ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ3
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2012/03/22(木) 17:46:56.12ID:HASe8pbC気楽に参加して
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320840183/
0411名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 18:48:35.85ID:mX0x6c800412メガネートさん
2012/04/19(木) 19:14:53.71ID:Q6rml5PF0413名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 20:32:28.40ID:QU9JTAnb0414名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 08:48:13.20ID:jkRnCGyG0415名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 12:55:54.41ID:tQQnbVBP0416名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 19:02:46.08ID:lQu0Uale広すぎず狭すぎずでバランスが難しいぜ
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2012/04/20(金) 20:29:31.92ID:NNXX16tn3Dで作ってんの?
0418名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 21:10:56.29ID:OcwyG45Zでも何か吹っ切れた
0419名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 21:33:27.38ID:lQu0Uale2Dだよ。家の位置が話によって変わるから難しい。
0420メガネートさん
2012/04/21(土) 00:06:51.07ID:KTetXfxKhttp://megane.hiroimon.com/
例によってデータ削除よろしく(そのかわり左下に高ExpMobいます)
>>416
確かにバランスムズイな・・・
>>418
漢や・・・
0421380
2012/04/21(土) 15:10:30.76ID:I3/0o6if>>416
アニメを元に、家の位置が変わるマップ…元ネタなんだろう?
>>420
ドラゴン火ぃ吹いた!!!ビビった!
氷すべった!!
背景のコリジョンも違和感なくなってるー
0422メガネートさん
2012/04/21(土) 18:00:34.06ID:KTetXfxKプレイサンクス〜
あとはコレの組合せでなんとか面白く・・・
そして倉庫、魔法、フラグで会話変化・・・ちと休憩(´ー`)y-~~
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2012/04/22(日) 13:06:34.38ID:MCG4jZPN初っ端に居る紫のコウモリの攻撃速度が凄くてびびったw
あと、湖の中央にある花が咲いてる所に行ったらHPガスガス削られて死んだぜ・・・
0424名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 14:12:14.51ID:M/PyAWh40425メガネートさん
2012/04/22(日) 16:36:51.19ID:tGXtgsIr>>423
子供たちに水遊びの危険を教えるための仕様です・・・
>>424
レベル上げて気持ちイイ→削除→レベ(ry してくらさい
バグ指摘いただくと助かります<(_ _)>
0426名前は開発中のものです。
2012/04/23(月) 03:20:06.22ID:9XTxkAOphttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263690911/906
0427名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 17:53:41.57ID:VS2KqTtV3Dゲームってひとりで作るもんじゃないなw
0428メガネートさん
2012/04/24(火) 20:27:15.00ID:V8fxqAT4一応やり方↓
http://support.mozilla.org/ja/kb/Clear%20Recent%20History#w_oigoagaiaccnaggcgiaaaaacinskaoaoaeagka
でも今のFlashは履歴消すとセーブデータも消される仕様になってるからなー
アドビはブラゲ分かってないな・・・
0429メガネートさん
2012/04/24(火) 20:30:10.42ID:V8fxqAT4無料サービスだと1ファイルのデータサイズに制限あるしな―
0430メガネートさん
2012/04/25(水) 17:37:02.33ID:sDd+7b/b0431名前は開発中のものです。
2012/04/25(水) 19:54:02.43ID:2J88GvGp範囲攻撃の実装希望w
はぁー。。。。自分の作業は捗らんなぁ
0432メガネートさん
2012/04/26(木) 00:02:32.58ID:j+gz5I+n0434名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 23:08:40.31ID:sf6+egOQやることがたくさんあるとなえるみたい 一つづつ書き出さずに気の向くままにやればできるか
0435名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 07:24:17.48ID:qrA1jM2Kたかだか350km程度の道のりでも、歩くのに2週間ほどかかった。
ただ歩くという作業も、やると聞くとじゃ大違いなんだ、ほんとに。
一度、ただひたすら歩いてみるといい。一歩歩けば一歩近づく。それを実感できるだろう。
わりと本気でお勧めだよ。
0436メガネートさん
2012/04/27(金) 16:19:09.93ID:6LV1ieD50437名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 22:15:09.98ID:880X6OeZ実際に歩いてみろと言ってるのか、だとどっち?
