【3Dゲームエンジン】Unity 10
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 23:31:57.31ID:UfhrED+p公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329113878/
0872名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 00:15:24.38ID:blkeXbwHいつになるかはわからないが。
アセットストアのビジネスを優先するならそうするはずだ。
0873名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 00:23:30.15ID:wZpAIvvJググってもプラグインの入れ方載ってないんだけど
みんな不親切だな
0874名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 00:57:06.10ID:Vw/SrTDb0875名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 01:32:40.81ID:7EF2wlXFCharacterControllerと同じ条件で、衝突判定がCapsuleColliderではなく
もっと複雑な形状のCollider使いたい時ってどうすればいいんだ?
0876名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 01:33:00.02ID:nGODC1lPhttp://www.rd3d.com/dtools.htm
DiamantToolsAlpha 1.0
リトポ支援機能や色々多機能フリープラグイン
Retopo Gはまだ未公開かと
あとは有料だがNEXてのもある
単体ツールならリトポ専用ソフトTopogun
3D-Coatのリトポも優秀
BlenderとMaxもそれぞれ優秀なリトポプラグインがある
ちなみにzbrushのりとぽは糞
0877名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 01:41:53.84ID:blkeXbwH0878名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 01:58:52.66ID:tjWUSc1c何か設定とかあるのでしょうか?
昨日まで用意したアイコンが表示されたのですが。。。
0879名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 03:00:22.37ID:wZpAIvvJ>http://www.rd3d.com/dtools.htm
>DiamantToolsAlpha 1.0
>リトポ支援機能や色々多機能フリープラグイン
maya2012日本語版で追加しようとしたら「// エラー: (ModelingTool_2012_x64)」ばっかりでてくるからやめた
ぜんぜんうまくいかねえしw
0880名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 03:36:09.77ID:KOhLk5L6Application.dataPathをつかってFileStreamで直接読み書きしてる所で引っかかってる
Assetsフォルダにあるファイルをapkに入れるにはどうしたらいいんだ?
0881日系アメリカ人
2012/03/25(日) 08:59:15.95ID:Aa5YD+cr[毎日経済]
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/52083487.html
今月23日、 "League of Legends"はシェア13.91 %を記録して13.01%を記録した"TOWER OF AION"を抑えて1位に上がった
過去、韓国において海外のタイトルが1位になった事例はない。あのBlizzardですらもそこには到達できずに10年過ぎている。しかし、「League of Legends」はその偉業を成し遂げたのである。
同作品以外にも市場にはDOTAライクと呼ばれるタイトルが幾つか出回っているが、ここまで大差がつけられると、他は浮かんでこないのではないかと思ってしまう。
0882日系アメリカ人
2012/03/25(日) 09:13:48.89ID:Aa5YD+crだいたい欧米でやってんのはスト4
ごく一部のキモオタが東方とかやってるだけだしな
お前らゴミクズは車輪の再発明で格ゲーやくだらねえゲーム作ったってヒットしねえよ
アイディアも残念だし DotAも華麗にスルーしているほどの思考停止っぷり
小日本となめられるお前らの発想は、いまだに昔と変わらず シューティング、パズル、ブロック崩し、格ゲー
そんな程度の思考停止っぷり
世界じゃDotAが流行りつつあり、それをスルーしてきたジャパニーズ
お前らカスが作るゲームはUnityの同人ウンコレベル
ウ、ウ、ウゴイタッ!程度のクソっぷりだな
キモオタコンシューマーのUnity使いはキモオタ同士、生産性の無い話題でUnityで車輪の再発明がすげーお似合いだなw
お前らゲーム作る価値内から死んだほうがいいと思うぜw
せいぜいここの布教活動してる低脳バカ頭が海外からクソと罵られるゲーム(FF)のプログラミングした開発者だろ 程度が低すぎるわな
とりあえずお前らの作るゲームはすげーーーーーーーーつまらねーから死ぬなり、ゲーム削除するなりUnityアンインストールするなりしてくれよw
ジャパニーズはメディアでネトゲに対する悪いイメージ ネトゲに強い韓国に対する嫉妬 キモオタは一生車輪の再発明しといてくれw
お前らのゲームは売れもしない 金も得られない そこらへんに落ちてるゴミと等しいのだよwww
↓キモオタ低脳、車輪の再発明しかできない アニオタでコミュ障な哀れなバカの反論が始まりますw
0883名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:04:36.16ID:CGXPr5/m世界のオンラインゲーム およそ同時接続数
LoL 200万人
WOW 100万人
AOIN 20万人
Lineage 13万人
HoN 8万人
TERA 4.8万人
FF14 4万人
FF11 3万人
メイプルストーリー 4.2万人
UO 2万人
0884名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:19:48.71ID:I4XyB/OGshift + Dボタンでレベル2とかレベル3にあげたら一緒じゃねえか?ておもってしまう。
だから全部出来上がって3d-coatでもTopogunでもいいからリトポしたほうが正解なんじゃないかと思えてくる。
0885名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:23:04.86ID:yhfneX440886名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:26:06.08ID:blkeXbwH0887名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:31:07.14ID:dCurwD2U0888名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:39:41.79ID:blkeXbwH著作権は事実上、消滅した。
今後もない。技術問題では無く、ビジネスモデルとコストの問題になった。
無料でなければ存続出来ない。
0889名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:44:39.19ID:tPG20vCV全部に対応させるのは敷居高そうだな。
0890名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 13:07:38.10ID:blkeXbwHGoogleも諦めてモトローラ買って標準機を作ろうとしてる。
0891名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 13:12:36.16ID:5V1Jtmjhんなもん使ってる奴ごくわずかだろw
0892名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 13:48:34.89ID:J0bykh/d他は黒枠でも表示しとけ。
0893名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:03:09.68ID:hE/gikEXhttp://www.youtube.com/watch?v=u7WdZHKq6m4&feature=related
0894名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:12:53.12ID:VNtM1re40895名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:21:07.69ID:Px7+Pv4y0896名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:21:23.12ID:CGXPr5/m日本でこんな感じのすら作れてないから先は無いよ
0897名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:23:11.44ID:BuRNepnXhttp://geoquake.jp/blog/2011/07/19/avoider/
0898名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:23:45.22ID:CGXPr5/m0899名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:26:27.76ID:BuRNepnX0900名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:28:59.21ID:blkeXbwH0901名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:31:07.93ID:CGXPr5/m終了 スレ移動
0902名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:38:17.88ID:alstFR0Yでもまったくの素人が一週間でここまで作れるのは凄いことじゃね?
最初なんてプログラムとかやり方だけで悪戦苦闘しそうなのにw
0903名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:41:54.00ID:tPG20vCVアニメーションもパーティクルも酷いなw
これ映画の公式ライセンス取ってるのか?
0904名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:43:25.76ID:MKZZ5sX6Autodeskまでだし
0905名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:43:49.30ID:CGXPr5/m作れて当たり前に進化しような底辺
0906名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:48:09.99ID:blkeXbwH0907名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:55:39.65ID:Q7gg1mv5びみょー
0908名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:00:15.81ID:5t61qTBmなぜかって?
