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【3Dゲームエンジン】Unity 11

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 02:01:52.04ID:zMggGjM4
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1331217117/
0265名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 19:36:13.58ID:DwuY2BaN
解像度?
0266名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 19:43:44.79ID:jzToNZ4q
iClone5てMudboxで作ったゲームをそのままインポートして
ジョインドしなくてもアニメーションできるんかな?
0267名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 19:46:29.95ID:jzToNZ4q
ゲームじゃなくてキャラクターだった
0268名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 20:20:03.67ID:GSigJA8G
お前自分で調べる気ないの?
0269名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 20:23:08.13ID:agFJhG1u
のっぽさんまち
0270名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 20:34:02.78ID:CbEgygaV
ここは割れ厨ばっかかよ。
マニュアルもないしサポートも受けられない品
0271名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 22:07:09.14ID:n8wXF7lq
こんなん市場に出しちゃったら有名人がモーションキャプチャーする機会なくならない?
http://www.youtube.com/watch?v=YwKntKSJV08

アニメーションが楽になるのは良い事だけど
0272名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 22:13:53.92ID:dbd5DqG6
>>229-230
UnityでAndroidの機能を拡張する2つの手法とは(1/3) - @IT http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/unity02/01.html
普通に出来る。

どうやら3.5のバグみたいでした。3.5.1 RC1では直ってるとのことなのでそれまで待つか3.4で対応することにしました。
0273名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 22:21:06.60ID:RZQaZu5y
>>271
カメラ代が高いんだろ。
0274名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 22:29:05.16ID:ZWbH8qGr
成果は後でわかること。結果論も後からしか言えない。

今言えることは、
努力もせず技術を学ぶこともできない能無しは成果を得ることはできないが
努力する者、学ぶ者にはチャンスがあるということ。
良く学びたくさん作る。試行錯誤・積み重ねの後で成果や結果が出てくるのだ。

いきなり地面に天守閣を建てるのが常道だと勘違いするのは馬鹿のすることだ。
努力を嫌がり成果だけ欲する愚か者はキャンキャン吠えるぐらいしかできない。
卑屈な馬鹿に巡るチャンスは無い。
0275名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 22:40:33.23ID:fkOasR4/
>>273
キネクトは単品だと1万切るよ。ソフト買えれば手の届く範囲かと
0276日系アメリカ人2012/03/28(水) 22:57:27.63ID:cvSBD0Ai
あくびが出るほどの低レベルスレだな
さらーっと流し読みしたが
低レベルっぷりは変わってない

ほら、ゲーム開発者なんだろ? 市販ゲームみたいなゲーム作れるんだろ?
え?一生学習か?ゴミクズ
0277日系アメリカ人2012/03/28(水) 23:09:27.47ID:cvSBD0Ai

↓悔しいゴミクズの弁解待ってます ← これつければゴミクズが俺宛に返事書かなくて嬉しいね 返事したらゴミクズに当てはまって負け確定だからね

俺の言い勝ちになってて0.1%嬉しい


↓悔しい図星ゴミクズの弁解待ってます
0278名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 23:12:49.74ID:7M/pTEnm
>>277
成果は後でわかること。結果論も後からしか言えない。

今言えることは、
努力もせず技術を学ぶこともできない能無しは成果を得ることはできないが
努力する者、学ぶ者にはチャンスがあるということ。
良く学びたくさん作る。試行錯誤・積み重ねの後で成果や結果が出てくるのだ。

いきなり地面に天守閣を建てるのが常道だと勘違いするのは馬鹿のすることだ。
努力を嫌がり成果だけ欲する愚か者はキャンキャン吠えるぐらいしかできない。
卑屈な馬鹿に巡るチャンスは無い。
0279名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 23:17:59.64ID:CZ8iRFrd
>↓悔しい図星ゴミクズの弁解待ってます

>>278
何で日系がこう言ってるのに反論するんだ?
NGしとけってゴミクズ
0280名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 23:37:19.61ID:X913uS2N
ただ>>271のソフトは>>51レベルのクオリティーの
キャラクターが一度も出てきてないのが難点だな。自分で好きなキャラ取り込めるのかな?
0281名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 23:46:22.78ID:m+rqg3pK
>>51のどこがスゲーのかわからんな
ギアーズとかが良いと言いたい訳?
0282名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 23:49:22.22ID:X913uS2N
ここの連中が作るゲームはそれ以下のクオリティーが多いじゃん。
>>271の映像に映ってるキャラクターだってなんかしょぼいし
0283名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 23:52:55.37ID:y26knH6E
ここじゃなくてCG板でモデル作ってくれって頼めばいいんじゃないの
0284名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 23:54:32.59ID:+5zSCWsZ
お前ら、本当にゲーム作ってんのか?作ってないだろカス共

