【3Dゲームエンジン】Unity 10
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2012/03/08(木) 23:31:57.31ID:UfhrED+p公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329113878/
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2012/03/12(月) 09:02:32.75ID:dYjU2rebビルドできなくなった時何が悪いか特定に時間かかるよな
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2012/03/12(月) 10:07:56.00ID:D5W3+s9Dバカw
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2012/03/12(月) 10:21:55.37ID:D5W3+s9Dhttp://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1331514788/
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2012/03/12(月) 10:33:01.75ID:9W0akCAt黒スーツとかそういうゲーム多いよな
リボーンとかFFとか
気持ち悪いな
それがかっこいいと思ってんじゃね?
キャラデザが現代風で気持ち悪い
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2012/03/12(月) 10:37:40.82ID:ENOblVAP0191名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 10:40:19.05ID:9W0akCAt「ファンタジーとは別に剣と魔法の古臭いものではない!」とか理由つけてファンタジーを変えようとしてるねジャップは
白シャツや長ネクタイ&黒スーツ その世界に存在しないような現代風のものを使ってるから
違和感に感じる
気持ち悪い 似合ってないよ
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2012/03/12(月) 10:44:34.44ID:D5W3+s9Dそれも的外れてるなw
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2012/03/12(月) 10:47:12.42ID:9W0akCAtおかしいよ
近未来っぽいし、変な宇宙船とかでたり、黒人スーツキャラが出たり ごちゃごちゃだよな
ジャップ和ゲーらしさってごちゃごちゃミックスかな
なんでもあり!! 融合融合!みたいなノリ
微妙だね
ワンピースも異常人気だし、おかしいね フジテレビとかのワンピース洗脳食らってて痛い
「泣ける、友情!」とかそんなのに釣られる情弱
ワンピースはワンピースで日本になじみが薄い西洋風の海賊
舞台もヴェネチアみたいな水の都市系
世界観に感情移入もしづらいね ギャグもつまらねーし ギャグると顔面崩壊してるし
キャラクターがダサいし
なのに大人気らしいけ
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2012/03/12(月) 10:48:12.77ID:9W0akCAtあいつはワンピースを嫌ってるようだからな
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2012/03/12(月) 10:49:57.48ID:9W0akCAtなんだかなあ
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2012/03/12(月) 10:52:17.21ID:p8rg+zTiUnity使えば機種毎のGPUの違いとか気にしなくていいのに、馬鹿だねぇ。
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2012/03/12(月) 11:12:00.11ID:ghoCzfcw0198名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 11:17:50.02ID:D5W3+s9D0199名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 11:22:21.85ID:9OPvfA8E0200名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 11:35:06.16ID:uEAOjUk7言ってることの大枠はあってるけど、
地味に突っ込みどころがぽろぽろある一文だなこれ
と、ネットワークソリューション開発の中にいる俺は思った
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2012/03/12(月) 12:03:50.05ID:AG8l5Hya後から本格的に取り組むのか、実地で叩き上げられる環境が予定にあるのかな、
ってぐらいのトコな人のレスも結構多いしな
自分のやりたい事に必要なモノが絞り込めてない時は手広くやり過ぎるから、
間違ってた場合でも全然気付かないで突っ走るんだよな
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2012/03/12(月) 12:18:33.44ID:CEvhUkgk本当に?実際は動かないとかあるんじゃないの?w
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2012/03/12(月) 12:27:09.55ID:jerzQmW2あるなら参考に買ってみようかと思うんだが
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2012/03/12(月) 13:09:06.45ID:D5W3+s9D同じやり方で、次も同じように売れるかわからないしな。バベルの塔みたいなものだろう。
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2012/03/12(月) 13:18:42.10ID:78EUS5HF0206名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 13:24:33.67ID:D5W3+s9D0207名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 13:40:00.31ID:uEAOjUk7モデリング自体はなんでもいいよ
fbxやその他必要なエクスポータがあれば
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2012/03/12(月) 13:58:42.60ID:p8rg+zTiそもそもfree版じゃiPhone用にビルドできないじゃん。
とか書くと、また期間限定フリーライセンスと
混同するアホが出てきそうだが。
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2012/03/12(月) 14:19:43.18ID:9OPvfA8E残念
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2012/03/12(月) 14:22:01.76ID:9OPvfA8E天才はゲームエンジン使わずゲーム開発してましたから
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2012/03/12(月) 14:22:26.72ID:9OPvfA8E0212名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 14:30:36.12ID:9OPvfA8E0213名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 14:34:37.81ID:rk0zbklX0214名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 14:36:17.26ID:pUxaFdRv実装できたら作りたいソフトに近づけるとわかってる分だけもどかしい
なんか学習の助けになるのない?
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2012/03/12(月) 14:38:13.32ID:D5W3+s9D具体的に何が難しいんだい?
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2012/03/12(月) 14:50:43.76ID:9OPvfA8E「ゲーム開発者のためのAI入門」
http://www.oreilly.de/catalog/9780596005559/toc.html
はGlenn SeemannというOberin開発者が書いた本だからな
そりゃ難しいんだろ
その本に絵が書いてあるだろ?
あれはOberinのキャラクターだよ
君がその本を難しいと思うなら
是非その著者が作ったゲーム 「Oberin」をプレーしてみることをお勧めする
http://oberin.com/
MacOS+OSXでプレー可能
全ての答えは「Oberin」にあります
さあ、Oberinの世界へ飛び出そう!
(Jinker): Welcome to Oberin!
(Jinker): Have fun :)
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2012/03/12(月) 14:53:24.57ID:3g3ZXUxf素晴らしい、UOライクのゲームかな?
プレーしてみます
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2012/03/12(月) 14:56:52.72ID:uzLNuFQz難しそうだな
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2012/03/12(月) 14:59:44.05ID:pUxaFdRv柱書きのはまぁまぁわかる。けどソースがわからないから自分の環境で再現できない。
stanford大学のcourseraっていう(ai-class.com)オープンコースウェア(講義の公開)事業でaiのクラスもあったようで
それ見ようかと思う。英語苦手だけど。AI全般の話が多いけど、A*pathとかの話もあるみたい
英語苦手だけど日本語のビデオも有志が作ったって話があったがどこにあるかわからない
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2012/03/12(月) 15:03:56.32ID:jhmf6Mxx0221名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 15:33:57.53ID:k5hR+0I+0222名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 16:06:59.33ID:pUxaFdRv0223名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 16:08:04.86ID:78EUS5HFありがとうございます、このまま色々やってみます
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2012/03/12(月) 16:19:03.46ID:2OUzvqXD0225名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 16:32:46.34ID:uzLNuFQzなんか前に馬鹿が騒いでたね
v8!v8! node.js node.js!!!
馬鹿の一つ覚えのように
っでそいつの作品みたけどカスだったよ
変なシューティングすら完成してない物体だったな
本当にレベル低いんだな
Cとかjavaでいいじゃん
なんでnode.jsとかunityとかわめいてんの?
馬鹿?気持ち悪い
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2012/03/12(月) 16:34:13.19ID:uzLNuFQz馬鹿は消えろ
はい次
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2012/03/12(月) 16:34:14.90ID:X0X9oQpB特に難しい話じゃない
Herd(群れ)というGameObjectを作って子オブジェクトにBirdを持たせる
Herdは群れの中心を求めてあとは子オブジェクトが中心からの距離とか
一番近い子オブジェクトまでの距離とか使って適当に動かせば終わり
群れ全体を特定の方向に動かしたい時はHerdが中心をいじる
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2012/03/12(月) 16:35:43.92ID:X0X9oQpB俺もBlender使ってるから一緒にがんばろうぜ
とりあえずモデリングとボーンとアニメーションは使った範囲では問題なく動いている
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2012/03/12(月) 16:38:12.37ID:uzLNuFQz0230名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 16:45:03.21ID:WZbdk/ouどんな精神状態なんだよw
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2012/03/12(月) 16:54:24.24ID:D5W3+s9Dお前の劣等感が癒しを求めているんだよ。自分で「こいつなら負けないだろう」と思ってるんだな。そこまではかなり社会的に恵まれず、無能である事を思い知らされて無いと行かない。
成功体験がない。努力が報われた事もない。そして孤独である。つまり、人をやたらと馬鹿にしたり、叩いたりする奴はそれまでの人生でどれだけ負け続けてきたか、現在の境遇がどれほど悪いかというサインを発している。
だが悪い事ばかりではない。劣等感はバネになる。深い劣等感を癒すには一つの方法しかない。
それは宗教やブランドなどと自分を同一化すること。
”自分はキリスト教徒である。くだらないイスラム教徒などではない。くだらない無宗教でもない”とか
”あいつのカバンのデザインはひどい。私のはグッチだ。世界のグッチだ。”とか
”あいつらはまだガラケーを使ってる。俺のはiphoneだ。これからは俺の時代だ。”とか
”俺はクリエイター。ルーチンワークしかできない工場労働者とは存在そのものが違う。”とか
”ネスカフェゴールドブレンドのうまさがわかる俺は人とは違う人間。PBブランドのコーヒーなんて飲む価値も無い。”とか
”オタクって生きてて楽しいの?俺はフリーターだけどリア充だぜ?ああ〜ホントあいつら死ねばいいのにw”とか
”俺は洋ゲーのすばらしさがわかる。違いのわかる人間。モバグリや和ゲーなんて作ってるやつばかじゃね?”とか
”俺は今までこれだけの事を成して来た。きっとこれからも困難を克服しながら生きていけるだろう。俺を慕ってくれる人も回りにたくさん居る。なんて俺はすばらしいんだ。”とか。
自信を持ったまともな人間ってのも結局は他の妄想と大差ない。幾分かは建設的だけど。
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2012/03/12(月) 16:57:39.94ID:YvMbU0RFUnity3.5を使用してからというもの、iOSでの実機テストで
SplashScreenを削除したらプロ版使ってね!!