0909名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:00:54.71ID:EiRRupE4http://www.youtube.com/watch?v=sfAHZNPw_60
やっぱり再現するだけでも大変なん?特に画質面で
0910名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:01:46.48ID:v/HJasrJ0911名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:03:40.15ID:VNtM1re4ブログ内容からプログラマに見えるがw
0912名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:08:46.93ID:Cycvh6ow0913名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:22:49.76ID:ilg7kTQI0914名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:22:57.13ID:ZIc8ETscそんなに悔しいならスレ荒らしてないでもう死ねよ。
0915名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:28:03.52ID:Xh1b0M5Xソウル4並の画質で作れよ
0916名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:03:23.23ID:7EF2wlXF少し前までは誰かが答えてくれてたのに、最近どうしてしまったのだろうか
0917名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:07:03.77ID:QhQCd6FYhttp://forum.unity3d.com/
検索すればすぐにわかるが、子オブジェクトを作って別のColliderをつけろ、というのが一般的な答え
低級すぎて答える気にもならなかった
0918名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:08:23.76ID:mZVJjiCF0919名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:25:36.77ID:Vw/SrTDb小馬鹿にされて当然だろう?
0920名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:26:36.85ID:YX9Slwwc0921名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:40:59.72ID:YX9Slwwcゲーム作れたほうが凄いわ
0922名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 17:22:44.73ID:8NxpnqQf前々から発言がくだらないよね
自分のこと棚にあげて日本の日本のとか連呼してるのがさらにむなしさを感じる
お前は何を作ったんだよ
ってのはどこでも突っ込まれると思う
0923名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 17:24:10.62ID:PA0N6WuRこのソフト使いこなせるか教えて欲しい。
0924名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 17:27:01.58ID:8NxpnqQf無理っていわれたらやめるの?
じゃ、無理じゃない?
君、この先なにやってもダメだと思うよ
0925名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 17:49:53.70ID:QXSnu3G0Unityは、しょぼい絵を勝手にいい感じに見栄え良くしてくれはしないのだから。
逆にいえばちゃんとしたテクスチャを準備できれば、それなりに見栄えのよいゲームも作れる。
それはどんなゲームエンジン使おうが同じだろ。
0926名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 17:52:56.35ID:blkeXbwHシステムはできたからscaleform待ちながら素材作りしてる状態。
膨大な素材が必要で欝になってるわ。
格ゲーです。
http://www.youtube.com/watch?v=ZEYnkasuqzg&context=C41a9489ADvjVQa1PpcFNxYeyn9HBHZc5OvNq0SonYUXaxiQ43q44=
0927名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 17:59:52.37ID:t7s9TqKg1人のキャラクターに何ポリぐらい使ってます?
うしろのカバさんも
0928名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:01:03.30ID:Vw/SrTDb0929名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:16:12.92ID:yhfneX44カバでけえ!でも凄い
期待している、頑張ってくれ
0930名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:17:14.30ID:t7s9TqKg0931名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:19:59.22ID:VNtM1re40932名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:22:16.20ID:t7s9TqKg0933名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:23:58.82ID:VNtM1re40934名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:26:19.39ID:XIfrbXL3カバわろたw
0935名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:27:50.04ID:kqBXzdFVうしろのほうに力入れすぎ
0936名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:33:49.41ID:kqBXzdFVだから攻撃するとき うかつに近づくなとか
0937名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:33:53.82ID:v/HJasrJ「カバ」のキーワード・ヒット率上昇
0938名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:34:28.00ID:VNtM1re40939名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:37:10.63ID:blkeXbwHこのステージでカバがたまに通りすがってダメージ与えてくようにしようと思ってる。
0940名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:39:38.41ID:v/HJasrJカバなことをw
0941名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:39:40.48ID:blkeXbwH夕飯が終わったらすぐ来そうだ…
0942名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:40:10.74ID:blkeXbwHマジなんだけどw
マジなんだけとw