まず手を動かせよ、ここにレスすんのはそれからだカス
0285名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 23:59:10.95ID:JLWLuJbD
努力系カス
0286名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 00:01:36.87ID:/WFFfkoo
>>282
釣り・・・だよな?
0287名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 00:12:08.35ID:tD1/oc73
mayaでキャラクター作るのめんどいな
なぜかキャラクターのポリゴンと必死で組んだジョイントツールくっつかねえしわけわからん。
手のジョイント選択したらジョイントしか動かないんだぜ?どうやってくっつけるんだろ
0288名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 00:14:49.32ID:H45q7beE
努力系クズ「Unity本8冊くらい持ってますね ええ、最新の情報を得てます セミナーやcedecにも足を運んでいます」
一般ピー「なんかすげえなおまえ! ゲーム作れるんだろ!?」
努力系クズ「ええ」
一般ピー「みせろよ! スカイリムとかモンハンとか龍が如くみたいなゲームかぁ!?早く見せろ!」
努力系クズ「カチャ えっとMacbookの中にあるんで」
一般ピー「なんだよ どうでもいいから早く見せろ」
努力系クズ「ウィーーンッ! カタカタ えっとこれです」
一般ピー「絶句」
努力系クズ「どうかな」
一般ピー「なんか努力してるわりに微妙だな ゲームなのかこれ? キャラクター動かして 物体倒したりしてるだけじゃねーか」
努力系クズ「・・・」
0289名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 00:19:21.41ID:kpoD/qo6
ノートパソコンでCG作成とか豪華やな。だいたいはデスクトップやで
0290名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 00:19:53.02ID:H45q7beE
努力系クズ「ふっ imacだけどな」
0291名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 00:26:37.91ID:QasvaWDR
>>288
まあ、遊んでおもしろくなかったらどんながんばっててもダメだわな。
ここは形にもならない人がほとんどだろ。
0292名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 01:10:41.60ID:74mtTgNU
>>288
会話形式好きだよねw
0293名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 01:14:56.40ID:LUzi1Niy
MonoDevelop不安定すぎて笑えない
コード破壊するわ、フリーズするわ、どうにかしろ
もしくはデバッグをVS対応にしてくれ
0294名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 01:21:13.61ID:kpoD/qo6
>>271のKinectとUSBとACアダプターはちゃんとこのソフトに
同梱されてるんだろうな?まさか別売りだったりして!?
0295名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 03:40:38.36ID:y3NnEyZr
自分で作ってるFPS、歩いたり走ると画面揺れるんだけど、ずっと見てたら酔って頭めっちゃ痛くなった
それでもやってたら今ゲボ吐いた

最悪、もう寝るわ
0296名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 05:56:43.55ID:XhtFOaxt
>>293
デバッガなんて使わなくてもいいじゃん。
ログすれば挙動は分かる。
0297名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 06:02:01.31ID:3iWR/2zk
PlayerPrefsってそのままiPhoneでも使えるの?
マニュアルにはPCとMACの事しか書いてないんだが。
0298名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 08:29:14.94ID:Ci4eP8xQ
>>288
努力系クズって表現がなんかズレてて違和感
努力してるけどカスな人、って意味かい。クズって言い方だと、なんか悪い事してるヤツかと思ってしまう
0299名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 08:57:34.73ID:z5QoeUQN
>>297
Androidは使える。iPhoneもいけるはず
マニュアルには一々全部書いてないし
0300名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 08:58:26.21ID:z5QoeUQN
iCLone5って有料じゃね?
Unityで使えても意味がない
Kinnect対応は大きいけど
0301名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 09:40:57.52ID:kpoD/qo6
あの自動アニメーション使えないのか?
0302名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 09:55:41.07ID:y6VuPq22
アニメーションできてもプログラミングで動かさないといけないからあんまり実用性が無い。
0303名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 10:13:43.21ID:/WFFfkoo
別に有料でもいいじゃない
2万しないんだしさ
OpenNIつかってフリー環境でモーキャプするのとどれだけ違いがあるのか知らないけど
0304名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 10:19:51.35ID:Gl6SDqkC
ここでアニメーションしたキャラクターをZBかMudで読み込ませて容姿とかを改良すればいい

