【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の31
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2012/02/20(月) 23:13:39.87ID:fJD6FfiARPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2012/02/29(水) 15:35:10.76ID:rf4kGfkb0218名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 16:04:37.53ID:dI420rZrこの流れ終わろうぜ
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2012/02/29(水) 16:16:41.37ID:HARD3hBOこのグラフィック数で5人目出てきたら驚かね!?よし爺さん殺して孫娘をパーティに入れよう!
結果的に男1人女3人のラノベ()パーティ構成に!!
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2012/02/29(水) 16:19:10.03ID:rf4kGfkb0221名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 16:48:30.33ID:qNXmWO8K無職なだけに色々な職に就けるようにしよう
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2012/02/29(水) 19:52:13.61ID:8IKXP05Jそこだけ聞いてるとホントに普通にありがちな、サービス精神旺盛なだけの真っ当なラノベに思える。
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2012/02/29(水) 20:12:45.43ID:yzm8BC7Rまぁ大体のRPGのシナリオなんて実際そんなもんよね
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2012/02/29(水) 20:18:52.87ID:3P7YFt35シナリオでもシステムや操作性などでも
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2012/02/29(水) 20:21:13.70ID:TdxFTIdY0226名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:21:41.09ID:fuIREm3D0227名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:32:57.89ID:7HruN3oP0228名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:33:20.88ID:fezthau40229名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 21:07:39.25ID:zR4slclp氾濫するからそう呼ばれるだけだろ
有名作が厨条件に当てはまるのは無意味な逆説だと思う
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2012/02/29(水) 21:10:51.61ID:KWBk2SC8「嫉妬乙!!!」とかやるからますますややこしくなる
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2012/02/29(水) 22:31:14.87ID:dI420rZr0232名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 00:14:18.55ID:Y+LhGuAK0233名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 00:43:33.65ID:ioIj0ZgE0234名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 00:44:26.86ID:k8bu0untアドバイスのおかげでかなりシンプルになった
ありがとう
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2012/03/01(木) 01:43:42.25ID:tT+rk3We・涙腺を崩壊するRPG
・厨二を嘲笑うRPG
・ガチコンの雰囲気を打ち砕くRPG
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2012/03/01(木) 02:44:05.23ID:kMGd3+avその涙腺崩壊するゲームって奴を教えてくれないか
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2012/03/01(木) 03:22:19.51ID:F4Xma8fU0238名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 08:34:19.20ID:qk/XJIVK初めて時は涙腺崩壊したわ
ついでに腹筋も崩壊した
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2012/03/01(木) 15:44:51.96ID:s0S0Xkb/0240名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 16:30:03.87ID:RnnQXjn6製作するうえで基本機能のような気するんだが
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2012/03/01(木) 16:34:41.04ID:KhO06AUcテストプレイ系のコモンを導入して
テストプレイ用のウィンドウでサウンドテストを実行しながら製作すれば良い
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2012/03/01(木) 17:17:36.64ID:fqTxHpR50243名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 19:05:53.13ID:Dp1FhKlHアイテムやら敵やらお店やらスキルやら
そういう諸々の設定で気が遠くなるほど時間がかかるな
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2012/03/01(木) 20:25:41.69ID:vHFWf3xB0245名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:48:54.34ID:8vRST+8D0246名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:58:22.40ID:E9jxZwGP0247名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 21:43:20.78ID:s0S0Xkb/変数の領域が処理一回分しか確保されてないから、
このまま対応するには対象(全員)をキューっぽいのに並べて1体ずつ解決して変数使いまわすか
突貫工事で代入変数に指標付けてズラして格納していくしかないよなぁ
でも応用効かせるためには、そもそものダメージ判定用の領域を味方PTと敵PTの
人数分だけ確保するタイプにつくりなおすべきだよな・・・はぁ
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2012/03/01(木) 22:12:06.26ID:2l6CnWTf姥捨山みたいにすればいいんじゃね
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2012/03/01(木) 22:20:37.86ID:k8bu0unt0250名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 22:36:13.74ID:4oG0FECa手元には次々といろんなゲームのまねっこシステムが増えていく
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2012/03/01(木) 22:42:47.00ID:cxxJJmLy0252名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 22:44:27.35ID:k8bu0untパートナーが見つかったな
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2012/03/01(木) 22:46:37.54ID:s0S0Xkb/それができないってことは完成してると言っても柔軟性が低くて組み込みにくいってことだろうか?
