【3Dゲームエンジン】Unity 10
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 23:31:57.31ID:UfhrED+p公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329113878/
0822名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 12:55:47.15ID:lSg0tt/D中学で英語習うから、それまでの我慢だよ。
0823日系アメリカ人
2012/03/24(土) 12:57:35.92ID:DsgIkqCI白人がゲームの説明している
アジアのゲーム会社
欧米のゲーム会社
断然欧米のほうがさまになってるし、かっこいいし信頼があるな
Japaneseやアジアは軽蔑の対象だな
特にこの小日本となめられるジャパニーズは国も小さい
欧米なんか日本に期待していないしなw 日本でキモオタと分類されるアニオタの数十万程度があがめてるだけ
クソといわれ続けてる日本のゲーム業界w
FFの接続数もLoLより断然劣るクソさ ジャンルが違うが世界の知名度も断然違う
所詮日本人がFFとかわめいてても 世界じゃなにそれだからなw
ミニゲームしかつくれねークソっぷりw
死んだほうがいいんじゃないかwクズはw
0824名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:00:28.64ID:HLOF4Xkb残念な時代に生れついたな。
昔はゲームといえばほとんどが日本語だったがw
開発用のマニュアルはほとんどが日本語で英訳されるほうが稀だった
仕方なく日本語を学ぶデベロッパーが居たほどだけどなw
0825日系アメリカ人
2012/03/24(土) 13:01:40.82ID:DsgIkqCIキャラクターなんぞ表示させたり作れて当然のことだろw
それすらできないアマチュアw
救いようが無いなw
君たちは、クソといわれる日本のゲーム以下のクズに等しいw
クズからクソへ進化できるように祈ってるよw クソを超える存在にすらなれないキモオタ諸君w
↓悔しくて、つい反応しちゃったキモオタレスが始まりますw
0826名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:02:15.91ID:QYzEwk98なんで短い方を想像するんだよ。最低10年とかの方向に考えないんだよ
じ
0827名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:03:10.80ID:KZzdq6xMhttp://www.youtube.com/watch?v=2b5ihCR-5PM
0828名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:03:20.10ID:HLOF4Xkb空気嫁
0829名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:04:13.94ID:HLOF4Xkb0830名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:22:15.09ID:BucmCwxG一番下のページで登録しないとやっぱりDL無理なんでしょうか?
http://up02.ayame.jp/up/download/1332562858.jpg
0831名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 13:45:27.10ID:NRW/Mwkd無理じゃないよ。がんばれ。
0832名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:34:50.88ID:tYuhcD06もう来ないんじゃなかったのかよ
うそつき野郎は来んなよ
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2012/03/24(土) 14:35:28.30ID:s+NcC/FB登録はしなくていいんでしょうか
0834名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:37:16.70ID:YHEgYFERAssetstoreを使うときに必ず使うし、フリー以外のlicenseを使うときにも使う
0835名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 16:35:56.78ID:9nUzrn2n自分でちゃんと作れよ
あんなの購入したらUnityの思うつぼだからな
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2012/03/24(土) 17:18:15.41ID:2mtND97a0837名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 17:18:58.26ID:2mtND97a0838名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 17:20:49.67ID:NRW/Mwkd0839名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 17:22:11.03ID:NRW/Mwkdアセットストアもネットの素材も何でも使え。小規模ゲームメーカーくらいのパワーはそれで出せるから。
0840名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 18:04:06.17ID:MmSTBK6c企業でのチーム開発ならいざ知らす
小規模開発や個人開発でassetstoreナシとかありえんわ
大規模ですら、AssetStoreの一部ツールは必須だったりするし。
0841名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 18:28:08.01ID:9nUzrn2n大方素材のことなんだろうが、俺は基本的に自作だね。キャラも家もその辺のオブジェクトもパーティクルエフェクトもGUIな
自分で作ってんだから自分のゲーム作りたいじゃん。というのも俺は別に製品にしようとは考えてないからだけど
standardAssetsとかTerrainAssetsは使っちまったけどな
0842名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 18:41:31.47ID:WviuDzXc簡単なんだし
0843名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 18:48:03.54ID:MfeD2W35決め打ちで作って、ほかは無視?それとも解像度・ウィンドウサイズ毎に調整してる?
UIとかも狂ってくるから、Unity本体で実装しといて欲しかったなあ
0844名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 18:53:08.20ID:NRW/Mwkdボリュームを考えろ
0845名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 18:56:04.55ID:WviuDzXcどういうこと?
0846名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:00:01.07ID:NRW/Mwkd0847名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:06:24.01ID:WviuDzXc0848名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:07:14.64ID:tNhT9XGzさっさとNGUIかEzGui買え
それよりも新iPadが高解像度過ぎて困るわ
0849名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:23:37.13ID:90xez4e5ともにレベル2だとこんなかんじ
http://iup.2ch-library.com/i/i0595813-1332584038.jpg
こんなポリゴン数でもゲームて作れるもんかな
0850名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:25:45.93ID:MfeD2W35GUIだけの問題じゃないんだが
0851名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:26:21.43ID:MIBhuvsF色々と参考にしたいのでスクショでも良いので何か作品を見せて下さい
0852名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:41:39.06ID:tNhT9XGzGUIだけだと思うなよ
具体的になにがまずいんや?
0853名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:42:27.34ID:MfeD2W35カメラの表示領域
0854名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:49:43.15ID:tNhT9XGz例えばiPhone3Gの解像度320x480(2:3)で作れば、iPhone4でもiPadでも2:3で表示される
解像度が変わっても同じに表示したいんじゃなかの?
0855名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:59:20.85ID:90xez4e5こんなポリゴン数でもゲームて作れるもんかな
0856名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 20:06:32.65ID:tNhT9XGz「ポリゴン数XXです。ゲーム作れました」
そんな話聞いた事ないわ
0857名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 20:10:02.02ID:MfeD2W35例えば、WebPlayerで960x600とすると、Screen.width/heightは
1. htmlから開く……960x600
2. フルスクリーン表示……1024x768(or 960x600 に近い解像度)
3. .unity3dをWebブラウザにドロップ……ブラウザの表示領域サイズ
となるんだが、3D内のアス比は特に問題ないが、(だからこそ)3D表示領域がずれる
で、Camera.rect等で調整しようかと思って他の人はどうしてるか気になったんで聞いたんだけど、あまり気にしてないみたいね
0858名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 20:28:56.64ID:OOLRCNZ7ゲームだとモノによるだろうけど、1体1〜5万ポリって所だから
上の画像は多すぎるらしい。だからゲームに不向きだとか。
0859名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 20:52:21.89ID:MIBhuvsFこんなにポリゴン使う必要無いから無駄な事してるとは言われるだろ
0860名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 21:06:28.41ID:6FIiP0Ao減らしたらせっかく作った顔が似なくなるやん。
0861名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 21:20:45.20ID:DqJaalrAiPadは4:3だぞ。
俺はiPhoneとiPadの両方を考慮してレイアウトを考えてる。
iPadの方が可視範囲が微妙に広いけどゲーム性に影響ないレベル。
0862名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 21:22:21.57ID:MIBhuvsFユーザーの推奨環境を高く設定するとか自分で試作品作る段階なら別に良いかもね
やってればその内ポリゴンの減らし方も判る様になるかもしれんし
0863名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 21:25:12.39ID:3WeibA/X0864名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 21:31:45.11ID:SzrNgbtJローポリスレ 凹8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1230451785/2
0865名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 21:34:25.44ID:Cb0HQg9I0866名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 21:38:23.84ID:t8agGl4q将来モーフィング予定ってビルボードでも横に貼っとけ
やるやらないは別として
0867名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 22:13:20.48ID:tNhT9XGz上下にマスク用のカメラと縁用意して、4:3でつくるかなぁ
試してないのでうまくいくのか分からないけど
>>861
4:3か失礼
0868名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 22:17:25.19ID:haZ6ZhPO実際のポリゴンはリトポしる。
0869名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 22:36:20.35ID:rRuhqdXrhttp://www.wmtdesigners.com/wordpress/maya-2011-8-26/
0870名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 00:08:17.85ID:mvUJTVI/0871名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 00:14:17.31ID:blkeXbwH0872名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 00:15:24.38ID:blkeXbwHいつになるかはわからないが。
アセットストアのビジネスを優先するならそうするはずだ。
0873名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 00:23:30.15ID:wZpAIvvJググってもプラグインの入れ方載ってないんだけど
みんな不親切だな
0874名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 00:57:06.10ID:Vw/SrTDb0875名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 01:32:40.81ID:7EF2wlXFCharacterControllerと同じ条件で、衝突判定がCapsuleColliderではなく
もっと複雑な形状のCollider使いたい時ってどうすればいいんだ?
