あ、あとお前らメモリがどうとか処理がどうとか細かいこと気にしすぎだろ。
スマフォで売って大儲けとかいう目先の利益に囚われてるから完成しないんだよ。

UDKやれよ。UDK。
UDKでPC向けに作ればいい。
UnrealScriptというクソ言語を使ってるうちにメモリとかGCタイミングとか全く気にならなくなるし、1フレームに全アクタに対するコリジョンチェックを何回やってもいいような気がしてくるから。
リトポとかも気にしなくていい。
1万ポリだろうが2万ポリだろうが唯読み込むだけよ…!
影もデフォでつくしな。

ま、とは言えUDKでもゲーム完成させた人いないけどね。