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2012/03/01(木) 23:04:29.17ID:MZuGXK4j世界観だけ借りてきて、そこにいろいろ詰め込むでもいいし
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2012/03/01(木) 23:17:41.89ID:2l6CnWTf0256名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 23:21:49.57ID:s0S0Xkb/適当に晒してみて欲しいもんだぜ。刺激が欲しい・・・
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2012/03/01(木) 23:28:32.04ID:qk/XJIVK何かしらちゃんと作り上げようとした(してるもの)見るとモチベーションも上がるしな
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2012/03/02(金) 02:09:30.82ID:tY5sl1kIうおー期待してるぜ!!
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2012/03/02(金) 07:27:37.44ID:Cim06JYlhttp://rikugame515.blog51.fc2.com/
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2012/03/02(金) 12:37:42.67ID:KGNkOPQ10261名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 17:18:58.59ID:3NoNK4C2サンプルゲームで自作ゲームのデータ上書きして消してしまったんじゃないのか?
もしそうならかわいそう過ぎる・・・
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2012/03/02(金) 17:21:58.41ID:VQACYhKR0263名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 17:30:13.92ID:nR2ZeOsn嫌な事件だったね…
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2012/03/02(金) 17:51:47.19ID:Xz8ho8y80265名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 18:17:11.87ID:W6rG+1qb0266名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 18:18:53.44ID:tY5sl1kI言わせんな恥ずかしい
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2012/03/02(金) 18:29:12.97ID:7msCip6Y0268名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 19:41:44.23ID:nR7AAHjkこのデコスケ様が
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2012/03/02(金) 19:54:20.15ID:TIbkO5ue最近のはレベル低いどころか板違い級のが増殖してて
構ってる人は頑張ってるな、でもストレス溜め込むなよって思う
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2012/03/02(金) 20:13:47.39ID:Z7uolc6Nなんかそれ臭いな
そんなミスしてしまう人がバックアップなんてとってないだろうし・・・
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2012/03/02(金) 21:29:41.11ID:mjLFCIXXなんかパクリコモン投下してるし
アルラウネに暴言吐いてるし
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2012/03/02(金) 21:52:53.30ID:F88aUO5r0273名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 23:09:56.35ID:YD49A6TFつか試行錯誤の手探りでやってるから組んだり改造したりして駄目だった場合
いちいち再現するのもめんどいし結局開発用と保存用で
ふたつ用意するのが安定になってくるんだよな
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2012/03/02(金) 23:17:07.69ID:gZi6Se+H追加改造用にDBを後々整理しなくても済むような構造にしたいのに
あと一歩データ名に融通きくようにならないかなぁ
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2012/03/02(金) 23:36:40.26ID:QU2Jeb2aヲチスレ逝けアルラウネ
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2012/03/02(金) 23:47:23.39ID:2XIFkZKj0277名前は開発中のものです。
2012/03/03(土) 00:01:47.69ID:YhO/Hqx7まあ個人製作だし気が向いたら作ればいいとは思う
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2012/03/03(土) 00:40:47.98ID:m2zYXKBz0279名前は開発中のものです。
2012/03/03(土) 00:51:42.35ID:s7wYmBPI自称プログラマさんお疲れ様です
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2012/03/03(土) 02:23:50.70ID:m2zYXKBz次元、配列なんてリファレンスの30ページ目くらいに載ってる基本の呼び方だぞ!
むしろDBに過剰反応して定期的に>>151>>157みたいな超絶プログラマが沸いてるんだけど、どうする!?