>>一度、ただひたすら歩いてみるといい
で意味をどう取るべきか変わってくると思う。この言い方なら歩けって言ってると思うんだけど、
常識的に考えて、>>一度ひたすら作業をこなすしてみるといい って書くところだったのではと邪推しちゃう
0438名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 07:29:16.00ID:4lJn//vgもちろん、ひたすら作業をこなすのでもいい。一歩歩けば一歩近づく事を実感できる方法はいくつもあるだろうし。
一番確実で一番早い方法は歩く事だと思うけど。
0439名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 08:52:34.45ID:iJlnvR4k丁度GWきたし、集中力の見せ所だぜ
0440メガネートさん
2012/04/28(土) 16:48:14.37ID:lJWQqTPb(ストーリー思いつかんので)
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2012/04/28(土) 23:12:15.60ID:pRN9gRW13ヶ月に一度くらいなら、いい目標になって作業も捗るかもしれない。
ttp://www.freegameclassic.com/index.php
0442メガネートさん
2012/04/30(月) 00:24:40.76ID:RRuppHvJとりあえずのFlashゲームの公開先はモゲラでおk?
0443メガネートさん
2012/05/01(火) 15:09:40.99ID:ilJYVPujhttp://rocketnews24.com/2012/04/29/206069/
0444380
2012/05/01(火) 16:38:59.75ID:52puY/rT>>441 こんなコンテストあるんですな。元になったコンテスト含め全然知りませんでしたわ。
>>443
鬱病治療目的のゲームとは興味深いですなあ。
こーいう研究は、ゲーム先進国(だった)日本が牽引していくべき(だった)分野なんでしょうがねぇ。
最早全てが過去形だーよ。
0445名前は開発中のものです。
2012/05/01(火) 16:50:51.42ID:QYKf9Vru0446メガネートさん
2012/05/01(火) 22:09:01.18ID:ilJYVPujこうゆうニッチなとこ狙いたいもんです
会話実装してみた
http://megane.hiroimon.com/
てかマップ作りしんどくて進まん・・・
0448名前は開発中のものです。
2012/05/02(水) 15:44:42.61ID:62nmlzka0449名前は開発中のものです。
2012/05/02(水) 15:45:39.65ID:zGzve1JC【関越道バス事故】 中国出身の運転手 「インターチェンジの名前、わからない」…日本語は日常会話程度。不慣れなルートをカーナビ頼りで走行か
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1335940439/
【国内】 関越道バス事故で逮捕の運転手、元中国籍でバス運行歴は4年〜中国語通訳を通じて取り調べ[05/01]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1335882699/
0450380
2012/05/02(水) 16:11:23.31ID:RwZ0TIOXプレイ動画か、ゲームそのものをアップロード&公開して観てもらうかやってもらうか
すれば良いのではないでしょうか?wktk。
0451メガネートさん
2012/05/03(木) 13:03:13.29ID:dl7fwzpXnegikamoさーん(^o^)ノシ
0452名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 14:54:10.33ID:Bg6dhtJ/どっかにないかね
作っても良いけど、もうあるなら二度手間ってやつだし
0453名前は開発中のものです。
2012/05/04(金) 19:40:37.07ID:kx9JeVAd(´・ω・`)ノシ
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2012/05/04(金) 22:43:16.45ID:96hMdhVttumblrの障害によりアカウントが使えないことがあるようです。
http://syoichi.tumblr.com/post/347762054
復旧は可能なようなので、上のサイトを参考にしてください。
canbeeさんを皆さん心配しております。では
0456メガネートさん
2012/05/05(土) 09:55:15.26ID:iScObSEDhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/news/1336169889/
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2012/05/05(土) 18:28:17.28ID:lGuYdPng環境が落ち着いたらたんぶりまっする
0458名前は開発中のものです。
2012/05/05(土) 18:53:44.76ID:n3Ri43Nm0459メガネートさん