という文言とともに止まってしまうようになりました。
デフォルトの設定から何もいじってないのにこのような状況になり困ってます。
どなたか解決策を見出した方が居られましたらアドバイスください。
宜しくお願いします。
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2012/03/12(月) 17:02:09.12ID:ukdkNJInMikaMobileのゲームはunity製だよ
やっぱAndroidは儲からんのかぁ・・・
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2012/03/12(月) 17:03:13.77ID:uzLNuFQzクズゲーしか作れない無能
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2012/03/12(月) 17:06:22.95ID:jhmf6Mxx0236名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 17:08:00.50ID:uzLNuFQz自由に使ってください
私がつぶやくと
必ず
1レス
返ってきます
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2012/03/12(月) 17:20:33.63ID:lVA02neyイマイチぱっとしないね
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2012/03/12(月) 18:06:56.75ID:D5W3+s9D素材作りが膨大に残ってるけどなかなかスゴいものができたと思ってる。
だが、2chで晒す気にはなれないんだよなあ。
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2012/03/12(月) 18:10:14.60ID:zPQGuy1Mかなり頑張って残りの10%に2ヶ月かかる
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2012/03/12(月) 18:26:54.60ID:PfutHnNI凄いの作れば自動的に話題になるw
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2012/03/12(月) 18:40:49.26ID:2OUzvqXD是非やらせて頂きたい、URL
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2012/03/12(月) 18:47:22.42ID:LcOaY/q+それパーセントの使い方間違ってるよw
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2012/03/12(月) 18:47:27.37ID:jerzQmW2アホの代表として聞くけど、iPhoneゲーム作るには結局Pro版が必須なのか
余計なことで悩んでしまった
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2012/03/12(月) 18:47:28.51ID:M5uwfNzP自分のことより他人のことのほうが気になるっていうのは
何も達成できないから辞めたほうがいいよ
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2012/03/12(月) 19:13:59.15ID:X0X9oQpBそういう症状になったことがないが
「FIle」-「Build Settings」-「Player Settings」のPer-Platform Settingsの
Settings for AndroidのSplash Imageあたりをいじると何とかなったりしないか?
フリー版はUnity社のスプラッシュスクリーンなので
何らかの原因で削除されてしまって怒られるんだろう
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2012/03/12(月) 19:14:39.47ID:LcOaY/q+必要なのはProじゃなくて、iPhone用のアドオン・ライセンス。
今月は無料になってるから今のうちに取っとけ。
0247名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 19:36:51.69ID:jerzQmW2ありがとう
なんだアレで良かったのか
てことは、来月あたりからiPhoneとAndroidでUnityのロゴが蔓延するかな
0248名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 19:37:07.82ID:pUxaFdRvサンクス そう聞くとなんとかわかりそうだ
ゲーム開発でググってて、一人で何でも解決できるようにならないとゲーム開発者はつとまらないと書いてあって反省。
頑張るわ☆彡
0249名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 20:25:01.13ID:PfutHnNI0250名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 21:44:45.06ID:sejrMu7Yこれは見た?
ttp://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=Flocking
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2012/03/12(月) 22:00:35.34ID:pUxaFdRvありがとうございます スクリプト言語で書かれてるほうがわかりやすいですね。
本のサンプルのC++はいまいちで。
参考にさせていただきます。
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2012/03/12(月) 22:03:12.30ID:X3OSciLRttp://www.openprocessing.org/sketch/52943
0253日系アメリカ人
2012/03/13(火) 00:06:54.13ID:n6/T/wEM0254名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 01:49:11.52ID:54f2rUFLhttp://monobook.org
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2012/03/13(火) 05:18:43.74ID:Ftp3Ozimとはいってもプロ版高すぎ
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2012/03/13(火) 05:36:01.69ID:/pCJBok+俺は自分で処理してるよ。
モデルを縦に潰して黒くして。
0257名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 06:10:16.25ID:3GsMgPJVおぉすげぇ
俺まだソフバンの入門レベルまでしか進んでないのよ
これからオライリーあたりも参考にしながら色々と試してみようかなぁと思っててね
0258名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 06:19:18.51ID:mUPHeJs60259名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 08:34:31.97ID:AgQldTkfあった方がいいような気はするが、現状なくても全然問題ない
0260名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 10:54:13.03ID:9eGrMg5N0261名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 12:52:13.63ID:2onyR0Dm0262名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 12:54:21.04ID:p6ALBTg+日本じゃみんな情報隠すに決まってる
少なくともuniyが浸透して食えなくなるまではみんな情報隠すよ
0263名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 13:11:07.14ID:AgQldTkf作ったプロジェクトとか資料とかアップできたら素敵じゃん?
ノウハウも集めてちょっと頑張ってみないか?
0264名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 13:24:56.63ID:2onyR0Dm0265名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 13:31:41.44ID:J85EjlO5素敵だと思うのは英語の出来ない情報乞食くらいなもんだと思うけど。
あくまで2chでやるなら>>263が7割程度は請け負うくらいの行動みせないと
難しいんでない?
0266名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 14:07:20.78ID:9eGrMg5N0267名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 14:39:23.29ID:sE0h3kf6参加する側、利用者側として特に必要と思ったことは無いが、
会社として有償でその手の会を開いてみるのは、イベント的にアリかもしれないと思った
勿論、自分が諸々用意してベースコード用意する側として
0268名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 14:44:52.54ID:p6ALBTg+日本のセミナーで役に立った試しがメチャ少ない…
0269名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 15:31:37.58ID:2onyR0Dm情弱の夢見がいきそうだな
http://www.school.pocket-queries.co.jp/index.php
受講対象
3Dデータを使ったゲームや、アプリを制作したい方。
プログラム知識がなくて、3Dゲーム・アプリの制作をあきらめてしまった方。
書籍でUnityを独学で学ぼうとしたが挫折した方。
Unityを使える様になって、副業で稼ぎたい方。
0270名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 15:40:20.98ID:9Lr2Sqq90271名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 16:25:23.18ID:Ftp3Ozim幸いここの人は結構やさしいから聞いたら答えてくれるしな
勉強会もいらなければ、wikiもいらない
UnityAnswersいけばたいていのことは分かる
0272名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 17:10:15.44ID:9eGrMg5N0273名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 17:29:33.90ID:HXN9JEOOフォーラムにも載ってない裏技満載かもよ?
0274263
2012/03/13(火) 17:32:37.75ID:AgQldTkf募集したら集まるかな?
0275名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 17:41:50.66ID:2onyR0Dm0276名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 17:56:42.09ID:KGelahcC2chで参加表明するのはちょっと恥ずかしい
0277名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 17:59:36.84ID:2onyR0Dm0278名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 18:05:15.38ID:Ftp3Ozim0279名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 18:10:53.27ID:cLyV4md6ここの奴等のがよっぽど役に立つ
0280名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 18:13:21.60ID:U55i7JNb0281日系アメリカ人
2012/03/13(火) 18:19:40.29ID:2onyR0Dm洋ゲーとかの年齢層の高い人に 「萌え」とか「和ゲー」どう?って聞くと
「やらないな〜」
とかいって洋ゲー進めてくるやつが多い 和ゲーでは「FF11とかUO」進めてくる
やっぱりここに書き込んでるやつは「萌え」とか嫌いでしょ?
俺もあんまり「萌え」とか好きじゃない
だからといって、別にムキムキマッチョとかハゲとかオッサンが好きなわけじゃないし
洋ゲーの好きなところっていうと、親近感ある自然的な絵?グラフィック?
味のある そういうところに興味がわく
なんていうか 世界とかで山や木々が生えてたり川が綺麗に流れたり
動物やアンデッド さまになってる感じが好き
和ゲーっていうと、「ロボット、ガンダム、ごちゃごちゃな景観、宇宙とメイド、美少女、制服、ブレザー、女子高生」
なんか、嫌なんだよね なんかぬくもりが感じられない
ポップ(ごちゃ混ぜ)感がいや
0282日系アメリカ人
2012/03/13(火) 18:36:57.55ID:2onyR0DmMasa.Fやってたしな
0283名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 18:42:28.93ID:9eGrMg5N0284日系アメリカ人
2012/03/13(火) 19:11:03.18ID:2onyR0Dm0285名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 19:30:06.79ID:U21won3w■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています