トップページgamedev
989コメント354KB

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 17:46:56.12ID:HASe8pbC
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320840183/
0339王様2012/04/12(木) 01:58:34.20ID:nKD0+wmV
「ニュートリノ」
王様。
0340名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 02:19:19.00ID:7z+X3q0t
キャッシュが残ってるんじゃない?
0341名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 03:26:10.69ID:l+zAX38M
ぶらうざがわの問題じゃね?ちがうぶらうざで見てみるといいよ
0342名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 08:49:55.72ID:l+zAX38M
なぜか唐突に3Dがやりたくなった
0343メガネートさん2012/04/12(木) 11:44:30.93ID:ebpByvIY
>>339
それもいい気がしてきた・・・
>>340-341
ありがとう今見ると更新されてた
ブラウザのキャッシュなのか、鯖が遅延更新なのか分からん・・・
0344メガネートさん2012/04/12(木) 16:55:56.21ID:ebpByvIY
アイテム仮実装・・・前やってる人はSaveDataDelete必須でつ
http://megane.hiroimon.com/
健康のため散歩するか・・・
0345名前は開発中のものです。2012/04/13(金) 04:46:58.41ID:Nb89VsdS
なんか重くなってる・・・。マップがひろくなったのかな。そして部屋が赤くなってる!
0346名前は開発中のものです。2012/04/13(金) 07:23:07.69ID:BTSMZXiw
剣一杯貯めたけど…。
0347名前は開発中のものです。2012/04/13(金) 11:04:29.20ID:Nb89VsdS
萌え萌えな帝国がどこかで建設されている気がしてきた
0348メガネートさん2012/04/13(金) 11:39:47.06ID:edLWk1Hz
プレイサンクス
>>345
画像差し替えたら床が溶岩になりますた
処理増えたからなーそろそろ軽くしたり削ったりしなきゃかなー
>>346
今回の実装ポイント満喫してくれてサンクス
>>347
早めに言っておこう・・・・・・・・・無いっす
0349メガネートさん2012/04/13(金) 14:26:09.62ID:edLWk1Hz
あとアイテムクリックで装備 ゴミ箱クリック後アイテムクリックで捨てる だから
さてどうおもろくするか・・・
0350名前は開発中のものです。2012/04/13(金) 14:35:24.52ID:y/YIYFWo
Chromeでやったけどスタート押した後ステータス以外真っ白になった
0351メガネートさん2012/04/13(金) 15:12:26.98ID:edLWk1Hz
>>350
セーブデータの使用変えたんでSaveDataDeleteよろしく で、いけるはず・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2858784.jpg
0352名前は開発中のものです。2012/04/13(金) 15:29:37.88ID:y/YIYFWo
初め読み込みがされなくてDeleteが出なかったけど
キャッシュ消して何回かリロしたら出来た
0353メガネートさん2012/04/13(金) 15:45:31.52ID:edLWk1Hz
セーブデータの仕様変えたら厄介なことになるんだなぁ
お手数かけます<(_ _)>
0354名前は開発中のものです。2012/04/13(金) 15:50:11.64ID:4I4TyHu5
>>344
前回Lv上げまくってたのでSaveData消えて悲しかったのは私だけではない筈
今回はMobが1種類なんだね
0355メガネートさん2012/04/13(金) 16:08:30.91ID:edLWk1Hz
>>354
そういう悲しみあったか申し訳ない
今後もあるのでサクッとプレイでお願いします・・・必要があれば経験値9999とかするし