2012/05/05(土) 20:33:15.06ID:iScObSEDそして明日はおうちのお手伝いっと・・・
0460名前は開発中のものです。
2012/05/06(日) 08:26:51.22ID:OhcblImPずいぶん遅かったな・・・
0461メガネートさん
2012/05/06(日) 20:59:41.64ID:48RbFqjw【レス抽出】
対象スレ:消費者庁「グリー、モバゲーは違法」、ガチャを中止要請。月数十万課金するユーザーも
キーワード:パチンコ
抽出レス数:64
ゲーム業界とパチンコ業界が仁義なき争いとは・・・
ゲームはファンタヂックじゃないといけないと思うんだ・・・
0462名前は開発中のものです。
2012/05/07(月) 03:27:10.14ID:UHQfTUnSそもそもファンタヂィじゃないしパチンコと変わらん
0463メガネートさん
2012/05/07(月) 22:37:43.38ID:H0Ld4RCQなるほど、いっそパチンコゲー作った方が潔いな
人の欲からゲーム内容を考えるのもいいかも
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AC%B2
0464メガネートさん
2012/05/07(月) 22:51:59.60ID:H0Ld4RCQ0465名前は開発中のものです。
2012/05/07(月) 23:22:52.27ID:neclDEelパチンコは人気があるのにパチンコゲーには人気がないのはなぜか
パチンコってのは玉を物に変えてそれをさらに金に変えて、また玉に変えるというサイクルも含めてのパチンコなんだよ
つまりは依存症だ
報酬があるのに、その報酬を使ってまた報酬を得ようとする
玉を物に変えたらそれを使う、あるいは金に変えたらそれで飯を食うとかすればいいのに
モンハンも似てるとは言えなくもない
剥ぎ取り素材を使ってまた剥ぎ取りに行く
でも素材の出現確立が低すぎるんでSNSゲーにして人気取ってる
あれソロ単体ゲーなら飽きられてるよ
現に俺飽きたし、素材の出現確立に呆れた
0466名前は開発中のものです。
2012/05/07(月) 23:24:34.59ID:neclDEel>つまりは依存症だ
この部分飛躍しすぎたな
依存症のサイクルを作り出す構図が、パチンコには備わってるってことね
>玉を物に変えたらそれを使う、あるいは金に変えたらそれで飯を食うとかすればいいのに
これを出来る人はそもそもパチンコの非効率性(対して稼げないこと)に気がつくから、依存症にまではならない
0467名前は開発中のものです。
2012/05/07(月) 23:54:55.76ID:zuK5JNp2サブリミナルで購買行動に走る人間を見下しても意味が無いのと同じ。
0468名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 00:12:26.49ID:085SRNuCだから当たりがでると脳内麻薬ドバドバやねん
玉じゃらじゃら来るとチンコビンビンや
重要なのは、”体で感じる”ことやな
0469名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 00:13:54.61ID:085SRNuC金と時間かけてレア手に入れた時に絶頂や
0470名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 00:21:20.39ID:54mlJwP80471メガネートさん
2012/05/08(火) 00:42:02.30ID:XUMv8iKsブラゲ的に、一日10分ぐらいの軽い依存にしたいんや
0472名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 09:51:43.21ID:Kv6A2ohj0473名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 12:13:25.30ID:085SRNuC社会の底辺がゲームで金を得るまでのサクセスストーリー
0474名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 13:16:53.81ID:2eoK/b/y技術は必要になったら覚えれればよしとしてたが、熱い時に鉄を打てないから尻切れとんぼになる
他の分野に浮気したくなってきたかな、webとかできたらかっこいいなー。
自分の興味のみを何するかの判断基準にしてたんだが、社会的ニーズのあることすべきか?
0475仮臣199 ◆CYR7QIyEoE
2012/05/08(火) 13:26:02.83ID:4J2FK5iZ0476名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 14:34:55.40ID:2eoK/b/y他のことに興味をもつことで、どれも大成せずにどっちつかずにならないかが心配
楽しそうなことを聞くとすぐ反応しちゃう。
0477名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 14:57:19.89ID:QqAqaFbB0478名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 22:21:21.46ID:qFqy9oExみんはどんな環境で作ってるか教えてくれませんか?
