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PlayStation Suiteプログラミング part 1

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 11:36:53.06ID:8ExgBs8d
PlayStation(R) Suite SDKを使ってゲームを作るためのスレ

SDKは現在クローズドβで公開中です。
申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明)
http://www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html


0200名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 23:22:26.78ID:gN4cFMui
誰が作ったっていいじゃんか
0201名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 23:39:05.52ID:Vnw//vbj
今はまだいいが
関係ない流れで埋め靴されそうになったら
今後を予想するスレとか作りたいもの語るスレとか建てたほうがいいかも知れん
0202名前は開発中のものです。2012/03/21(水) 23:56:42.82ID:gN4cFMui
別にここでやる必要ないからなー
0203名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 01:23:14.01ID:8+EvSBbu
>>201
どうせ過疎スレだし、
その手の建ててもくれくれ乞食とかゲハあたりの臭いのを呼び込むだけだよ。
0204名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 09:05:09.40ID:RTLyKjv9
間違えなく過疎スレ
4月のオープンβが始まったらズコーして大型連休までにはDAT落ち
0205名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 09:51:09.69ID:04aayJlO
この過疎板でdat落ちするのか
0206名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 10:37:44.90ID:gq1uzoA7
クローズベータ当選した奴、うpしてくれ
0207名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 17:01:36.81ID:t2l48011
ListP***lで動的に追加した各行のラベルにイベントハンドラを設定する方法をおしえてください
0208名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 21:17:28.30ID:RTLyKjv9
PSSで使えるユニットテスト教えてくれ
NUintみたいなクラスライブラリを作って外部アプリで起動するタイプは全滅だろう
PSS内部で閉じているユニットテスト
0209名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 23:42:28.96ID:8+EvSBbu
>>208
え、NUnitも使えないなんてことありうるの?
ってJavaプログラマなんでMonoDevelopとかそのへん全然知らんけど
つうかまだ全然いじってねえ。。。
0210名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 23:47:45.92ID:7kQdxjP9
>>207
item.hogeAction+=ハンドラじゃないのか?
0211名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 00:22:05.41ID:S1qb/rJN
>>210
label.TouchEventReceived += ハンドラでいけたけど、なんだかなあ・・・
0212名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 10:22:09.95ID:8fxmWN1D
情報探そうと検索するとゲハ関連が大量に出てきてウンザリする
まぁクローズドなんで本来外に情報無いんだけどね
0213名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 14:10:01.43ID:S1qb/rJN
大量のテキストを表示しようとすると既存のコントロールだとすごい遅いよね
0214名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 14:13:08.76ID:J0cCqPF0
そんなの検索エンジンの問題だしプレステの名前付いてるから仕方ないとしか
まさかと思うがマイナス検索くらい使ってるよな…

日本語でPSSまとめサイトみたいなの作ってくれたら嬉しいけど規約違反だろうか
0215名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 14:33:56.13ID:MrAKYPHC
まだダメだろうね
>感想や開発者様の作成されたゲームのスクリーンショットについては問題ありません。
>但し、APIやドキュメントの詳細は"現段階では"公開をお控え頂ければと思います。
>SDK,Forumの利用規約についてはこちらを参照下さいませ。>http://www.playstation.com/pss/developer/eula_dev.html
0216名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 14:44:48.27ID:S1qb/rJN
GameEngine2DのLabelってUI ToolkitのLabelよりも早いっすか?
0217名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:25:37.46ID:11Yzbljf
というかこのスレ自体アウトだろ多分
どのみち来月にはオープンβに移行するからどうでもいいが
0218名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:26:41.79ID:KukhC/RK
雑談だけなら問題ない
0219名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:27:26.82ID:Zd96r+ty
>>210
こういうのは多分駄目で
雑談なら別にいいんでは?
まぁ来月からオープンになるんだし、目くじらを立てるほどでもないかと
0220名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:33:06.88ID:J0cCqPF0
ってことは専門的なのは本家フォーラムでやったほうが無難ということか
0221名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:37:28.30ID:Zd96r+ty
つうかなんでフォーラムで聞かないの?

まぁここなら気軽に書けるけど
0222名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:37:57.53ID:S1qb/rJN
>>221
だって英語ばっかりじゃないかー
0223名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:38:44.80ID:zwwaMgQw
テスターなんだからフォーラムでやって公式にフィードバックしないとだめなんだよな
0224名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:53:44.88ID:S1qb/rJN
>>223
まあたしかにそうですよね
0225名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 15:57:42.77ID:11Yzbljf
本家は英語でしゃべれクソジャップとか言われるからな...
あとPSID固定なのがちょっと
お前ら今こっそり来月のオープンβにそなえて凄いゲーム作ってるんだよな?
0226名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 16:04:01.35ID:Zd96r+ty
開発コミュニティが英語オンリーなんて普通

ゲーム?
作っていないw
勉強中
0227名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 17:29:16.49ID:MrAKYPHC
テキストファイルをバンドルしてアプリ内から読み込みたいんだけど
バンドル方法とパスの取得がわからない
画像はアセットでできるけどテキストはどこにおけばいいんだろ
あと、自アプリのパスがわからん
ストレージ使ってもいいけどなんか違うし
0228名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 17:35:12.57ID:S1qb/rJN
>>227
そのへんの仕様はまだよくわかってないからなあ
0229名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 20:14:04.33ID:11Yzbljf
PSSってunsafeなコードってコンパイルできるの?
.cppがあるわけじゃなく.csの一部の関数がunsafeでポインターしている
0230名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 22:43:03.82ID:SHqQDsAI
てかお前らVisualC#でいいからいじっておけ
無料だし
>>219みたいな勘違いなくなるぞ
0231名前は開発中のものです。2012/03/23(金) 23:14:37.35ID:S1qb/rJN
>>230
PSSSがデバック時に落ちるから
VC#併用してるお
0232名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 00:22:05.49ID:nczxBugs
フォーラムログアウトしてたけどなんかあったかな
0233名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 00:22:56.20ID:LzUyttgI
頑張っちゃうぞと思ったけどゴミみたいなのしか作れそうにない
3Dとかみんなどうやって出来るようになったんだよ・・・
0234名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 00:50:15.86ID:vsbZ8l3N
3Dとかいいから、EPWINGビューワおねがいします
0235名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 01:05:42.97ID:IfR1rYSF
僕も3Dは数学が絶望的に出来ないので
諦めて二次元のアプリを作ってみようかと思います。
つか、Androidとかでも3Dをバリバリ使ったアプリってそんなにあるかな?
0236名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 02:23:53.74ID:IfR1rYSF
すまん、MonoDevelopとか全然触ったことないんだが、
これバージョン管理はGit以外に選択肢無いの?
普段SVNかCVSなんだけど。。。
まぁ別に難しいものでもないんだが
0237名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 02:28:41.91ID:4EJcf1ke
組み込みのバージョン管理はあまり使わないな
トータスでも使っておけばいいんじゃね
0238名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 12:15:27.67ID:2NdCSWoA
2chビューワー作ろうと思ったけど遅すぎて話にならんな…
0239名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 12:25:29.49ID:vsbZ8l3N
>>238
レスの表示部分は自作?
0240名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 12:46:13.08ID:2NdCSWoA
0241名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 12:47:18.27ID:vsbZ8l3N
>>240
Labelつかったでしょ!
0242名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 13:05:46.52ID:MPBSmqyN
専ブラ系って将来配信許可でるのだろうか
0243名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 13:10:29.39ID:IfR1rYSF
出るだろ、それぐらい。
iOSとか審査基準がよく分からんけど出ているし。
Androidみたいな無法地帯はさすがにNGだろうけど。
0244名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 15:57:38.35ID:MPBSmqyN
自分も専ブラはあったほうが嬉しいんだけどね
iOSのはポケ○ンアプリが出て問題になったりもしたけど
早めにしっかりした基準示してくれるとありがたいかも
0245名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 16:18:45.95ID:mlr2Y97L
問題になりそうなのはBBSPINKあたりだろうな…
0246名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 16:24:00.10ID:IfR1rYSF
>>245
BB2Cか2tchか忘れたけど、
その辺りの板は自分で手動で追加とかする必要があったな。
0247名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 16:43:54.81ID:nczxBugs
Labelに沢山突っ込むと性能落ちるのはどこでも一緒だぞw
0248名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 16:52:30.34ID:vsbZ8l3N
>>247
それにしても遅すぎないっすか?
0249名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 16:58:58.49ID:nczxBugs
「高水準」「ユーザインターフェイス」のアイテムの使用はせいぜいダイアログの表示程度に抑えないと
0250名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 22:34:41.13ID:LzUyttgI
外人がPSSの話してる場所ってあるのかな
0251名前は開発中のものです。2012/03/24(土) 23:18:52.78ID:IfR1rYSF
>>250
コミュニティ。
0252名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 02:18:06.07ID:p2zrqiiq
任意のタイミングで改行したいんですけどどうしたらいいですか
0253名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 10:49:27.66ID:LlJ07I3R
>>252
改行文字入れればいいんでないの?
いや知らないけど。
C#ってそのへんJavaと違う?
0254名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 11:58:30.94ID:p2zrqiiq
>>253
改行文字入れるとそれ以降表示されないんですよ。
0255名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 15:04:09.75ID:LlJ07I3R
>>254
あら、まじで?
ちなみにどんなウィジェットにはっつけたやつがそうなる?

関係無い話で恐縮だが、
アサクリ Revelationsってゲームで
htmlの<br>タグが出てくるところがあって、凄く気になったりしていた。
マルチプレイの冒頭なんで凄い頻度で目にしていた。
0256名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 15:11:09.06ID:p2zrqiiq
>>255
ラベルもエディッタブルテキストも両方
0257名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 15:43:51.48ID:XYiML7XA
linebreakは何にしてる?
0258名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 15:56:51.81ID:p2zrqiiq
>>257
キャラクターかなあ
0259名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 15:58:25.65ID:p2zrqiiq
あああ!
AtCode か!コレか!
0260名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 16:49:15.52ID:p2zrqiiq
そういうこっちゃないか・・・
0261名前は開発中のものです。2012/03/25(日) 19:27:00.76ID:kivNKXur
「イメージ」に対して「文章を描く」が安全安心簡単だと思う

ゲームでテキスト出力するなら結局定番の“画像で文章を用意しておく”が悩まなくていいw
0262名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 12:33:24.18ID:ANdURaDI
ページパネル上のウィジェット動作しないじゃないですかー
0263名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 12:36:30.48ID:wRhyKDup
フォーラムも全然盛り上がってないな
最新の書き込みが2日前とかw
0264名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 12:40:49.29ID:ANdURaDI
これ実際、ベータテスターかなりすくないんだろうなあ
0265名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 14:32:23.14ID:ANdURaDI
ページパネル上のリストパネルをスクロール可にする方法を教えてください。
0266名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 16:14:04.05ID:0Nk+Oias
Vitaで動かしたい
1.0はよこい
0267名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 22:50:41.02ID:JUVpQh/1
おい誰かリークしろよ
外れて暇だぞ
0268名前は開発中のものです。2012/03/26(月) 23:25:44.91ID:Ktse2QMm
>>262
動作しないんじゃなくお前が動作させてないんだろw
0269名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 00:09:13.16ID:PXtZ5M3J
>>265
UIカタログは見たか?
0270名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 00:25:47.07ID:paUi4yfT
>>269
見てますけど・・・
0271名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 14:18:51.78ID:bciLVqXO
>>267
270Mもあるファイルをどこにうぷれと。それにこれ最初に表示されるIDで誰がばら撒いたかわかるような希ガス。
でなきゃ外人がとっくに流してるだろ。まぁ、フォーラムに入れなくてもSDKくらいやる気のあるうちに配っておいてもいいと思うけどなw
ゲームならクローズなんて1週間かそこらだから待たせ杉だよなぁ
0272名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 14:35:19.19ID:A1pL+Dzk
>>271
270なんてたいした容量じゃないが
相手するなよ

あとゲームのβと一緒にするのはさすがにアホ過ぎる
0273名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 16:25:35.72ID:IeS2MUCB
とくにこれはっていう機能もないしただ興味がないだけで流れてないんだと思うw
公式フォーラムはお葬式状態だし、VITAで動かすために存在してるといっても過言じゃない
スマホだったらAndroidSDKで作ったほうが簡単だし、しかも確実に実行速度が速いからね
0274名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 17:35:49.13ID:gXiKgYS8
まだアンドロでしか動かないし
安定性も充実した資料もない
正式版は一応有料だけど流通とか契約周りは不明

俺みたいな物好きは触りに来るけどマトモな判断力あれば様子見するわな
だからといってコケただの葬式だの言うのは理解できんが
0275名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 18:00:19.97ID:hm3xGkW2
でもこれのおかげでAndroidの選択肢が
・Java
・C/C++
・C# ←New

に広がったわけだよな
ありがたい事だわ

おそらく最後の先行者利益だろうから
Vita開幕にあわせて全力投球してくるニートはいっぱいいるはず
iPhoneやAndroidの時はわかってても手を出してなかった奴らだから
今回もそのうちそのうちでスルーする奴多いだろうけどなw
0276名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 18:14:15.45ID:gXiKgYS8
えー
0277名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 18:54:03.48ID:gCDmC5pj
C#は初じゃないぞ
0278名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 19:51:31.20ID:HHKR054p
MonoDevelop持ってきてのっけてるだけだし
0279名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 21:32:25.83ID:wn9ix5iq
XNAに相当するのがPSSって感じ?
0280名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 22:45:00.03ID:egpTe6OQ
Monoで開発してiOS向けにネイティブなバイナリを作る的なことが出来るんじゃなかったっけ?

