>>854
例えば、WebPlayerで960x600とすると、Screen.width/heightは
1. htmlから開く……960x600
2. フルスクリーン表示……1024x768(or 960x600 に近い解像度)
3. .unity3dをWebブラウザにドロップ……ブラウザの表示領域サイズ
となるんだが、3D内のアス比は特に問題ないが、(だからこそ)3D表示領域がずれる
で、Camera.rect等で調整しようかと思って他の人はどうしてるか気になったんで聞いたんだけど、あまり気にしてないみたいね