さすがに物足りなくなってきました
やっぱヂレクトxとvc++が鉄板ですかね?
0479名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 22:51:52.66ID:QU/4TWB+0480名前は開発中のものです。
2012/05/08(火) 23:07:24.83ID:Jt82iPCd最近はFlashDevelop使ってAS3(Flash)で2Dブラウザゲーしか作ってない
UnityやUDKで3Dゲームデビューしたいが
いまいち理解できないんだよなあ
0481名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 00:04:29.49ID:tjUsZTmxDirectX9(10以降ではなく9なのはXPに対応させるため)とVC++Expressでやってるよ
インタプリタだと「処理が遅いのはインタプリタだからなんだ!」っていう言い訳を自分はしちゃうからC++を使ってる。
0482名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 00:21:15.96ID:bOeiLn81仲間だな、情報共有しようぜ
0483名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 10:59:43.12ID:tjUsZTmx俺が持ってる情報は少ない…
VC++2005や2008で明示されていた「商用利用可能(作ったアプリケーションを販売して良い)」というのは、
商用利用について明示されていないVC++2010Expressでも同様で「商用利用可能」…ってことくらいだ
Microsoftにメール問い合わせしたので間違いない
他には…XPの動作確認には7UltimateのXPモードをVMwarePlayer4.0.3で動かしたものを使ってる
VMwarePlayerの入手に登録が必要で、そこで勤務先の組織名なんかを求められるんだけど、「Personal」で登録したよ
あとは…日本のMSDNでは存在しない情報が、本家MSDNには存在することがあるってことくらいかなぁ
例えばリソースファイル記述用の情報とか
ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/Aa381043
この情報だけがあってもなかなかきついから、猫でも分かるWindowsプログラミング第3版を読みながらやろうとしてる
これでconfig.exeが作れるようになるはず…
0484名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 11:49:29.58ID:bOeiLn81DirectXはどこまでできるん?
WIn32APIはすぐに理解できるよ
0485名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 13:35:53.90ID:tjUsZTmx恥ずかしいばかりだけど、全然だよー
D3DXLoadMeshFromX()でXファイルを読みこんで
それを固定機能シェーダで表示させたり、
DirectInputでキーボード入力を受け取ってオブジェクトの位置を動かすとか、
境界球で衝突してるかどうかだけ判定するとか(相互作用はできていない)
そんな低レベルなものでして…
シーケンス遷移やセーブロードも全然できてないし、
DirectSoundも思い通りに扱えないし(XAudio2にしようと思う)、やることは山積み。
3Dの難しさを思い知ったから、しばらくは置いといて2Dゲームを作れるようにする
0486名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 13:48:34.82ID:MRIiDCMc0487名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 14:20:47.73ID:bOeiLn81おー凄いね
DirectXは俺より進んでる
俺はまだ3Dには全然手を出してなくて
といってもDirectGraphicsって全部3Dじゃんって言われるとそうだけど
ポリゴンで2D表現するところまでしかやってない
オブジェクトの処理にスマートポインタが必要なんだけど
そこもまだ十分に理解してないし、デバイスロスト対策も
完全じゃないと思うので進化させたい
0488名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 14:36:29.95ID:6urVpV3o3Dゲームがある程度出来たら(ドラクエ8ぐらい?)DirectXを
直で扱おうと思ってる
0489名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 14:57:01.63ID:bOeiLn81便利なライブラリ使ったらそれくらい出来るのかな
キャラを動かす所まではできそうだけど
マップとかの処理がさっぱり思いつかない
3Dのマップってどうやって作ってるんだろう
マップエディタ作るだけでも大変そう
そもそもどういうデータ構造なのかすら想像つかない
0490名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 15:21:07.92ID:6urVpV3oROとか背景として3Dを描画してるだけで2Dデータを別に扱っているのもある
FF7とかもそうか?