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2012/03/03(土) 02:31:00.86ID:Q+MyYlF/0282名前は開発中のものです。
2012/03/03(土) 03:03:56.59ID:s7wYmBPI超絶プログラマさん以外は勘違いしないから大丈夫
アホに合わせ始めたらキリがない
つか変数と名の付くものをこれ以上増やしてどうする
可読性も悪くなるし字数的にも無駄が増えるだけだろ
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2012/03/03(土) 05:15:27.62ID:U+sve4jo変数(一時変数)とDB(永続データ)のように性質の違うものを変数と総称するのはまずいと思う
用語変えたら新旧バージョン向け解説で混乱するデメリットもあるしな
初心者が混乱するのは用語じゃなく概念だと思うね
変数呼び出し変数とかさ。プログラムに慣れてないと説明の難しい概念があるからね
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2012/03/03(土) 06:46:34.38ID:tyxOMfHZにしか見えない俺ガイル
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2012/03/03(土) 07:07:31.83ID:qf7e+HEo言う資格ないぞ。
キチガイに文句つけられる方の身にもなってみろ。
もちろん真性の荒らしは別だけどな。
しかし俺には公式サイトのアクセス禁止の基準がわからん。
荒らしたこともなくというか書いたことも2,3回しかない俺が
拍手ボタンで厨を排除しすぎると根暗しか残らんぞと返事したらアク禁だもんな。
3年ぐらい公式入れないし。
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2012/03/03(土) 07:12:04.96ID:VhuYkHHP0287名前は開発中のものです。
2012/03/03(土) 07:14:59.49ID:tyxOMfHZどうせ一生入れないんだからお前の使ってたハンドル晒してみ
あのクズかそりゃ仕方ないわwと納得できるか、知らんわ去ねで終わらせて事が簡略化するか
どちらにしろ俺らに得しかないから
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2012/03/03(土) 07:19:56.82ID:qf7e+HEo書いた内容も荒らしでも質問でもない。
作品を褒めたぐらいだよ。短い文で。
荒らして追い出されたわけじゃない。
日記の拍手欄の感想書くところを使って文章を送っただけ。
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2012/03/03(土) 07:22:01.27ID:tyxOMfHZ大体わかった
ウディタ関係ねえ、板違いだ
失せろ
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2012/03/03(土) 08:36:00.69ID:oh72HIDLなんでお前そんなに攻撃的なの
勝手に俺らとかお前の仲間にするなよ
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2012/03/03(土) 08:41:40.60ID:tyxOMfHZどうせID変えてきたんだろうが
俺に噛み付く前に
シルバーセカンドそのものにアク禁食らってると自称してウディタに関係なくわめき散らしてるID:qf7e+HEoに味方するメリットを言ってみろ
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2012/03/03(土) 10:49:27.00ID:VhuYkHHP違うと思うならその文章だけでも晒せばいいだけのこと
ゲームを作るなら少なからずキモオタ趣味とやらをやらざるを得ない。
ウディタはRPGを作るのが目的だから尚の事なのに、
それをまるで別の人種のように叩いてるやつの言うことは信用出来ないけどね
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2012/03/03(土) 10:57:42.12ID:oh72HIDLなんだいつもの荒らしが自治厨ぶってるのか
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2012/03/03(土) 11:09:38.68ID:tyxOMfHZ・シルバーセカンド全体にアク禁食らってて愚痴吐くなら同人板でやればいい
というか3年前からアク禁食らってるならそもそもウディタ本体DLできてるかも怪しいし
DLできてもコミュニティに潜り込むのは諦めてるだろうからここに来るわけがない
・巻き込まれ被害が大きすぎたから今はアク禁じゃなくアクセス制限に緩和されてる
・ウディコン期間来るたびにアクセス制限は解除されてる
以上からどう考えても嘘だよ
二刀流かサガベあたりじゃねーかな
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2012/03/03(土) 13:25:55.11ID:RAo0cjf9それにしても、変数・配列はもっともっと何度も入れ子使ってアドレス指定できるようにして欲しいよな
サンプルゲームみたいにDBイジるだけでOKなゲーム作りたいのに、
現状じゃJ検持ち程度の高校生にはハードル高いぜ
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2012/03/03(土) 15:37:43.41ID:sapKP/eVあそこのロダ、4月には使えなくなるものの管理人が不在っぽいんだけど
企画自体ももう過疎ってんの?
