【3Dゲームエンジン】Unity 10
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0474名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 20:04:01.28ID:nIt5sXEo例えばマップ内にドアが30個あるとする。
するとドアの開く音のAudioSourceは各ドアに一個づつ、
計30個必要になる。
でも、ドアの音データ「dooropen.wav」は一つでいいよね?
それがAudioClip。
もしこの二つを分けてなかったら、音データを
30個分メモリに置く事になってしまう。
これでおk?
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