http://www.youtube.com/watch?v=JCsCBZCFwJ0
0305名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 10:33:25.31ID:GQDIGeFX
ここは何かしら作ってある程度の知識が有る層と口だけで全くやらない何も知らない層の格差が激しいからな
努力系クズすら存在しない
クズでも良いから格闘ゲームの人や昨日動画晒した人みたいに何かしら見せてくれや
0306名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 10:39:26.10ID:Gl6SDqkC
unityでゲーム作る際 キャラクターの顔とかどうしてるん?
やっぱり表情とかつけるために目ん玉とか口は動かせるようにしてるんか?
0307名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 10:39:42.99ID:QtFc8OJm
>>305
↑これが口だけ番長の典型です
みなさんわかりましたね〜?
0308名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 11:02:44.62ID:QasvaWDR
つぐてあるゲームを買って来て、やらずにネットでたたけば何かした気になれるよ。
簡単じゃん。
0309名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 11:18:20.73ID:o3iUr+zS
要するにunityてキャラクターとかは自動的に生成してくれるソフト使って
あとはソフトに突っ込めば出来上がるんだろ?なんで俺はキャラクターつくりにここまでこだわっちゃうんだろ
0310名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 11:37:31.53ID:78ZLlUJQ
表情はボーン制御だときついからテクスチャアニメかブレンドシェイプしないといけない
0311名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 11:40:38.71ID:GQDIGeFX
>>287
やってる素振りを見せるのもこいつみたいな明らかな割れ厨くらいしかいないじゃん
しかもそんな事CG板で聞けって言うね
どうせ割れユーザー扱いしかされないだろうけどな

↓悔しい割れザーの弁解
0312名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 11:43:08.65ID:QasvaWDR

お前がな
0313名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 11:48:36.80ID:QtFc8OJm
まだ春厨いるのかよ
4月上旬までこんな有様かな…
0314名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 11:50:48.88ID:FrzEqmuD
>>310
Unityだとブレンドシェイプはできないよね?
と思ったらプラグインはあるみたいだな
0315名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 11:55:08.82ID:FPCufKCu
>>309
グラフィックソフト
 テクスチャ
CGソフト
 モデリング→UV→ボーン→アニメーション
unity
 マテリアル、シェーダー
 キャラクタ制御プログラム
真面目にモデリングからやってたら何も進まんわ
クオリティだのほざいてただポリゴン増やしてるだけだろ
デティールは各プラットフォームに合わせて、テクスチャやシェーダーを詰める
自動的ってなんなんだもぅ

unityでゲーム作る目的なら既存サンプルのデータでシステム作れ
キャラ作りたいだけならスレ違い
0316名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 11:56:41.92ID:NHUB6hOE
だからRPGツクールと同じだって言ってるだろ
0317名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 12:11:26.20ID:dzQOPP0E
このスレって絶望的にレベル低いね
レベル低い上に、ただ語りたいだけの奴が常駐してる
0318名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 12:15:18.79ID:QtFc8OJm
いや今は春厨が湧いてるだけ
少し前はプログラマが常駐して有意義なスレだった

ま、4月までの我慢だよw
0319名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 12:17:29.90ID:QasvaWDR
スレ批判も飽きたな。
0320名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 12:41:40.82ID:jDPbkfRv
>>315
http://iup.2ch-library.com/i/i0600095-1332992464.jpg
俺のキャラクターこんなかんじで口閉じた状態でmayaで読み込ませてるんだが


どうやってこのシーンみたいに口を開けさせることができるんだろうか?
http://www.youtube.com/watch?v=x-PrX_880b8&t=4m33s

もしかして口の辺りを切らないといけないのかな
0321名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 12:55:08.62ID:78ZLlUJQ
>>320
Unity関係ない話だな
鼻の穴は開いてるのに口の穴は作らないところがおかしいんだよ
0322名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 12:57:06.36ID:QtFc8OJm
>>320
お前ずっとunityスレでMudの話題してるスレチ野郎だな…
Mudの話題したけりゃmudスレいけよ