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2012/03/03(土) 16:02:16.97ID:8309t96x今はウディフェスで忙しいみたいだな、管理人。
素材企画自体は第二段階に突入するとかで
はじめてのウディタSNSでなんか色々やってるみたいだが……
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2012/03/03(土) 18:19:54.99ID:OGpHGhI3忘れてた
さすがにあのまま放置だろうな
と思ったらSNSで進んでたのか
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2012/03/03(土) 19:33:53.40ID:EGqhQlg6もうオワコンだな
0300名前は開発中のものです。
2012/03/03(土) 22:15:58.48ID:s7wYmBPI0301名前は開発中のものです。
2012/03/03(土) 23:19:26.14ID:elYLo7Xnウディタ弱者の俺は頼る人もなく仕方なくスパゲッティソースねりねりして悲しみを背負って
憂さ晴らしにFPSで芋迫撃しまくってガイジンにファッキンニップとかDisられるわけ
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2012/03/03(土) 23:29:55.00ID:RAo0cjf9講座って必要か?どの部分だろう
あーでも確かにセーブの入出力のところは一回ちゃんとまともな説明を受けてみたい気はするな
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2012/03/04(日) 00:18:22.74ID:ee/TCyFK実のある講座も機能してる企画も存在しないから安心しろ
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2012/03/04(日) 00:21:17.83ID:GeptfMlB試しにudb[1:0:30]を読みに行かせたらudb[3:0:30]の内容が表示された
多分バグだと思うが発生条件が分からん
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2012/03/04(日) 00:26:59.06ID:W5dG/q4UTwitterやり始めたらモチベ上がったわ
相手にされなくてもウディタいじってる人がなんか呟くだけでがんばろって気になる
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2012/03/04(日) 00:32:08.84ID:uYInZg45特定した
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2012/03/04(日) 00:33:27.50ID:W5dG/q4Uもう呟けねーだろうが
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2012/03/04(日) 00:41:53.54ID:JQmvsqdk0309名前は開発中のものです。
2012/03/04(日) 02:21:49.96ID:sAprnO05それだけの情報で的確に答えを言えるのはエスパーくらいだが。
どうやってudbを読み込んでいるのか、
本当に読み込んでいるのがudbなのか、
そもそも動作が読み込みなのか。
udb[X,Y,Z]がudb[X+2,Y,Z]になってるのが鍵かもね。
0310名前は開発中のものです。
2012/03/04(日) 11:48:22.95ID:VszJmvfGウディフェスぐらいしか活動してない
0311名前は開発中のものです。
2012/03/04(日) 13:21:00.58ID:4t0JTk4sもしかしなくてもフォロー21人でフォロワー11人だったりする?
0312名前は開発中のものです。
2012/03/04(日) 14:06:57.44ID:GzMOJCp7すげー盛り上がって企画立ち上げたりしても楽しくて仕方ない時期って案外短いよな
初期は凄い勢いで更新するもネタが切れたりマンネリ化して飽きると徐々に意欲が無くなる
↓
でも始めたからには続けないと…という義務感が負担になって楽しくなくなる
↓
放置ぎみになってきて協力者や関係者も寄り付かなくなる
↓
廃墟
0313名前は開発中のものです。
2012/03/04(日) 14:43:31.41ID:uYInZg450314名前は開発中のものです。
2012/03/04(日) 15:08:16.78ID:W5dG/q4U違う
よかった特定されてなくて
0315名前は開発中のものです。
2012/03/04(日) 17:04:18.53ID:T25q2iQK100%お前のミスだ、断言してやる
ウディタ本体にDB読み込み書き込み関係のバグがあったら
ウディコンやウディフェスが成り立つ筈がない
0316名前は開発中のものです。
2012/03/04(日) 17:24:05.18ID:w0H1g6oU休みで集中できるぞヤッホイと思っても壁にぶち当たるとメチャクチャ辛いな
いや、楽しいんだけどさ
0317名前は開発中のものです。
2012/03/04(日) 17:58:25.23ID:wAUPM4hUなんで俺は火・氷・雷だけにしなかったんだろうか
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