0943名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:44:00.72ID:kqBXzdFVところでなんでメインの2人のグラが2Dくさいんだろ
3D画質で頼むぜ
0944名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:46:36.14ID:blkeXbwH趣味。もっと2Dにしたい。
本当は。でもスパ4に似る一方だから変えてかないともいけない。
0945名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:50:28.82ID:zdNxBoDs0946名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:51:29.01ID:BL4fkeZfモードによってそういう要素があっても面白いかもね
0947名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:53:24.23ID:wFmepeep0948名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:54:37.88ID:blkeXbwHコライダつけるのめんどくさいんだよ。
AIも作ってないし。
>>946
それ考えてるほど面白くないよ。
ただの追撃と同じだし。
0949名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:57:22.38ID:VNtM1re4とりあえずガンバレ、応援してるぞ
俺も負けないようにしないとな
0950名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:59:15.57ID:7EF2wlXF0951名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:00:23.20ID:VNtM1re4Unity以外の何かのツールを使うなら別だが。
0952名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:02:31.48ID:Dvg7yuZaすげえ尊敬するわ
スパ4AEみたいにカバが巨大化するバグを再現しないように気をつけてねw
http://blog-imgs-42-origin.fc2.com/u/m/e/umenews/kindwcw5c36_bor.jpg
0953名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:06:56.72ID:FjHMZ2AZうちら素人はこれで精一杯だからな。まあこれでも
ゲーム作れるだけうれしいと思うべき
0954名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:07:25.97ID:BL4fkeZfまあどうでもいい要素だからいらないといえばいらないが、相手との相対位置だけじゃ無く
ステージ上での絶対位置も重要になるという一種の駆け引き要素として差別化できるんじゃ
ねえかと思うけど
0955名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:08:22.66ID:5js5LXRl0956名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:09:42.89ID:blkeXbwHなんでこうなるんだ。
あのカバ動いてたっけ。
0957名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:13:27.46ID:blkeXbwHそういう事ならいいんじゃね。
俺も格ゲーにアクションゲームみたいな環境の影響を取り込もうとしてる。
なぜかありふれたゲームになってしまったけど。
これから直すわ。
>>955
簡単だよ。
0958名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:14:27.04ID:v/HJasrJと思っていたらいるみたいだなw
ttp://wiki.answers.com/Q/Do_hippo%27s_live_in_the_amazon_river
0959名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:15:35.06ID:5js5LXRlおお簡単なのか。あの初心者本買おうかな
0960名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:16:44.06ID:blkeXbwH一体なんのために運んだのかw
0961名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:17:00.26ID:wX6mFeUbちょっとやる気出たがんばろう
0962名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:21:18.71ID:blkeXbwHこのゲージはポリゴンで、長さを%で出してる。
んでカメラの子にしてる。
3D格闘ゲームプログラミングって本にも書いてある。
コマンド入力のアルゴリズムなんかもそこからコピーした。
0963名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:24:01.66ID:BL4fkeZf既に固定客ついてルールががちがちに固まってるシリーズ作と違って
色々な試みも許されるだろうから、格ゲーに新風を吹き込むようなのが
できると楽しいねえ
頑張れー
0964名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:24:16.35ID:blkeXbwHああ。俺もお前らのレスでやる気でたわ。
たまに人に見せるのはいい事だ。
たとえ罵倒されてもな。
0965名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:26:40.69ID:Q7gg1mv50966名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:30:23.54ID:blkeXbwHそうだなー。
ジャンルの越境させると既製品の品質高めてるだけの大手の裏をかけるかもな。
一発ネタだとダメだけど。
0967名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:37:36.40ID:5js5LXRlこの本ですか?
http://www.amazon.co.jp/3D%E6%A0%BC%E9%97%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0-%E6%9D%BE%E6%B5%A6-%E5%81%A5%E4%B8%80%E9%83%8E/dp/4797341807
0968名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:43:33.73ID:blkeXbwHそれそれ。これをC#に移植して作ってる。結構発展させたよ。でもその辺の格ゲーに近づいてるだけなんだよなあ。
驚くようなシステムがないんだよ。困ったわ。
0969名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:48:07.27ID:QXSnu3G00970名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:49:30.23ID:7EF2wlXF0971名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 19:57:10.01ID:ZrJEaLwqでもその本読めば誰でも格ゲー作れるならいいんじゃないかな
でもソウル・キャリバー4並は厳しいよな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。