それとお前の質問は初心者過ぎて話しにならんから
本屋行ってmayaの赤本と青本かって勉強しなおせ
0323名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:00:04.45ID:GQDIGeFX
何だ俺の事批判しておきながら質問してくる奴追い出すのかよw
自治厨乙wwwwww
0324名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:06:14.10ID:jDPbkfRv
>>321
口だけ穴あけてもアゴが下にビローンと伸びるかな
まあいろいろ調整していくんだろうけど
>>322
違う人と勘違いしてる。
0325名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:12:48.03ID:p2lRviPD
http://livedoor.3.blogimg.jp/insidears/imgs/1/2/12283ae4.PNG
0326名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:13:06.94ID:78ZLlUJQ
>>324
スレ違いというのを判ってる?
スキンメッシュは脱力状態が理想だ。口をぽかんと開けろ!
0327名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:15:26.13ID:QasvaWDR
口に穴を開けるかどうかまで聞いて回ってるのかよ。次は耳の穴か?
0328名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:17:43.04ID:jDPbkfRv
>>326
MudBoxは静止画専用で使う人が多いから口閉じて作ってる人が多かったんだね
わかりました参考になったわありがとうございます。
>>327
だいたい動くのって目と口と場合によったら髪の毛じゃないだろうか
0329名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:18:04.10ID:NHUB6hOE
そのうち、曲の作り方とかまで聞きだすな。
0330名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:20:50.53ID:QasvaWDR
>わかりました参考になったわありがとうございます。
0331名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:47:17.02ID:kppJC/US
>>329
MudBoxで モデリングの方法を教えてください 
MudBoxとPhotoshopで テクスチャの描き方を教えてください
Mayaで ボーン入れてアニメーション作る方法を教えてください

Acidで BGMの作り方教えてください
Sound Forgeで 効果音の作り方教えてください、
notepadで ゲームの仕様やシナリオとかの書き方を教えてください
Unityの使い方を教えてください
Monoで、C#かJSの書き方を教えてください

…Unityの話が出てくるまで先は長そうな予感
0332名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 13:50:14.06ID:p8oAFPg4
そんなの全部本見れば載ってるじゃん。
0333名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 14:07:16.01ID:QasvaWDR
>>331
それ一通りこなしていったら逆に育てたいくらいだけどなw
まあ、モデリングができなくて、トレースでもしてるうちに飽きてやめちゃうだろうな。
0334名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 14:50:26.17ID:FPCufKCu
>>320
メッシュをコネコネしてるだけじゃねぇか
脳内で口が出来たと思ってるだけ
口のつくり方なんぞどこでも転がってるだろ
現状のunityではモーフが使えない、口動かすならボーン入れろ
ゲームで使うならローポリも勉強しろ
意味が分からないなら調べてからmayaスレで質問しろ

てかmayaがあってこの内容は明らかにおかしいだろ・・・
0335名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 15:08:55.04ID:QasvaWDR
unityはモーフ使えるようになってるぞ。アセット追加しなきゃならんけど。
0336名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 15:14:00.60ID:6UGmzM0P
単純に口の穴あけて歯のプラグインを入れるだけで完成するけどな
0337名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 15:23:23.24ID:QasvaWDR
突っ込んでたらキリがないぜ・・・
0338名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 15:33:50.62ID:ztqHEcO+
口一切開かず目だけ動くキャラなんかどないやねん(´・ω・`)
0339名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 15:38:20.71ID:GQDIGeFX
>>334
お気付きになられましたか
これが金を出さずにツール使ってる割れザーのレベルなんだよ
こいつらの質問たまに答えてる奴ら居るけど調子に乗るだけだから止めてくれ
0340名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 15:55:30.27ID:vZ7xCnMG
初心者にmayaはきついんじゃないかな。
0341名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 15:59:02.78ID:QasvaWDR
>>338
そういうキャラならありだけどな。うまく表現するのは難しいだろうな。
0342名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 16:33:45.35ID:rzFAbyld
このスレの人がよく作ってる格ゲーなんてほとんど口動いてないけどな
0343名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 16:45:10.73ID:08aJ43wT
Linux対応まだー
0344名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 16:47:30.14ID:y3NnEyZr
UnityProが無料になるのはまだかい?
ライトクッキー使いまくるのにも無理があるってもんだ
0345名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 16:50:43.05ID:wMwO3EKm
カプコンの格ゲーでさえ口が動くのは近年になってからだもんなw
0346名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 16:56:56.54ID:QasvaWDR
カプコンの格ゲーがマトモに3D化したのは2008年の4からだな。
その前にも出てたけどあれは…
0347日系アメリカ人2012/03/29(木) 17:01:01.23ID:H45q7beE
今まで見てきたインタビューやレビュー、SSで得てきた情報と印象からの推測だよ
なんかキムチ臭いんだよ。キムチ以外かもしれないが洋ゲーの臭いじゃない。
だいたいBlizzardが黄色人種と絡みあるってことはお前らも薄々気づいてるんだろ?
それとも暗黙の了解なのか?あの会社のゲームを洋ゲーってことにするのは
少なくとも俺は白人のみで構成された北米ディベロッパ以外の手による作品を
洋ゲーとは認めるつもりはない。たとえそれがヨーロッパ系であってもな
当然一部でも有色人種の企業資本が混ざったのもアウト
日本もな
0348名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 17:04:00.34ID:5cNRZhid
口動かすのダルかったらサンプルキャラクター使えば良いのに
それをunityで取り込めば楽チン
0349名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 17:04:59.66ID:QasvaWDR
こういうのなんて言うんだっけ?ヘイトなんとかってのがあったよな。
0350名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 17:11:03.55ID:08aJ43wT
キムチって何?
なんだかよく分からないけど、周りも知ってて当然だと思ってるところが気持ち悪い
0351日系アメリカ人2012/03/29(木) 17:13:28.54ID:H45q7beE
LoLもテンセントに買収されて、チョン汚染
気持ち悪い、東方風キャラクターに肉まんポーション
カンフーキャラにパンダスキン
もうダメだなって思ったよ、具体的に有色人種は絡んでくるなって話だ
合気道とか、空手とかそんなのどうでもいい
取りあえず、有色人種は死んどけって話だよ
日本の黄色い猿がいくら洋ゲーっぽくしようが有色人種の汚染にしか過ぎないわ
キムチ、チョン、黄色い猿は入ってくんな
0352日系アメリカ人2012/03/29(木) 17:17:27.21ID:H45q7beE
ソーシャルゲームがクソだ、課金がクソだ
和ゲーはクソだ、ソーシャルゲームはクソだ
とかの次元じゃない