当り判定とかはHavokに丸投げ!
これがなかったら3Dゲームのコリジョンなんて俺には無理w
0491名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 15:40:04.62ID:6UojRDlE初期のバイオと同じだな
0492名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 16:07:40.27ID:MRIiDCMc0493名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 16:10:45.40ID:N+I4U7pDff9で完全な3Dになったとどこかで読んだ記憶がある
0494名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 16:28:00.83ID:jPmn5Rou0495名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 21:03:34.34ID:6UojRDlEあれ3D表示だったような
FF9と同じような気がするが
0496名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 21:07:44.33ID:6UojRDlE街やダンジョンは何マップって言うんだ?
0497名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 21:12:08.31ID:jPmn5Rouプレイヤー視点お客さん視点なら別の言い方あるかもしれないが、
プログラミング的には同じことなので、同じように呼べば良いだけじゃないの?意味的に。
0498名前は開発中のものです。
2012/05/09(水) 21:19:27.22ID:6UojRDlEまぁそうなんだけど、なーんか言い方あったはずなんだよ
ツクールみたいなのいじってたときに見た記憶があって、思い出せなくて気持ちわるいわ
0499493
2012/05/09(水) 23:09:14.01ID:GT/VhpgD詳しくはwikiみてくれ
0500名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 09:18:21.29ID:I6KqnDtX0501メガネートさん
2012/05/10(木) 12:39:44.19ID:JPJH01+nandblendさーん(^o^)ノシ
0502380
2012/05/10(木) 15:20:22.20ID:z8EBfWREhttp://youtu.be/dLUP5avcLhE
0503名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 16:02:32.20ID:LwsbbKhf0504名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 16:08:36.09ID:qB7AbL5Mすっげー! クオリティたけぇ!
普通にちゃんとゲームになってる…!!
0505名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 20:01:58.42ID:XqU7MFWcすげー、一昔前なら製品レベルじゃね
0506名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 20:24:25.80ID:D/5KChom残り時間のバーが上部にあるとちょっと見づらくないですかね
いやでもすごいUIの作りこみだと思います
0508名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 22:08:18.31ID:uyyE8aVXいいね!おもしろいよ
ものすごく丁寧に作られてて、遊んでて気持ちいい
ただ、もうちょっと彩度高くないと色が見分けづらい
ディスプレイによるとは思うけど、緑と黄緑、赤と橙あたりは結構厳しいように思う
それと、斜め入力が上下に取られて悔しい時が何度かあった
移動しはじめの何フレームかは斜めに切り替えられると良いかも
残り時間は見てる暇無いよねw
よくあるのはカーソルにゲージつけるパターンかな
ジュエルの振動でピンチは伝わってくるけどね
0509名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 22:55:11.76ID:I6KqnDtX音楽がいい
素人っぽさがない
0510380
2012/05/11(金) 02:30:00.79ID:bxdvZWqM>>503、>>504、>>505 ありがとうございます!
>>506 そういや深く考えてなかったです。下の方が見やすいですかね?
>>507王様 まだまだ移植とかこれからですけどね。・・・って私へのレスじゃないやwwww
>>508
色はもう、そういう所も含めてグラフィックってホントホント半端無く難しいです・・・
ぱっと見て違いの解る10色なんてどうしたらいいんでしょか、何処か参考になるサイトさんとか本とかあったらご教授お願いします。
斜め入力の為の遅延は入れてあるんですけど、もう一工夫必要ですかね?
てかやっぱキーボードとパッドで斜め入力主体は無理がありますね。
マウス対応しないとダメですな。
>>509 つ ttp://maoudamashii.jokersounds.com/
当然ながらフリー素材さんのものなんです、ゴメンなさい^^;
今いろいろ準備してますんで、今日の夜辺りに公開出来るかと思います。
0511名前は開発中のものです。
2012/05/11(金) 10:13:07.66ID:kQGi2bql380氏の本名とかグーグル上の情報とかいろいろ出てるんだが・・・これはいいのか?
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