これ最終版出来たら(仮)のサイトに
"最終版はこちら!"みたいなリンク貼るのは良いんかな?
(もちろん最終版にはアフィ付ける)
0356メガネートさん2012/04/13(金) 22:23:57.54ID:edLWk1Hz
反論が無い・・・問題ないようだ
0357名前は開発中のものです。2012/04/13(金) 23:40:01.24ID:GKH4QVCt
アフィ付けるなら2chにはリンクしない方がいいとマジレスしとく
0358名前は開発中のものです。2012/04/13(金) 23:56:10.29ID:hE7eW9Yl
以前にもその話は出ただろ
ここではアフィ付ブログでもOKだ
0359メガネートさん2012/04/14(土) 00:22:02.42ID:RpdfrZIh
>>357-358
少し考えた・・・ここに貼るリンク先はアフィじゃないし
そこから最終版見てみるかはその人の判断だから規約上は問題ないかな
ただそれ以外の危なさは確かにあるな・・・このぐらいにしとこう・・・ありがとう
・・・あとドロップアイテムをランダムにしといた・・・茶剣以外性能0だけど・・・設定考えるのマンドクセ・・・
0360名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 04:50:44.16ID:0ohjL5n8
どこかにどらえもんと融合した美少女が存在する気がする
0361メガネートさん2012/04/14(土) 15:12:40.15ID:RpdfrZIh
>>360
実在します・・・
0362名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 23:05:35.91ID:OnhFVvsU
丸いおばちゃん
0363王様2012/04/15(日) 06:39:01.58ID:cmiMpfh6
thihiroくんひまなら王様の家臣になりなよ
0364名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 17:15:37.89ID:66dKKQd8
thihiroさんむこういっちゃたのか・・・寂しくなるな・・・
0365家臣T ◆Pzn2.y/16A 2012/04/16(月) 19:33:31.09ID:tL76zZ5z
フットワーク軽い というかゲ製ほどの過疎スレを一日何回もチェックするwほどだから大丈夫だよー
2チャンやtwitterやtumblrなどのSNSに中毒してるよう
0366名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 08:37:21.26ID:zG6DMZFF
はぁ。めんどくせえ。
0367名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 08:37:36.76ID:zG6DMZFF
スクリプトうつのめんどくせえ
0368名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 11:47:28.61ID:Ah1pYNlz
俺はスクリプトを組み込んでみようと思う。
スクリプトで3Dのオブジェクトを操作したい。
0369名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 12:22:49.82ID:zG6DMZFF
UNITYかな?楽しそうだなぁ
0370名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 13:56:23.06ID:Ah1pYNlz
>>369
C++でゲーム作ってるよ。
スクリプトでオブジェクトの挙動とか書けたら楽かなぁと思って実験中。

>>369は何でゲーム作ってるの?
0371名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 14:02:18.40ID:EANjhpTA
フレームワークをC++で作ってLuaを組みこむっていう妄想したなぁ
0372名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 14:07:29.47ID:Khm8oaij
>>371
妄想じゃなくてやりなさいよ
0373名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 14:09:39.11ID:EANjhpTA
>>372
毎日が不安でなにも手がつかないのよ
借金に病気に無職に無能…もう若くもないしさ
0374名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 14:19:53.31ID:Khm8oaij
>>373
お前こんなスレに来てる場合じゃないんじゃないの?
0375名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 14:32:38.78ID:zG6DMZFF
>>370
flash
0376名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 14:33:49.74ID:zG6DMZFF
はぁ。そもそも自分の企画に問題がある。こんな中卒が考えたみたいな企画じゃ売れるわけない
0377名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 15:56:09.39ID:sGQMGZtJ
問題があると思ったらいくらでも修正すればいいじゃないか
最初に浮かんだ案とか数回の修正でいいものが出来上がるなんてありえない
ユーザーに見せるのは最終的な成果物なんだし、
何百、何千、何万回と修正・変更・作り直し…してもいいんだぜ
0378名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 16:05:46.61ID:YSoWjk0T
出来たらニートやっとらん(´・ω・`)
0379名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 16:13:13.15ID:Ah1pYNlz
>>371
俺の妄想と完全に同じだw 自作ゲームエンジンとかカッコよすぎだよなぁ
4年前からLuaに挑戦しては挫折を何度か繰り返している。
今回こそは組み込みたいがスタック操作が変態すぎて厳しいぞ。

>>375
flashってアニメーションとか簡単に作れるイメージがあるから楽しく制作できそう。想像だけど・・
0380380改め仙臺屋2012/04/17(火) 16:19:36.51ID:aFgaYmef
今日は良い感じに盛り上がってて嬉しい。

Tumblrの方でも似たような事書いたんですが、皆高望みというか一足飛びに考え過ぎなんじゃないでしょか。
少なくとも我々は作る前から売れるかどうかなんて考えてもしゃあないんじゃ無いですかね?

まずは、プログラムなりグラなり音楽なり、自分のやりたい素材を完成させる
→それを「ゲームとして」完成させる、面白いつまらないはまだ別問題
→あまり面白くないなら、どうしたら(多少でも)面白くなるか考え、改善
→売る
→売れないなら売れる為にどうするか考える
それぞれのノウハウやスキルによってスタートラインが何処かは変わってくると思いますが、
目の前にある課題をクリアしないと話にならないと思うのですが、どうでしょうか?