0876名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 01:33:00.02ID:nGODC1lPhttp://www.rd3d.com/dtools.htm
DiamantToolsAlpha 1.0
リトポ支援機能や色々多機能フリープラグイン
Retopo Gはまだ未公開かと
あとは有料だがNEXてのもある
単体ツールならリトポ専用ソフトTopogun
3D-Coatのリトポも優秀
BlenderとMaxもそれぞれ優秀なリトポプラグインがある
ちなみにzbrushのりとぽは糞
0877名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 01:41:53.84ID:blkeXbwH0878名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 01:58:52.66ID:tjWUSc1c何か設定とかあるのでしょうか?
昨日まで用意したアイコンが表示されたのですが。。。
0879名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 03:00:22.37ID:wZpAIvvJ>http://www.rd3d.com/dtools.htm
>DiamantToolsAlpha 1.0
>リトポ支援機能や色々多機能フリープラグイン
maya2012日本語版で追加しようとしたら「// エラー: (ModelingTool_2012_x64)」ばっかりでてくるからやめた
ぜんぜんうまくいかねえしw
0880名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 03:36:09.77ID:KOhLk5L6Application.dataPathをつかってFileStreamで直接読み書きしてる所で引っかかってる
Assetsフォルダにあるファイルをapkに入れるにはどうしたらいいんだ?
0881日系アメリカ人
2012/03/25(日) 08:59:15.95ID:Aa5YD+cr[毎日経済]
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/52083487.html
今月23日、 "League of Legends"はシェア13.91 %を記録して13.01%を記録した"TOWER OF AION"を抑えて1位に上がった
過去、韓国において海外のタイトルが1位になった事例はない。あのBlizzardですらもそこには到達できずに10年過ぎている。しかし、「League of Legends」はその偉業を成し遂げたのである。
同作品以外にも市場にはDOTAライクと呼ばれるタイトルが幾つか出回っているが、ここまで大差がつけられると、他は浮かんでこないのではないかと思ってしまう。
0882日系アメリカ人
2012/03/25(日) 09:13:48.89ID:Aa5YD+crだいたい欧米でやってんのはスト4
ごく一部のキモオタが東方とかやってるだけだしな
お前らゴミクズは車輪の再発明で格ゲーやくだらねえゲーム作ったってヒットしねえよ
アイディアも残念だし DotAも華麗にスルーしているほどの思考停止っぷり
小日本となめられるお前らの発想は、いまだに昔と変わらず シューティング、パズル、ブロック崩し、格ゲー
そんな程度の思考停止っぷり
世界じゃDotAが流行りつつあり、それをスルーしてきたジャパニーズ
お前らカスが作るゲームはUnityの同人ウンコレベル
ウ、ウ、ウゴイタッ!程度のクソっぷりだな
キモオタコンシューマーのUnity使いはキモオタ同士、生産性の無い話題でUnityで車輪の再発明がすげーお似合いだなw
お前らゲーム作る価値内から死んだほうがいいと思うぜw
せいぜいここの布教活動してる低脳バカ頭が海外からクソと罵られるゲーム(FF)のプログラミングした開発者だろ 程度が低すぎるわな
とりあえずお前らの作るゲームはすげーーーーーーーーつまらねーから死ぬなり、ゲーム削除するなりUnityアンインストールするなりしてくれよw
ジャパニーズはメディアでネトゲに対する悪いイメージ ネトゲに強い韓国に対する嫉妬 キモオタは一生車輪の再発明しといてくれw
お前らのゲームは売れもしない 金も得られない そこらへんに落ちてるゴミと等しいのだよwww
↓キモオタ低脳、車輪の再発明しかできない アニオタでコミュ障な哀れなバカの反論が始まりますw
0883名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:04:36.16ID:CGXPr5/m世界のオンラインゲーム およそ同時接続数
LoL 200万人
WOW 100万人
AOIN 20万人
Lineage 13万人
HoN 8万人
TERA 4.8万人
FF14 4万人
FF11 3万人
メイプルストーリー 4.2万人
UO 2万人
0884名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:19:48.71ID:I4XyB/OGshift + Dボタンでレベル2とかレベル3にあげたら一緒じゃねえか?ておもってしまう。
だから全部出来上がって3d-coatでもTopogunでもいいからリトポしたほうが正解なんじゃないかと思えてくる。
0885名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:23:04.86ID:yhfneX440886名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:26:06.08ID:blkeXbwH0887名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:31:07.14ID:dCurwD2U0888名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:39:41.79ID:blkeXbwH著作権は事実上、消滅した。
今後もない。技術問題では無く、ビジネスモデルとコストの問題になった。
無料でなければ存続出来ない。
0889名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 12:44:39.19ID:tPG20vCV全部に対応させるのは敷居高そうだな。
0890名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 13:07:38.10ID:blkeXbwHGoogleも諦めてモトローラ買って標準機を作ろうとしてる。
0891名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 13:12:36.16ID:5V1Jtmjhんなもん使ってる奴ごくわずかだろw