JavaプログラマなんでC#めんどくせーと思ってたけど
デリゲートとLINQが微妙にうらやましい。。。
0281名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 22:46:18.34ID:egpTe6OQ
>>279
まさにそんな感じ。
0282名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 22:59:16.05ID:gCDmC5pj
>>280
できるよ。MonoはAOTコンパイルできるから規約に引っかからない。

俺も仕事でJava使ってるがJavaウンコすぎる…
0283名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 23:05:32.76ID:egpTe6OQ
>>282
Javaはあのちょっと冗長な表記がいいんだよ。
でもSWINGはもう仕事でもやりたくない。。。
四月のJavaOneでJavaFX2.0がどんなものか聞いてくる。

PSSのGUIのtoolkitは割と使いやすいと思った。
0284名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 23:27:15.93ID:gCDmC5pj
>>283
その美的感覚はわからんなぁ…

ところでほんとにVitaで動くのこれ?
0285名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 23:38:46.35ID:egpTe6OQ
>>284
いや、単純に新人の頃からJava触ってたんで染みついているだけ。。。
C#は正直Javaとたいして変わらないので抵抗ないけど、
Runy一派が書くすっきりしたコードとやらはとにかくきもいな。
PSS関係無いけど。

さすがにVITAで動かなかったら許されないよ。。。
0286名前は開発中のものです。2012/03/27(火) 23:42:14.73ID:PXtZ5M3J
まーJavaはないな
SUNならまだしもOracleじゃねw
0287名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 00:06:16.85ID:IxXkGxpG
>>270
あれ見て判らないのか…
0288名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 00:32:11.19ID:IxXkGxpG
ところでベクトルのスウィズルってC#で使い道あるのか?

あったらあったで大変だが
0289名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 00:49:28.47ID:ng3mLtOt
Javaは教育用としては最高だと思うな。
C#はVisual Studioのポトペタが簡単すぎて雑に書いてしまう人間が多くなりそう。
0290名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 07:57:56.18ID:U9xNIN3X
>>289
JavaとかEclipseべったりだし教育用にいいとか口が裂けてもいえない
0291名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 08:06:18.47ID:jynn9MTJ
>>290
じゃあ何だったら教育にいいの?
初っ端からEclipseを使わせているのはさすがに駄目だろと思ったけど

Cとかめんどくさすぎる
Makefileなんて書いてらんねーよ
0292名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 08:42:14.14ID:U9xNIN3X
>>291
初学者見る限り、言語の優劣よりも、環境構築が楽、トライ&エラーのサイクルが早いのが重要。
というのも、とにかくロジックを自分の頭で考えることに慣れてもらわないと話にならない。

このあたり考えると、エディタのみで開発可能、実行環境がほぼ確実にあるJavaScript。


コンピュータサイエンスの教育なら、教師の好みを押し付けたらいいでない('A`)

スレチなのでこのへんで。
0293名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 08:57:55.32ID:ng3mLtOt
JavaはEclipseベッタリじゃないし、動的型付け言語は教育用にダメだろ。
オブジェクト指向言語、マルチプラットフォーム、開発環境無料、入門書が豊富などを考えると俺は
Javaをオススメするな。

スレチなのでこの辺でw
0294名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 11:00:14.47ID:XkRhOTfE
コンパイルとかライブラリの参照方法とか
そのあたりの概念を
最初は最低限勉強させないと駄目じゃねーの?

前いた会社は一個下の後輩からいきなりEclipseで教え始めていて開発環境の構築とか
クラスパスうんたらってなんですか?的な奴が増殖していた
0295名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 11:18:18.86ID:MjYKR462
オープンベータが始まるまではVC#を勉強しとけばいいの?
グラフィックライブラリとかどんな感じ?
0296名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 11:34:59.14ID:XkRhOTfE
>>295
3Dはよく分からないのでなんとも
GUIのToolkitとしてはふつーというか個人的には分かりやすいかなと思った
UI ComposerとPSS Studioの連携がだるすぎるような。。。
0297名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 17:30:15.65ID:4FjlJ/XD
俺もC#勉強しとこう
C++とそんなに変わらないよね?
0298名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 18:29:50.51ID:DOLD99y3
>>295
MonoDevelopいじっておけばよろし
0299名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 19:04:21.42ID:MjYKR462
グラフィックライブラリはCOCOAに似てるらしいね
0300名前は開発中のものです。2012/03/28(水) 19:04:56.73ID:60mOm+IJ
C++できるなら関数言語以外何でもできるだろw
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