>メガネートさん
やりました。アイテムドロップ率もっと低くて良いかも。
或いはドロップ率今のままで、敵とアイテムの属性が合わないとダメージ全然無い&ボコ殴りとかでも面白いかもですね。
0381名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 16:50:34.37ID:zG6DMZFF
>>377 ありがd そうですよね。 でもアイデアやキャラを足せば足すほど容量が増えすぎて・・・
削るほうが難しくなってくるという・・・せっかくつくったものを消す勇気がでないです。

>>379 flashで作るのは楽しいけど、費やした時間が長いほど、金にならないとあとで精神的にかなりの負担が。
0382名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 17:21:20.92ID:EANjhpTA
キミたちが共同で作ってるものは売り物なの?
金が絡むとトラブルになりそう
それぞれの取り分とか
0383メガネートさん2012/04/17(火) 18:25:03.91ID:dfEegTbz
儲かるのは難しいでしょうなぁ・・・金ホスィ・・・

>>380
プレイサンクス〜
ではドロップ率はもう少し下げようかな あと一応レアドロップも設定してる(今は同じものだけど)
属性も被ダメは実装してるんだな 今は与ダメに悩みつつ現実逃避中・・・
0384メガネートさん2012/04/17(火) 19:36:49.63ID:dfEegTbz
なにげにまた380取ったのか・・・
0385名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 21:00:54.33ID:Jv1l4LmY
金の心配はいいもの作れてからで十分だよ
頑張らないと・・・
0386名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 23:35:29.55ID:u4qpQlug
やっべぇええ。金が尽きるのでそろそろ派遣辺りで働かないと。
持ち込み作品完成目前だがちょっと間に合いそうにないぜ・・・。
0387名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 01:51:35.75ID:BST1SshE
だめだ まだ酒がのこってんな。もう一眠りしてから小銭のためにエロゲー作るか
0388名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 10:55:58.85ID:BST1SshE
絵描くのめんどくせぇ。適当に原物トレースしてぼかして時間短縮するか
0389おかまいたち ◆oZRosyRrPQ 2012/04/18(水) 15:01:29.00ID:kYglw10F
かまいたちの夜のようなゲームシナリオを作ることにしました☆
よろしくおねがいします
0390名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 15:48:22.62ID:vju9Fj0/
名前でホモゲーかとおもたわ
0391名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 15:49:52.61ID:BOlfJm0b
参加したい!と思ったが参加面子見てるとなんかできないとダメそうだな。
アイデアくらいしか出すものねーお……
0392名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 17:39:50.99ID:BST1SshE
ふぅ 半分絵描きおわったし3Dの勉強ちょっと進んだ。
0393名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 17:45:13.59ID:21MUE0iz
作り上げるのが目的なのか?
それとも参加「してる気分」が目的なのか?
まずは自分の気持ちをはっきりさせることじゃ
0394名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 18:05:20.93ID:vju9Fj0/
ポーズだけでもいいだろ
行動してる人間に茶々入れんなよ
0395名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 18:09:50.91ID:Wa0I6Aud
ポーズとってやった気になってないこと祈るよ
0396名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 18:22:34.79ID:vju9Fj0/
イミフ
0397名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 18:28:58.94ID:BOlfJm0b
俺?なら作り上げるのが目的ではある……
けど絵の才能も音楽の才能もないし、プログラムもわからん。
あるのはアイディアとあとは分析力くらいだわ。
0398名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 18:35:35.39ID:BST1SshE
はぁ。酒飲んで寝るか。金のことで精神的にやばい
0399名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 19:34:13.98ID:Rj0DASMc
作り上げるのが目的なら
やりながら身につけるんだお
0400メガネートさん2012/04/18(水) 19:39:12.24ID:llzsVXpz
どんどん参加すればいーんだよ
0401名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 22:27:13.37ID:w5IpY1sD
自己紹介で能力ないからテストプレイとでデバッグとレベル調整したいって言ってた人(俺)もいるし、
