ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ3
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2012/03/22(木) 17:46:56.12ID:HASe8pbC気楽に参加して
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320840183/
0339王様
2012/04/12(木) 01:58:34.20ID:nKD0+wmV王様。
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2012/04/12(木) 02:19:19.00ID:7z+X3q0t0341名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 03:26:10.69ID:l+zAX38M0342名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 08:49:55.72ID:l+zAX38M0343メガネートさん
2012/04/12(木) 11:44:30.93ID:ebpByvIYそれもいい気がしてきた・・・
>>340-341
ありがとう今見ると更新されてた
ブラウザのキャッシュなのか、鯖が遅延更新なのか分からん・・・
0344メガネートさん
2012/04/12(木) 16:55:56.21ID:ebpByvIYhttp://megane.hiroimon.com/
健康のため散歩するか・・・
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2012/04/13(金) 04:46:58.41ID:Nb89VsdS0346名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 07:23:07.69ID:BTSMZXiw0347名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 11:04:29.20ID:Nb89VsdS0348メガネートさん
2012/04/13(金) 11:39:47.06ID:edLWk1Hz>>345
画像差し替えたら床が溶岩になりますた
処理増えたからなーそろそろ軽くしたり削ったりしなきゃかなー
>>346
今回の実装ポイント満喫してくれてサンクス
>>347
早めに言っておこう・・・・・・・・・無いっす
0349メガネートさん
2012/04/13(金) 14:26:09.62ID:edLWk1Hzさてどうおもろくするか・・・
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2012/04/13(金) 14:35:24.52ID:y/YIYFWo0351メガネートさん
2012/04/13(金) 15:12:26.98ID:edLWk1Hzセーブデータの使用変えたんでSaveDataDeleteよろしく で、いけるはず・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2858784.jpg
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2012/04/13(金) 15:29:37.88ID:y/YIYFWoキャッシュ消して何回かリロしたら出来た
0353メガネートさん
2012/04/13(金) 15:45:31.52ID:edLWk1Hzお手数かけます<(_ _)>
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2012/04/13(金) 15:50:11.64ID:4I4TyHu5前回Lv上げまくってたのでSaveData消えて悲しかったのは私だけではない筈
今回はMobが1種類なんだね
0355メガネートさん
2012/04/13(金) 16:08:30.91ID:edLWk1Hzそういう悲しみあったか申し訳ない
今後もあるのでサクッとプレイでお願いします・・・必要があれば経験値9999とかするし
これ最終版出来たら(仮)のサイトに
"最終版はこちら!"みたいなリンク貼るのは良いんかな?
(もちろん最終版にはアフィ付ける)
0356メガネートさん
2012/04/13(金) 22:23:57.54ID:edLWk1Hz0357名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 23:40:01.24ID:GKH4QVCt0358名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 23:56:10.29ID:hE7eW9Ylここではアフィ付ブログでもOKだ
0359メガネートさん
2012/04/14(土) 00:22:02.42ID:RpdfrZIh少し考えた・・・ここに貼るリンク先はアフィじゃないし
そこから最終版見てみるかはその人の判断だから規約上は問題ないかな
ただそれ以外の危なさは確かにあるな・・・このぐらいにしとこう・・・ありがとう
・・・あとドロップアイテムをランダムにしといた・・・茶剣以外性能0だけど・・・設定考えるのマンドクセ・・・
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2012/04/14(土) 04:50:44.16ID:0ohjL5n80362名前は開発中のものです。
2012/04/14(土) 23:05:35.91ID:OnhFVvsU0363王様
2012/04/15(日) 06:39:01.58ID:cmiMpfh60364名前は開発中のものです。
2012/04/16(月) 17:15:37.89ID:66dKKQd80365家臣T ◆Pzn2.y/16A
2012/04/16(月) 19:33:31.09ID:tL76zZ5z2チャンやtwitterやtumblrなどのSNSに中毒してるよう
0366名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 08:37:21.26ID:zG6DMZFF0367名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 08:37:36.76ID:zG6DMZFF0368名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 11:47:28.61ID:Ah1pYNlzスクリプトで3Dのオブジェクトを操作したい。
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2012/04/17(火) 12:22:49.82ID:zG6DMZFF0370名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 13:56:23.06ID:Ah1pYNlzC++でゲーム作ってるよ。
スクリプトでオブジェクトの挙動とか書けたら楽かなぁと思って実験中。
>>369は何でゲーム作ってるの?
