【3Dゲームエンジン】Unity 11
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0193名前は開発中のものです。
2012/03/27(火) 20:27:31.05ID:bYNn8EJa俺もあれなんだけどあえていうと、格闘って空間は左右横の広がりと縦の高さだけじゃん
if(攻撃するキャラの左右がここで高さがこれくらいのときに攻撃した時に、相手キャラが攻撃範囲内ならば)
{ダメージ与える処理(HP減らすとかダメージモーション発動してくださいね)}
って感じかと。
制御構文だったかなif文、while ,forあたりをやるとなんとなくプログラムわかる気がする 他のことはそのあとで
基本的にプログラムって融通が利かない英語みたいだから基本の基本からやってけば1年2年で作れるかも
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています