14.06ID:p8oAFPg40333名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 14:07:16.01ID:QasvaWDRそれ一通りこなしていったら逆に育てたいくらいだけどなw
まあ、モデリングができなくて、トレースでもしてるうちに飽きてやめちゃうだろうな。
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2012/03/29(木) 14:50:26.17ID:FPCufKCuメッシュをコネコネしてるだけじゃねぇか
脳内で口が出来たと思ってるだけ
口のつくり方なんぞどこでも転がってるだろ
現状のunityではモーフが使えない、口動かすならボーン入れろ
ゲームで使うならローポリも勉強しろ
意味が分からないなら調べてからmayaスレで質問しろ
てかmayaがあってこの内容は明らかにおかしいだろ・・・
0335名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 15:08:55.04ID:QasvaWDR0336名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 15:14:00.60ID:6UGmzM0P0337名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 15:23:23.24ID:QasvaWDR0338名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 15:33:50.62ID:ztqHEcO+0339名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 15:38:20.71ID:GQDIGeFXお気付きになられましたか
これが金を出さずにツール使ってる割れザーのレベルなんだよ
こいつらの質問たまに答えてる奴ら居るけど調子に乗るだけだから止めてくれ
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2012/03/29(木) 15:55:30.27ID:vZ7xCnMG0341名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 15:59:02.78ID:QasvaWDRそういうキャラならありだけどな。うまく表現するのは難しいだろうな。
0342名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 16:33:45.35ID:rzFAbyld0343名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 16:45:10.73ID:08aJ43wT0344名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 16:47:30.14ID:y3NnEyZrライトクッキー使いまくるのにも無理があるってもんだ
0345名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 16:50:43.05ID:wMwO3EKm0346名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 16:56:56.54ID:QasvaWDRその前にも出てたけどあれは…
0347日系アメリカ人
2012/03/29(木) 17:01:01.23ID:H45q7beEなんかキムチ臭いんだよ。キムチ以外かもしれないが洋ゲーの臭いじゃない。
だいたいBlizzardが黄色人種と絡みあるってことはお前らも薄々気づいてるんだろ?
それとも暗黙の了解なのか?あの会社のゲームを洋ゲーってことにするのは
少なくとも俺は白人のみで構成された北米ディベロッパ以外の手による作品を
洋ゲーとは認めるつもりはない。たとえそれがヨーロッパ系であってもな
当然一部でも有色人種の企業資本が混ざったのもアウト
日本もな
0348名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 17:04:00.34ID:5cNRZhidそれをunityで取り込めば楽チン
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2012/03/29(木) 17:04:59.66ID:QasvaWDR0350名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 17:11:03.55ID:08aJ43wTなんだかよく分からないけど、周りも知ってて当然だと思ってるところが気持ち悪い
0351日系アメリカ人
2012/03/29(木) 17:13:28.54ID:H45q7beE気持ち悪い、東方風キャラクターに肉まんポーション
カンフーキャラにパンダスキン
もうダメだなって思ったよ、具体的に有色人種は絡んでくるなって話だ
合気道とか、空手とかそんなのどうでもいい
取りあえず、有色人種は死んどけって話だよ
日本の黄色い猿がいくら洋ゲーっぽくしようが有色人種の汚染にしか過ぎないわ
キムチ、チョン、黄色い猿は入ってくんな
0352日系アメリカ人
2012/03/29(木) 17:17:27.21ID:H45q7beE和ゲーはクソだ、ソーシャルゲームはクソだ
とかの次元じゃない
全ての有色人種が作るゲームはクソなんだよ
わかったか?
↓黄色い猿の悔しい弁解お待ちしております
0353名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 17:44:38.00ID:QasvaWDR0354名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 18:15:17.64ID:of0HFQqk0355名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 18:40:47.39ID:uALDi3i90356名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 19:46:06.84ID:W6bw30iJ「風説の流布」で会社が訴えたら勝てると思うよ。
まあ精神異常ってことで無罪にされるだろうけど。
0357名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 20:02:53.92ID:IFctEormどうせゲーム作ったって顔の表情変わらないしなw
0358日系アメリカ人
2012/03/29(木) 20:14:07.45ID:H45q7beE蜘蛛のキャラクターでそこらじゅうに蜘蛛の巣を張り巡らせることができる
その上ではステルス状態 敵を倒すと子蜘蛛が生まれる
ジャパニーズはいまだに聖剣伝説の3D版ですよ
↓黄色い猿の悔しい弁解お待ちしております
0359日系アメリカ人
2012/03/29(木) 20:19:52.33ID:H45q7beE面白くもないし、ビジネス的にも残念
カネにもならない、つまらない
最高のクソじゃまいか(笑)
クソはせいぜい一生、キャラクターを動かしたりマップ表示させたりしてシミュレートして喜んでればいいのだよ(笑)
↓黄色い猿の悔しい弁解お待ちしております
0360名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 20:26:22.91ID:atCyFgdWこのキャラクターのデーターどこに入ってるだろ
朝からずっと探してるけどなぜかないぜ
0361名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 20:33:12.47ID:hluhqYNBマヤ野郎の教えてのため閲覧注意
0362名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 20:34:02.27ID:g+BU2g640363名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 20:49:44.91ID:fSIA/65V0364名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 20:53:54.86ID:QasvaWDRどこ探してるんだ?
0365名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 21:04:48.51ID:atCyFgdWローカルディスク maya2012のところからすべて探した。プラグインなら諦めるけど
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/ti5120329210421.jpg
0366名前は開発中のものです。
2012/03/29(木) 21:06:21.45ID:QasvaWDRなるほど。モデルデータを探してるんなら絶対に無いよ。動画のは市販されてるゲームのキャラクターだから。
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