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2012/04/17(火) 14:02:18.40ID:EANjhpTA0372名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 14:07:29.47ID:Khm8oaij妄想じゃなくてやりなさいよ
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2012/04/17(火) 14:09:39.11ID:EANjhpTA毎日が不安でなにも手がつかないのよ
借金に病気に無職に無能…もう若くもないしさ
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2012/04/17(火) 14:19:53.31ID:Khm8oaijお前こんなスレに来てる場合じゃないんじゃないの?
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2012/04/17(火) 14:32:38.78ID:zG6DMZFFflash
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2012/04/17(火) 14:33:49.74ID:zG6DMZFF0377名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 15:56:09.39ID:sGQMGZtJ最初に浮かんだ案とか数回の修正でいいものが出来上がるなんてありえない
ユーザーに見せるのは最終的な成果物なんだし、
何百、何千、何万回と修正・変更・作り直し…してもいいんだぜ
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2012/04/17(火) 16:05:46.61ID:YSoWjk0T0379名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 16:13:13.15ID:Ah1pYNlz俺の妄想と完全に同じだw 自作ゲームエンジンとかカッコよすぎだよなぁ
4年前からLuaに挑戦しては挫折を何度か繰り返している。
今回こそは組み込みたいがスタック操作が変態すぎて厳しいぞ。
>>375
flashってアニメーションとか簡単に作れるイメージがあるから楽しく制作できそう。想像だけど・・
0380380改め仙臺屋
2012/04/17(火) 16:19:36.51ID:aFgaYmefTumblrの方でも似たような事書いたんですが、皆高望みというか一足飛びに考え過ぎなんじゃないでしょか。
少なくとも我々は作る前から売れるかどうかなんて考えてもしゃあないんじゃ無いですかね?
まずは、プログラムなりグラなり音楽なり、自分のやりたい素材を完成させる
→それを「ゲームとして」完成させる、面白いつまらないはまだ別問題
→あまり面白くないなら、どうしたら(多少でも)面白くなるか考え、改善
→売る
→売れないなら売れる為にどうするか考える
それぞれのノウハウやスキルによってスタートラインが何処かは変わってくると思いますが、
目の前にある課題をクリアしないと話にならないと思うのですが、どうでしょうか?
>メガネートさん
やりました。アイテムドロップ率もっと低くて良いかも。
或いはドロップ率今のままで、敵とアイテムの属性が合わないとダメージ全然無い&ボコ殴りとかでも面白いかもですね。
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2012/04/17(火) 16:50:34.37ID:zG6DMZFF削るほうが難しくなってくるという・・・せっかくつくったものを消す勇気がでないです。
>>379 flashで作るのは楽しいけど、費やした時間が長いほど、金にならないとあとで精神的にかなりの負担が。
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2012/04/17(火) 17:21:20.92ID:EANjhpTA金が絡むとトラブルになりそう
それぞれの取り分とか
0383メガネートさん
2012/04/17(火) 18:25:03.91ID:dfEegTbz>>380
プレイサンクス〜
ではドロップ率はもう少し下げようかな あと一応レアドロップも設定してる(今は同じものだけど)
属性も被ダメは実装してるんだな 今は与ダメに悩みつつ現実逃避中・・・
0384メガネートさん
2012/04/17(火) 19:36:49.63ID:dfEegTbz0385名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 21:00:54.33ID:Jv1l4LmY頑張らないと・・・
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2012/04/17(火) 23:35:29.55ID:u4qpQlug持ち込み作品完成目前だがちょっと間に合いそうにないぜ・・・。
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2012/04/18(水) 01:51:35.75ID:BST1SshE0388名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 10:55:58.85ID:BST1SshE0389おかまいたち ◆oZRosyRrPQ
2012/04/18(水) 15:01:29.00ID:kYglw10Fよろしくおねがいします
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2012/04/18(水) 15:48:22.62ID:vju9Fj0/0391名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 15:49:52.61ID:BOlfJm0bアイデアくらいしか出すものねーお……
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2012/04/18(水) 17:39:50.99ID:BST1SshE0393名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 17:45:13.59ID:21MUE0izそれとも参加「してる気分」が目的なのか?
