【3Dゲームエンジン】Unity 10
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0416名前は開発中のものです。
2012/03/16(金) 14:12:27.34ID:3MgGW8Lbスムーズにリピートを繋げたいのに、途中で静止する時間があるから削除してずっとスムーズに回転させたいってこと?
モーション全体の時間と、個別のモーションのサイクルが合ってないんじゃないの。
お前らってunity上でアニメーションつけてるの?止めたほうが良いよ。すごくめんどくさいぞ。
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