0892名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 13:48:34.89ID:J0bykh/d他は黒枠でも表示しとけ。
0893名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:03:09.68ID:hE/gikEXhttp://www.youtube.com/watch?v=u7WdZHKq6m4&feature=related
0894名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:12:53.12ID:VNtM1re40895名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:21:07.69ID:Px7+Pv4y0896名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:21:23.12ID:CGXPr5/m日本でこんな感じのすら作れてないから先は無いよ
0897名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:23:11.44ID:BuRNepnXhttp://geoquake.jp/blog/2011/07/19/avoider/
0898名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:23:45.22ID:CGXPr5/m0899名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:26:27.76ID:BuRNepnX0900名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:28:59.21ID:blkeXbwH0901名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:31:07.93ID:CGXPr5/m終了 スレ移動
0902名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:38:17.88ID:alstFR0Yでもまったくの素人が一週間でここまで作れるのは凄いことじゃね?
最初なんてプログラムとかやり方だけで悪戦苦闘しそうなのにw
0903名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:41:54.00ID:tPG20vCVアニメーションもパーティクルも酷いなw
これ映画の公式ライセンス取ってるのか?
0904名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:43:25.76ID:MKZZ5sX6Autodeskまでだし
0905名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:43:49.30ID:CGXPr5/m作れて当たり前に進化しような底辺
0906名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:48:09.99ID:blkeXbwH0907名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 14:55:39.65ID:Q7gg1mv5びみょー
0908名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:00:15.81ID:5t61qTBmなぜかって?
0909名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:00:54.71ID:EiRRupE4http://www.youtube.com/watch?v=sfAHZNPw_60
やっぱり再現するだけでも大変なん?特に画質面で
0910名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:01:46.48ID:v/HJasrJ0911名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:03:40.15ID:VNtM1re4ブログ内容からプログラマに見えるがw
0912名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:08:46.93ID:Cycvh6ow0913名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:22:49.76ID:ilg7kTQI0914名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:22:57.13ID:ZIc8ETscそんなに悔しいならスレ荒らしてないでもう死ねよ。
0915名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 15:28:03.52ID:Xh1b0M5Xソウル4並の画質で作れよ
0916名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:03:23.23ID:7EF2wlXF少し前までは誰かが答えてくれてたのに、最近どうしてしまったのだろうか
0917名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:07:03.77ID:QhQCd6FYhttp://forum.unity3d.com/
検索すればすぐにわかるが、子オブジェクトを作って別のColliderをつけろ、というのが一般的な答え
低級すぎて答える気にもならなかった
0918名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:08:23.76ID:mZVJjiCF0919名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:25:36.77ID:Vw/SrTDb小馬鹿にされて当然だろう?
0920名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:26:36.85ID:YX9Slwwc0921名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 16:40:59.72ID:YX9Slwwcゲーム作れたほうが凄いわ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。