まずは自分の気持ちをはっきりさせることじゃ
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2012/04/18(水) 18:05:20.93ID:vju9Fj0/行動してる人間に茶々入れんなよ
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2012/04/18(水) 18:09:50.91ID:Wa0I6Aud0396名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 18:22:34.79ID:vju9Fj0/0397名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 18:28:58.94ID:BOlfJm0bけど絵の才能も音楽の才能もないし、プログラムもわからん。
あるのはアイディアとあとは分析力くらいだわ。
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2012/04/18(水) 18:35:35.39ID:BST1SshE0399名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 19:34:13.98ID:Rj0DASMcやりながら身につけるんだお
0400メガネートさん
2012/04/18(水) 19:39:12.24ID:llzsVXpz0401名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 22:27:13.37ID:w5IpY1sD必要なことは作りながら学べばいいんじゃないかな?ということで悩んでないで参加したら?
0402名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 22:50:02.24ID:BOlfJm0bそれでは参加させて頂きます。
よろしくお願いします。
0403sage
2012/04/18(水) 22:56:38.08ID:+l9y6IBu0404名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 23:10:16.81ID:MUBEoPSCメンバーがどういう仕事かまでは話さないけど、ここのスレタイ的にフリーターかな?
あと元ゲーム会社勤めとか、元プログラマのかたとかいるよ
0405家臣T
2012/04/18(水) 23:31:53.64ID:MUBEoPSCリーダー(発起人ば働いてるし、アプリ制作で小金稼いでる人とかだな
俺の認識じゃ働いてる、働いてないは関係ないような雰囲気。
参加の目的も、共同制作したいから、モチベーションあげたいまで色々いるし、遠慮しなくていいかと思いますが。
0406名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 23:55:49.45ID:EJTLa72/なんかモチベ上げたいだけで共同制作はしたくないという様な言い方は勘弁して欲しいな。
0407名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 00:41:35.86ID:Up6gq2WIいまはこの会とは別にチーム作ってやってるから、会の共同制作は無理って方がいらっしゃるって話と、
リーダーのように共同制作したいが目的の方まで幅広くいます。
共同制作無理って方も作品スクショうpしたりしてます。
階に参加する方の動機はいろいろあるよ ということで>>405みたいな表現になりましたが
指摘されたような「共同制作したくないというような言い方」はしてません。
誤解を招く不明確な書き方ですみません
0408名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 07:52:48.65ID:MPp3QaAd0409名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 13:24:31.65ID:5VhmOuBh/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < パチンコと売春の「うんこ日本」に生息する発達障害者(チビ、ブサ、異性にもてない、低学歴)♪♪♪
(〇 〜 〇 | \
/ |
| |_/ |
0410メガネートさん
2012/04/19(木) 18:33:47.55ID:Q6rml5PF0411名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 18:48:35.85ID:mX0x6c800412メガネートさん
2012/04/19(木) 19:14:53.71ID:Q6rml5PF0413名前は開発中のものです。
2012/04/19(木) 20:32:28.40ID:QU9JTAnb0414名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 08:48:13.20ID:jkRnCGyG0415名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 12:55:54.41ID:tQQnbVBP0416名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 19:02:46.08ID:lQu0Uale広すぎず狭すぎずでバランスが難しいぜ
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2012/04/20(金) 20:29:31.92ID:NNXX16tn3Dで作ってんの?
0418名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 21:10:56.29ID:OcwyG45Zでも何か吹っ切れた
0419名前は開発中のものです。
2012/04/20(金) 21:33:27.38ID:lQu0Uale2Dだよ。家の位置が話によって変わるから難しい。
0420メガネートさん
2012/04/21(土) 00:06:51.07ID:KTetXfxKhttp://megane.hiroimon.com/
例によってデータ削除よろしく(そのかわり左下に高ExpMobいます)
>>416
確かにバランスムズイな・・・
>>418
漢や・・・
0421380
2012/04/21(土) 15:10:30.76ID:I3/0o6if>>416
アニメを元に、家の位置が変わるマップ…元ネタなんだろう?
>>420
ドラゴン火ぃ吹いた!!!ビビった!
氷すべった!!
背景のコリジョンも違和感なくなってるー
0422メガネートさん
2012/04/21(土) 18:00:34.06ID:KTetXfxKプレイサンクス〜
あとはコレの組合せでなんとか面白く・・・
そして倉庫、魔法、フラグで会話変化・・・ちと休憩(´ー`)y-~~
0423名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 13:06:34.38ID:MCG4jZPN初っ端に居る紫のコウモリの攻撃速度が凄くてびびったw
あと、湖の中央にある花が咲いてる所に行ったらHPガスガス削られて死んだぜ・・・
0424名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 14:12:14.51ID:M/PyAWh40425メガネートさん
2012/04/22(日) 16:36:51.19ID:tGXtgsIr>>423
子供たちに水遊びの危険を教えるための仕様です・・・
>>424
レベル上げて気持ちイイ→削除→レベ(ry してくらさい
バグ指摘いただくと助かります<(_ _)>
0426名前は開発中のものです。
2012/04/23(月) 03:20:06.22ID:9XTxkAOphttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263690911/906
0427名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 17:53:41.57ID:VS2KqTtV3Dゲームってひとりで作るもんじゃないなw
0428メガネートさん
2012/04/24(火) 20:27:15.00ID:V8fxqAT4一応やり方↓
http://support.mozilla.org/ja/kb/Clear%20Recent%20History#w_oigoagaiaccnaggcgiaaaaacinskaoaoaeagka
でも今のFlashは履歴消すとセーブデータも消される仕様になってるからなー
アドビはブラゲ分かってないな・・・
0429メガネートさん
2012/04/24(火) 20:30:10.42ID:V8fxqAT4無料サービスだと1ファイルのデータサイズに制限あるしな―
0430メガネートさん
2012/04/25(水) 17:37:02.33ID:sDd+7b/b0431名前は開発中のものです。
2012/04/25(水) 19:54:02.43ID:2J88GvGp範囲攻撃の実装希望w
はぁー。。。。自分の作業は捗らんなぁ
0432メガネートさん
2012/04/26(木) 00:02:32.58ID:j+gz5I+n0434名前は開発中のものです。
2012/04/26(木) 23:08:40.31ID:sf6+egOQやることがたくさんあるとなえるみたい 一つづつ書き出さずに気の向くままにやればできるか
0435名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 07:24:17.48ID:qrA1jM2Kたかだか350km程度の道のりでも、歩くのに2週間ほどかかった。
ただ歩くという作業も、やると聞くとじゃ大違いなんだ、ほんとに。
一度、ただひたすら歩いてみるといい。一歩歩けば一歩近づく。それを実感できるだろう。
わりと本気でお勧めだよ。
0436メガネートさん
2012/04/27(金) 16:19:09.93ID:6LV1ieD50437名前は開発中のものです。
2012/04/27(金) 22:15:09.98ID:880X6OeZ実際に歩いてみろと言ってるのか、だとどっち?
>>一度、ただひたすら歩いてみるといい
で意味をどう取るべきか変わってくると思う。この言い方なら歩けって言ってると思うんだけど、
常識的に考えて、>>一度ひたすら作業をこなすしてみるといい って書くところだったのではと邪推しちゃう
0438名前は開発中のものです。
2012/04/28(土) 07:29:16.00ID:4lJn//vgもちろん、ひたすら作業をこなすのでもいい。一歩歩けば一歩近づく事を実感できる方法はいくつもあるだろうし。
一番確実で一番早い方法は歩く事だと思うけど。
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