全ての有色人種が作るゲームはクソなんだよ
わかったか?

↓黄色い猿の悔しい弁解お待ちしております
0353名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 17:44:38.00ID:QasvaWDR
こういうのって人権擁護法でしょっぴけないの?
0354名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 18:15:17.64ID:of0HFQqk
まさか読んでる人がいるの?
0355名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 18:40:47.39ID:uALDi3i9
読んでしまった…
0356名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 19:46:06.84ID:W6bw30iJ
>>353
「風説の流布」で会社が訴えたら勝てると思うよ。
まあ精神異常ってことで無罪にされるだろうけど。
0357名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 20:02:53.92ID:IFctEorm
キャラクターのアニメーションにunityとか関係ないとおもうよ
どうせゲーム作ったって顔の表情変わらないしなw
0358日系アメリカ人2012/03/29(木) 20:14:07.45ID:H45q7beE
Dota2は凄いな
蜘蛛のキャラクターでそこらじゅうに蜘蛛の巣を張り巡らせることができる
その上ではステルス状態 敵を倒すと子蜘蛛が生まれる

ジャパニーズはいまだに聖剣伝説の3D版ですよ

↓黄色い猿の悔しい弁解お待ちしております
0359日系アメリカ人2012/03/29(木) 20:19:52.33ID:H45q7beE
君たちクソがいくらゲームを作ろうが
面白くもないし、ビジネス的にも残念
カネにもならない、つまらない
最高のクソじゃまいか(笑)

クソはせいぜい一生、キャラクターを動かしたりマップ表示させたりしてシミュレートして喜んでればいいのだよ(笑)
↓黄色い猿の悔しい弁解お待ちしております
0360名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 20:26:22.91ID:atCyFgdW
http://www.youtube.com/watch?v=PqwgBKsD6FQ
このキャラクターのデーターどこに入ってるだろ
朝からずっと探してるけどなぜかないぜ
0361名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 20:33:12.47ID:hluhqYNB
>>360
マヤ野郎の教えてのため閲覧注意
0362名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 20:34:02.27ID:g+BU2g64
こんなになるってのはよっぽど悲惨な人生送ってるんだなww
0363名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 20:49:44.91ID:fSIA/65V
図星だかしらんがNGしとけ
0364名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 20:53:54.86ID:QasvaWDR
>>360
どこ探してるんだ?
0365名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 21:04:48.51ID:atCyFgdW
>>364
ローカルディスク maya2012のところからすべて探した。プラグインなら諦めるけど
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/ti5120329210421.jpg
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