必要なことは作りながら学べばいいんじゃないかな?ということで悩んでないで参加したら?
0402名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 22:50:02.24ID:BOlfJm0b
ありがとうございます。
それでは参加させて頂きます。
よろしくお願いします。
0403sage2012/04/18(水) 22:56:38.08ID:+l9y6IBu
仕事してる人でも参加していいのかな。
0404名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 23:10:16.81ID:MUBEoPSC
ってか働いてるかたが8人中3人くらいでないかな?
メンバーがどういう仕事かまでは話さないけど、ここのスレタイ的にフリーターかな?
あと元ゲーム会社勤めとか、元プログラマのかたとかいるよ
0405家臣T2012/04/18(水) 23:31:53.64ID:MUBEoPSC
すまん 金を集める必要が、、、などと言ってた人がいたから働いてるにカウントしてた。3人は数えすぎだった
リーダー(発起人ば働いてるし、アプリ制作で小金稼いでる人とかだな
俺の認識じゃ働いてる、働いてないは関係ないような雰囲気。
参加の目的も、共同制作したいから、モチベーションあげたいまで色々いるし、遠慮しなくていいかと思いますが。
0406名前は開発中のものです。2012/04/18(水) 23:55:49.45ID:EJTLa72/
>>405
なんかモチベ上げたいだけで共同制作はしたくないという様な言い方は勘弁して欲しいな。
0407名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 00:41:35.86ID:Up6gq2WI
>>406
いまはこの会とは別にチーム作ってやってるから、会の共同制作は無理って方がいらっしゃるって話と、
リーダーのように共同制作したいが目的の方まで幅広くいます。
共同制作無理って方も作品スクショうpしたりしてます。
階に参加する方の動機はいろいろあるよ ということで>>405みたいな表現になりましたが
指摘されたような「共同制作したくないというような言い方」はしてません。
誤解を招く不明確な書き方ですみません
0408名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 07:52:48.65ID:MPp3QaAd
はぁ おっきしたエロゲーの開発環境つくらねば
0409名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 13:24:31.65ID:5VhmOuBh
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  | ●_ ●  | < パチンコと売春の「うんこ日本」に生息する発達障害者(チビ、ブサ、異性にもてない、低学歴)♪♪♪
 (〇 〜  〇 |  \
 /       |  
 |     |_/ |
0410メガネートさん2012/04/19(木) 18:33:47.55ID:Q6rml5PF
雨のおかげでドット絵ポチり捗るわ・・・
0411名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 18:48:35.85ID:mX0x6c80
今日ニート脱出するのに一歩前進したわ
0412メガネートさん2012/04/19(木) 19:14:53.71ID:Q6rml5PF
えらい!
0413名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 20:32:28.40ID:QU9JTAnb
PSSであそぼーぜ
0414名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 08:48:13.20ID:jkRnCGyG
99ドルたかいよ〜。ごはん代にするよ
0415名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 12:55:54.41ID:tQQnbVBP
まぢでアプリ販売は金にならんな 就職活動したほうが利口な気がしてきた
0416名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 19:02:46.08ID:lQu0Uale
ここ数日、アニメを元に延々とマップを作ってるぜ
広すぎず狭すぎずでバランスが難しいぜ
0417名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 20:29:31.92ID:NNXX16tn
>>416
3Dで作ってんの?
0418名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 21:10:56.29ID:OcwyG45Z
筋トレ無茶したら吐いた
でも何か吹っ切れた
0419名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 21:33:27.38ID:lQu0Uale
>>417
2Dだよ。家の位置が話によって変わるから難しい。
0420メガネートさん2012/04/21(土) 00:06:51.07ID:KTetXfxK
進歩ないけどマップ更新した
http://megane.hiroimon.com/
例によってデータ削除よろしく(そのかわり左下に高ExpMobいます)

>>416
確かにバランスムズイな・・・
>>418
漢や・・・
04213802012/04/21(土) 15:10:30.76ID:I3/0o6if
また380だったので名前戻したw
>>416
アニメを元に、家の位置が変わるマップ…元ネタなんだろう?

>>420
ドラゴン火ぃ吹いた!!!ビビった!
氷すべった!!
背景のコリジョンも違和感なくなってるー
0422メガネートさん2012/04/21(土) 18:00:34.06ID:KTetXfxK
>>421
プレイサンクス〜
あとはコレの組合せでなんとか面白く・・・
そして倉庫、魔法、フラグで会話変化・・・ちと休憩(´ー`)y-~~
0423名前は開発中のものです。2012/04/22(日) 13:06:34.38ID:MCG4jZPN
>>420
初っ端に居る紫のコウモリの攻撃速度が凄くてびびったw
あと、湖の中央にある花が咲いてる所に行ったらHPガスガス削られて死んだぜ・・・
0424名前は開発中のものです。2012/04/22(日) 14:12:14.51ID:M/PyAWh4
左下の黄色いやつ倒したらガンガンレベル上がってワロタw
0425メガネートさん2012/04/22(日) 16:36:51.19ID:tGXtgsIr
プレイどもです
>>423
子供たちに水遊びの危険を教えるための仕様です・・・
>>424
レベル上げて気持ちイイ→削除→レベ(ry してくらさい

バグ指摘いただくと助かります<(_ _)>
0426名前は開発中のものです。2012/04/23(月) 03:20:06.22ID:9XTxkAOp
karasu氏 新作
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263690911/906
0427名前は開発中のものです。2012/04/24(火) 17:53:41.57ID:VS2KqTtV
モデリング大変だ。
3Dゲームってひとりで作るもんじゃないなw
0428メガネートさん2012/04/24(火) 20:27:15.00ID:V8fxqAT4
倉庫実装したわ・・・そして>340-341が正しいの確認したわ
一応やり方↓
http://support.mozilla.org/ja/kb/Clear%20Recent%20History#w_oigoagaiaccnaggcgiaaaaacinskaoaoaeagka
でも今のFlashは履歴消すとセーブデータも消される仕様になってるからなー
アドビはブラゲ分かってないな・・・
0429メガネートさん2012/04/24(火) 20:30:10.42ID:V8fxqAT4
Flashファイルに素材埋め込めば解決だけど
無料サービスだと1ファイルのデータサイズに制限あるしな―
0430メガネートさん2012/04/25(水) 17:37:02.33ID:sDd+7b/b
魔法もなんとか出来そうや・・・普通の攻撃と変わらんけど
0431名前は開発中のものです。2012/04/25(水) 19:54:02.43ID:2J88GvGp
>>430
範囲攻撃の実装希望w

はぁー。。。。自分の作業は捗らんなぁ
0432メガネートさん2012/04/26(木) 00:02:32.58ID:j+gz5I+n
negikamoさん居る?フォロー遅くなってもうしわけない
0433メガネートさん2012/04/26(木) 00:07:15.01ID:j+gz5I+n
>>431
とりあえず多方向攻撃という方向で
0434名前は開発中のものです。2012/04/26(木) 23:08:40.31ID:sf6+egOQ
やることをリストアップしただけで達成感。
やることがたくさんあるとなえるみたい 一つづつ書き出さずに気の向くままにやればできるか
0435名前は開発中のものです。2012/04/27(金) 07:24:17.48ID:qrA1jM2K
千里の道も一歩から。
たかだか350km程度の道のりでも、歩くのに2週間ほどかかった。
ただ歩くという作業も、やると聞くとじゃ大違いなんだ、ほんとに。
一度、ただひたすら歩いてみるといい。一歩歩けば一歩近づく。それを実感できるだろう。
わりと本気でお勧めだよ。
0436メガネートさん2012/04/27(金) 16:19:09.93ID:6LV1ieD5
メインストーリーの材料探しにブクオフまで歩いてこよう・・・
0437名前は開発中のものです。2012/04/27(金) 22:15:09.98ID:880X6OeZ
>>435は350km歩いたことで得た経験を元に、すこしずつやることの意義を伝えてるのか、
実際に歩いてみろと言ってるのか、だとどっち?
>>一度、ただひたすら歩いてみるといい 
で意味をどう取るべきか変わってくると思う。この言い方なら歩けって言ってると思うんだけど、
常識的に考えて、>>一度ひたすら作業をこなすしてみるといい  って書くところだったのではと邪推しちゃう
0438名前は開発中のものです。2012/04/28(土) 07:29:16.00ID:4lJn//vg
あぁ、「実際に歩いてみろ」と言ったつもりだった。
もちろん、ひたすら作業をこなすのでもいい。一歩歩けば一歩近づく事を実感できる方法はいくつもあるだろうし。
一番確実で一番早い方法は歩く事だと思うけど。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています