トップページgamedev
984コメント360KB

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part24】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2012/02/17(金) 23:28:58.75ID:iuUdodNh
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://pc11.2ch.net/gamedev/

>>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://hibari.2ch.net/gamedev/

ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gmdev.xrea.jp/

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166
0346名前は開発中のものです。2012/07/06(金) 23:53:59.68ID:ZpO3VBXT
プロジェクトスレッド立てようとしたら
「新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。」
って出てBBS_THREAD_TATESUGI=96になってるんですが
これは誰かがあと96個スレを立てないと俺は立てられないということでしょうか?
0347名前は開発中のものです。2012/07/06(金) 23:58:58.17ID:u1eTIMIL
>>346
そのメッセージでググればわかる。
どうしてもスレが欲しいなら、
スレタイと>>1を書いておけば、誰か親切な人が代わりに建ててくれるかも。
03483462012/07/07(土) 00:10:07.37ID:sumV7H0C
>>347
回答ありがとうございます。
いたずらにスレを増やすのは迷惑なことのようですので
ゲーム作りませんか? というスレで王様という人がやっているように
みんなでオリジナルRPGを作ろうぜ! を廃墟っぽいので再利用させていただこうかと思います。
0349名前は開発中のものです。2012/07/08(日) 02:19:05.31ID:lHY9BV2S
質問です。
Androidでリバーシ(オセロ)を作成しているのですが、
どこかリバーシのグラフィック系素材を配布しているところはご存知ありませんか?

もともとJavaエンジニア(ServerSideですが)なので内部はほぼ完成し、
コマンドプロンプトで対戦できる状態まで来ています。

盤は最悪、線で描くとしても、コマは回転のアニメーションなど入れたいと思っております。
ご存知の方は、お教えくださいますよう、お願い申し上げます。

蛇足ですがリバーシにBGMは必要だと思いますか?
もちろんON/OFFはできるようにします。
0350名前は開発中のものです。2012/07/08(日) 09:07:47.97ID:kCTDjlJO
対戦テーブルゲーの音楽は、必須ではないけど、あっても構わない、と思う
0351名前は開発中のものです。2012/07/08(日) 09:55:38.27ID:+kT52P4x
石もプログラムで描くのはだめなの?
0352名前は開発中のものです。2012/07/08(日) 10:05:00.96ID:Ued0lKBb
このスレとか。

ピンポイントで素材とかを注文するスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/

写メか何かで実物のコマ撮ってそれを加工するのもありだと思う。
03533492012/07/08(日) 17:17:16.80ID:0EQhrjQM
>>350
そうですね、デフォルトは端末の設定を継承するとして、
ON/OFFできるようにして、BGMをつけてみます。

>>351
実は石もプログラムで描いたバージョンと、他のアプリからパクってきたものを
比較してみたのですが、だんぜんグラフィックの方がよかったです。

>>352
「ピンポイントで素材とかを注文するスレ」
よいスレをご紹介いただき、ありがとうございます。
早速お願いの書き込みをさせていただきました。


みなさまありがとうございます。
0354名前は開発中のものです。2012/07/09(月) 23:43:00.49ID:I0NgUXil
学校から何か2ヶ月の期間でIphoneで動くゲームを作れという課題を与えられ、クォータービューのゾンビの侵攻ゲームを作ろうとしています。
自分はまだまだ未熟すぎて、C++をちょっとかじったくらいで凄く無恥です(やる気はあります!)
そこで、無恥に等しい自分にこのゲームを作るとすれば2ヶ月で作りきれますかね?
因みにグラフィックはゲームデザイン科の方達にお願いする方針です。
0355名前は開発中のものです。2012/07/09(月) 23:57:26.42ID:7bx+ey0t
そんなこと知るかよ。
質問を書き込む前に誰も答えようのない愚問だと言うことに気がつかない時点でおまえの脳みそはいかれているんだよ。
気休めがほしいなら、てめえの母ちゃんにでも聞けばいいだろう。
0356名前は開発中のものです。2012/07/10(火) 00:13:52.37ID:AC6g/lDi
ただ、可能な範囲なのかを知りたいだけなんだ・・・。
気休めでは無くデザイナーの方達に迷惑をかけたくないと思って。
まぁでも確かに誰も答えれる質問では無いですねorz
出来れば「俺はプログラム暦○○年間で、○○ヶ月で○○なゲームを作ったよー」なんて言って貰えると有難いです。
0357名前は開発中のものです。2012/07/10(火) 02:02:42.86ID:bYyr9lHU
俺なら「厳しい」と答える。
ただ、同じような技術レベルで、アイディアやプロデュースの力でカバーして、
経験者より面白いゲームを作った例も少なからずある。
0358名前は開発中のものです。2012/07/10(火) 02:44:50.09ID:AC6g/lDi
>>357
回答ありがとうございます。やはり厳しいですか・・・。
凄いですね!あなたの脳みそがほしい(ジュルリ
自分も、もっと頭柔らかくして面白いゲームを作れるよう頑張ります!
まぁ「無謀」ではなく「厳しい」との事だったのでタワーディフェンス系は作ってみたいと思います!
もし間に合いそうになかったら貰ったグラフィックを利用してレベルを下げてみます。
お二方、ありがとうございました!
0359名前は開発中のものです。2012/07/10(火) 06:32:53.35ID:ct9/MCb+
そもそもiPhoneはC++じゃなくてobjective-Cで、文法にクセあるし、
開発にはMac必須だったりするから普通のゲーム開発経験者でも
いきなりiPhoneでの開発は難しい。
0360名前は開発中のものです。2012/07/10(火) 10:59:55.91ID:dEfq6Ewk
え、学校でiphoneアプリ開発教えてないのに一から作れって課題なの?
0361名前は開発中のものです。2012/07/10(火) 13:12:14.36ID:5Jl0sYOh
プログラミングは簡単に行えて、ゲームとしては面白いっていうアイディア出せるかじゃない?
テトリスとかオセロとかはPG初心者でも作れるけど、十分面白いと思う。
パズル系は簡単そうだよね。グラを作ってもらえるなら立ち絵とか入れれるし
ぱっと見の受けのいいの作れそうだけど
0362名前は開発中のものです。2012/07/10(火) 14:20:23.87ID:YZk67ZyM
俺が初心者のときテトリスはつくれんかった
地頭っつーか、良い人やテキストとのめぐり合わせっつーか
あいつにできて俺にはできない、ってことは割と多いよこの世界。
0363名前は開発中のものです。2012/07/10(火) 21:09:07.08ID:hPzVIFxs
俺ならゲームウォッチみたいなの作るかな
まあゲームって重要なのはCGよりもアイデアだよな
ありきたりの物を作っても誰も評価してくれないし
0364名前は開発中のものです。2012/07/10(火) 22:31:43.68ID:bF9nh84t
俺もdirectxがいまだに良く分からないw
シビアなリアルタイム描画が必要ないゲームばっかだから良いんだけど。
0365名前は開発中のものです。2012/07/11(水) 21:03:37.91ID:/SCDzRML
ラッパライブラリ使ってるからdirectxは一切知らないわ
0366名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 00:02:10.17ID:fSPH65AP
助けてください
こういうよくある調教シミュレーションを作りたいんですが
ttp://image.gyutto.com/data/item_img/129/12955/12955_306.jpg
RPGツクールやLiveMakerのようなシミュレーションツクールソフトは存在するのでしょうか?
それとも一から自分で作らないといけないのでしょうか?
助けてください
0367名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 00:04:16.92ID:pGsrpRjZ
>366が挙げた2つとも可能じゃない?
0368名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 00:19:40.47ID:xPPdFoQz
>>367
ありがとうございますありがとうございます
開発の流れがイメージできてきました
0369名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 08:29:26.36ID:wEaSkqlM
ブラゲ作ってるんですが、アイテム情報を連想配列で管理しようと思ってます。
0370名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 08:46:11.54ID:08164v5V
なるほど、了解しました…って質問じゃないじゃん!

俺は連想じゃない配列(というかListクラス)を使ってる。
なぜなら添字の数字を表示順序として使いたいから。
店で売ってるアイテムがキー順だと分かりづらい気がするのですよね。

まぁ、this[string key]も実装するのですがw
0371名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 08:56:42.17ID:wEaSkqlM
すみません。
眠くて質問文忘れました。
その配列を外部ファイルにして必要な時にインクルードするって感じがベターでしょうか?
0372名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 09:10:22.10ID:LgPC3apE
mapって連想配列とちゃうの?
0373名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 09:10:57.42ID:08164v5V
ブラウザゲームの流儀は分からないけど、PCゲーだと外部ファイル(ただのタブ区切りのテキストファイル)に書いて
StreamReader(とかfread、fscanf)で読み込むのが普通じゃないかなぁ。
インクルードだと、データ追加するたびにコンパイルしなきゃいけないし
(最近はコンパイルとか一瞬だからいいかもですがw)

ちと腕立てスレ行ってくるorz
0374名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 09:18:54.57ID:08164v5V
ごめん、普通ってのは「外部ファイル」の部分です。
「タブ区切りうんぬん」は、あくまで一例ってことで
0375名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 09:57:13.28ID:TpAu1BS0
俺はcsvメイン。バランス調整が楽。
0376名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 11:21:20.56ID:HDGGmFuy
俺もcsvメイン
0377名前は開発中のものです。2012/07/14(土) 22:24:33.60ID:HjF+VmDY
楽しろってことだ
0378名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 10:51:59.28ID:cFch794F
最近 tsvなる言葉を知ったわ
0379名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 14:47:43.65ID:Ol3P+1Zc
2DオンラインRPGの開発・運営会社を立ち上げる予定です。
資金と開発期間から逆算して募集する職種・人数を決めたいのですが、
どこで質問すればいいでしょうか?
0380名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 15:07:19.73ID:bianUy8k
国産ネトゲはゴミみたいのばっかだけど
ちゃんと面白いもん作れるのかしら

いやなんでもないっすよ(´・ω・`)
0381名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 15:29:02.60ID:K/pIw7Lf
本当の意味での国産て数えるほどしか無いような
あと、まともな運営会社も無いような
0382名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 15:29:38.94ID:Ol3P+1Zc
>>380-381
どんなものがあるのか勉強しようと思いまして、
似たり寄ったりのゲームシステムの2DMMORPGをいくつも見ました…。

30代以上をターゲットにしたニッチでクラシックなスタイルのRPGを考えています。
…ルールからすると、ゲームの概要・規模をまとめたHPを作成すれば、
スレッドを立てて助言を願ってもいいのでしょうか。
0383名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 15:47:36.24ID:zcivxZaz
企画出しただけだと進展無いままつぶれるから
お前が開発できる人間で無いなら夢は夢のままで置いておくほうがいい
0384名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 16:14:36.10ID:YTz0RkkS
>>379
全部の作業を貴方がやれば誰も雇わないですむよ。
それで何か問題あるの?下手に人雇ったりデスク構えたりして固定費上げることないでしょ。
0385名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 16:46:16.00ID:/a0afpP6
中の人やって、ある程度のノウハウ積んでからの方がいいと思う。
実際にネトゲの中の人やると、どれだけ大変か分かるw
0386名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 17:02:03.53ID:M3YlRKmP
>>379
中小企業診断士とかそういう…
0387名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 17:28:27.55ID:Ol3P+1Zc
>>383-386
みなさん、レスありがとうございます。

ただ、私がやろうとしているのは起業であって、
自分が技術者や、ゲームマスターや運営スタッフになりたい訳ではないのですが…。

中小企業診断士は、起業後の経営相談には必要かもしれないとは思います。
0388名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 17:46:41.42ID:g5V3H3w4
「技術ゼロで、商売だけしたいです、どこで質問すればいいですか?」
って言われても、
「よそあたって!」
と回答するしかないな。

最低限の技術を持っている人間となら、ある程度の会話もできるだろうけれども。
0389名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 18:07:27.12ID:JL/vzXSd
ボクの考えた企画を奴隷に作業させたいです。
でも稼ぎはボクが独り占めにしたいです。
どうすればいいですか?

みたいなものだね。
質問以前。
0390名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 18:51:22.56ID:Ol3P+1Zc
>>388-389
レスありがとうございます。
しかし、質問は>>379なのですが…、できましたら、わかる方、
ご意見でなく、質問に対するご回答を、お願いします…。

わかりにくかったかもしれませんので再度質問させていただきますと、
「ある規模のゲームをある期間で製作したいのですが、その条件を提示した場合に、
 どの程度の規模のチームが必要になるか、そういったことを質問できるスレッドはありますか?
 それともHPを作成して、プロジェクトのスレッドを立てるべきでしょうか?」
です。よろしくお願いいたします。
0391名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 18:54:59.70ID:8htfzJxP
自分にターゲット分野の技術力があるわけではない。
ターゲット分野に人脈があるわけでもない。
すでに何らかの分野の経営で成功を収めたわけでもない。
推し進めたいビジョンや独自性、先見性があるわけでもない。
マーケットのリサーチすらしていない。

これでいきなり起業するとか完全に頭がおかしい。
それに気がつかない時点で、始まりすらしないから失敗も出来ないだろう。
0392名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 19:12:32.44ID:Ol3P+1Zc
>>391
>>391
レスありがとうございます。

>すでに何らかの分野の経営で成功を収めたわけでもない。
>推し進めたいビジョンや独自性、先見性があるわけでもない。
>マーケットのリサーチすらしていない。

私の抽象的な質問からそこまで想像できるとは、ある意味驚異的ですが…。

ここでこれ以上質問しても、回答は期待できないという事でしょうかね?
0393名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 20:05:46.15ID:Ol3P+1Zc
レスしていただいた皆さん、ありがとうございました!

…実のところ、質問に対して回答をいただけるスレのはずなのに、
専門性のない主観的なご意見ばかりで少々失望していたのですが、それは間違いでした。

つまりるところ、私がまず為すべき事は、私の疑問に答えられるような専門的な知識を持った、
すなわちプロジェクトリーダーたりうるマスターマインドを確保する事だと思い知りました。
それを2ちゃんねるで安易に得ようと思ったのは、私の甘さ、覚悟のなさの表れでした。

スレ汚し、失礼しました。
そして、進むべき方向に気付かせていただいてありがとうございました!感謝します!
0394名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 20:07:48.21ID:zcivxZaz
正直この手のネタはおなかいっぱい
0395名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 20:08:42.34ID:D0e2+6yB
せめて必要な仕事とおおよその時間がわかれば、時給*時間で検討つくのに
最初はプロジェクトリーダー努められるような人探すのが先じゃない?
そのあとなら
http://www.lancers.jp/
こういうサイトもあるし。

金があるなら実績ある同人サークル雇うとか出来るんじゃないの?
0396名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 20:31:23.15ID:YTz0RkkS
>>393
このスレで質問していいから、もっと具体的に内容を言ってよ。
0397名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 20:42:05.51ID:g5V3H3w4
これを思い出すなぁ
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
0398名前は開発中のものです。2012/07/15(日) 21:29:51.35ID:/a0afpP6
強いて言うなら、じっぷら辺りに
ネトゲの会社作ろうと思うんだけど、どうすればいい?
ってスレ立てるしかないなw
0399名前は開発中のものです。2012/07/16(月) 09:51:40.08ID:qKizLWRj
「当方ボーカル、バンドメンバー募集」
って言ってるようにしか見えなかった
0400名前は開発中のものです。2012/07/16(月) 11:39:41.38ID:/ZTG6ih8
金があるなら開発者としてはいうことないんじゃない?
0401名前は開発中のものです。2012/07/16(月) 20:46:33.51ID:P8QmVio+
オフゲーならいいけど、オンゲーとなると作ったら終わりじゃないし、
ソース管理の仕方とかリリースモジュールのデバッグとか、
いろいろとコツがいるようになるんだよね。

アップデートとか可愛い言葉使ってるから騙されるけど、
ただの仕様変更と仕様追加だし。
0402名前は開発中のものです。2012/07/19(木) 18:26:54.70ID:5v5lP+Tr
クォータニオンで回転の使い方というかやり方が理解できず行き詰っています
例えばキーボードのwボタンでyawだけ回転みたいなのを実装したいのですが調べてもマウスを使った回転
ばかりでうまくいきません。上記のようなコードをどなたか書いていただけないでしょうか。
0403名前は開発中のものです。2012/07/19(木) 20:57:10.32ID:bjUGLJrI
マウスとキーボードだったら入力操作が違うぐらいで、3Dやクォーターニオンの処理にそんなに違いがないのでは。
マウスだと平面上の好きな方向、好きな速さで入力できるものが、
キーだと1つの方向に一定の速度で入力できるだけの違いぐらいのもので。
0404名前は開発中のものです。2012/07/21(土) 15:46:42.33ID:Sgd/JKoi
>>402
1:所望の回転を表すクォータニオンをつくる
2:現在の姿勢を表すクォータニオンにそれを掛ける
3:クォータニオンから回転行列を生成する
4:描画する
以上
0405名前は開発中のものです。2012/07/22(日) 16:40:30.30ID:PLAw3b8V
この場を借りて質問させて頂きます
今C++とDirectXを使ってMOTHER2風のRPGを作ってるんですが、
コリジョンがどうもうまくできないのです
何かいい方法は無いですかね?
0406名前は開発中のものです。2012/07/22(日) 18:09:18.73ID:siej2dq3
実際に自分がどうやって、どういう結果になったのか、
当たり判定の仕組み自体が分からないのか、
MOTHER風RPGにおける当たり判定が難しいのか,
C++とDirectXが分からないのか、
0407名前は開発中のものです。2012/07/22(日) 19:41:26.08ID:OPxXlpVV
質問に「うまくできない」を入れる人間は確実にプログラマに向いていないので、
きっぱり諦めるというのが最善の策。
0408名前は開発中のものです。2012/07/22(日) 22:14:38.84ID:oL5uCbjy
教える事に向いてない人間に当たると運が悪い

分からない事があったら
人に相談する前に何が分からないのかを把握するため
人形を用意しておいて語りかけると良い
運が良ければ人に聞く前にその段階で解決策を思いつく
0409名前は開発中のものです。2012/07/23(月) 00:35:12.54ID:ewlsHXOa
もう倒産しちゃってどこも資産を引き継いでないような、大昔のPCゲーとかのモンスターグラフィックとか音楽って
勝手につかうとやっぱ著作権違反になりますかね
どこからも訴えられないならセーフなのかしら
0410名前は開発中のものです。2012/07/23(月) 01:16:15.83ID:mWAYQXEP
倒産して引継ぎがなかったら著作権は消滅するようだけど
消滅したってことをどうやって確認するわけ?
どこからも訴えられないならセーフって発想は良くないと思うけどなあ。

市販ゲーの場合、たいていどこか別の会社に権利は移ってるか、
制作者が引き継いでんじゃないかな。みすみす消滅させるようなことしないと思うからね。
仮に確認なしでやって、実は権利は生きてましたなんてことになったらひともんちゃくあるよ。
法律屋に相談したほうがいいかもね。
0411名前は開発中のものです。2012/07/23(月) 02:31:44.86ID:P/bsxnyy
倒産したら債権者が権利を持っていくよ
0412名前は開発中のものです。2012/07/23(月) 08:29:06.16ID:d0LJFwv7
キャラクター画像使って訴えられた例は聞いた事がない。
MODとかだとそういうのが溢れてるよ。せいぜい新作エロゲの画像流出くらいか?
ただ、訴訟云々以上にユーザーからの顰蹙が怖いなぁ。
0413名前は開発中のものです。2012/07/23(月) 21:17:45.16ID:81vfBEod
そりゃあ叩かない理由はないわな
0414名前は開発中のものです。2012/07/23(月) 23:42:42.10ID:d0LJFwv7
mario xpだっけ?は多分オリジナルの画像使ってるわな。
あれは2chとかでは叩かれてたっけ?
0415名前は開発中のものです。2012/07/24(火) 00:40:15.73ID:jsOVVf9T
今はもう消滅した他人のWEBサイトの画像を
勝手に自サイト・痔作品に使っていい?という質問と同じだなあ
無料のクローン・オマージュとして作った場合のみ
ユーザーが見て見ぬ振りするケースはあるだろうけど、
それでも良い悪いの問題で言ったら良いわけがない
0416名前は開発中のものです。2012/07/24(火) 01:53:40.51ID:nZ9+EAOp
>>412
そもそも法に照らして白か黒かで問うならば黒だろ
お前は訴えられなければ何をしても犯罪行為にならないとほざくおバカさんか?
04174122012/07/24(火) 11:25:44.46ID:wK7ydSzT
事実を言ったまでだよ。推奨してるわけじゃない。
0418名前は開発中のものです。2012/07/24(火) 11:30:42.99ID:wK7ydSzT
そういえば、例のネズミを敵キャラクターとして出したゲームが
公開停止に追い込まれてたな。訴訟寸前までいってた気がする。
まぁあれは、著作権じゃなくて商標だったと思うけど。
0419名前は開発中のものです。2012/07/24(火) 13:23:23.71ID:IQeAXBH8
3行目まで書いておいて
事実を言ったまで(キリw
0420名前は開発中のものです。2012/07/24(火) 13:58:55.43ID:+Rk7jR6R
パロディが違法になる国と許容される国があったな。
0421名前は開発中のものです。2012/07/24(火) 18:35:33.68ID:vx/T3CYh
訴訟かと思ったら振り込め詐欺だったあの話か
0422名前は開発中のものです。2012/07/26(木) 01:30:33.02ID:r5ixYKSx
クラシック音楽をアレンジしよう!
0423名前は開発中のものです。2012/07/26(木) 02:18:42.43ID:HNPPn4vC
>>419
あれだな
横から口を挟んで失敗するいい例だったな
0424名前は開発中のものです。2012/07/26(木) 13:31:21.81ID:HS8g7ILf
横から口出しは一撃離脱が基本だしなw
自分に対するdisりに耐えられなければ
最初から正面から取り組むべし。
0425名前は開発中のものです。2012/08/01(水) 22:56:12.85ID:FASfpUAj
本などを読んで独学でうたわれるもののようなゲームを作りたいのですが可能でしょうか?
期間は三年程度で勉強しながら作りたいです
大学にも通っているので一日中できるわけではありません
現在はプレイヤー対戦の三目並べやオセロくらいしか作れません
スレチだったらごめんなさい
0426名前は開発中のものです。2012/08/01(水) 23:01:24.60ID:3U38+BnB
根気よく頑張れば可能です。
0427名前は開発中のものです。2012/08/01(水) 23:04:20.05ID:y2To4F0z
小学生が、
「僕は将来、サッカー選手になれますか?」
と言っている並の質問だよね。
予知能力者や占い師を探せよ。
0428名前は開発中のものです。2012/08/01(水) 23:18:44.72ID:Ckozz4Vv
>>425
プログラミングはそのくらいにして
NScripterなどのノベルエンジンをいじくることをおすすめします。
0429名前は開発中のものです。2012/08/02(木) 00:25:38.47ID:opd+pXHR
昔はベーマガという自作ゲーム/ソフトを投稿する雑誌があって
よく中高生の作った作品が載ってたもんだ。
0430名前は開発中のものです。2012/08/02(木) 00:28:36.99ID:kRKU6UCo
ベーマガとかの投稿雑誌があった時代は
小学生でもオールマシン語のプログラムとか投稿してるの
結構いたよな

あと逆に50-60代のジジイのくせにオールマシン語で
投稿してるようなのもいたし

あれから考えるとやっぱり年齢は関係ないな、効率は変わるだろうけど
0431名前は開発中のものです。2012/08/02(木) 04:19:50.73ID:8F1r+2xs
次の患者さんどうぞ?
0432名前は開発中のものです。2012/08/02(木) 07:16:54.38ID:dk3OKi/O
しかし既にプログラミングの基礎ができてて、ちゃんと3年間学ぶなら
プログラミング部分に関しては問題なく出来る気がする
0433名前は開発中のものです。2012/08/02(木) 07:24:03.44ID:/g51qzKZ
こんなところで未来予知を望んでいる時点で、
孤独にコツコツやる作業に耐えられない人間だというのが分かる。
精神的にもろすぎるので、達成できない可能性の方が高い。
0434名前は開発中のものです。2012/08/02(木) 18:34:39.47ID:PVON+xR2
>>425
まず君がプログラムで一から作ろうと考えているのなら、3年かかるどころか途中で飽きて完成しない可能性が90%。
賢明にノベルツールを使うとして、
音楽はフリーのを使い、
シナリオ、絵を誰かに頼む
クオリティを求めない
、なら一番完成する確率が高い。3年もかからない。まぁマネジメントの能力が必要だけど。
シナリオの勉強をしていない、作った経験無しで自分でやろうと考えているなら、
たぶんシナリオ作ってる間に、つまるか飽きる確率90%
0435名前は開発中のものです。2012/08/02(木) 21:01:37.10ID:LjSzYmlu
なるほどありがとうございます
今回はノベルツールを使って作ってみます
0436名前は開発中のものです。2012/08/03(金) 14:12:56.97ID:rxv5uIAl
visual basicで一人でシューティングゲームの怒首領蜂みたいなゲームは制作可能でしょうか??
0437名前は開発中のものです。2012/08/03(金) 14:17:43.11ID:g7z5nyAW
可能
0438名前は開発中のものです。2012/08/03(金) 14:19:10.68ID:rxv5uIAl
>>437
可能なんですね。
VBで作られたゲーム一覧を見てたのですが、完成度の高いゲームは中々作れないのかなと思ってました。
0439名前は開発中のものです。2012/08/04(土) 00:21:15.15ID:6T1wn0gf
技術力さえあればVBでもいろんなことはできる
でも十分な技術力を身につけたら、もっと楽に大規模ゲームを作れる、他の言語にステップアップしていく人が多い
0440名前は開発中のものです。2012/08/04(土) 02:07:02.56ID:0ZsDjmgs
次の患者さんどうぞ?

0441名前は開発中のものです。2012/08/04(土) 11:10:30.79ID:qlYzH2wr
(∪^ω^)わんわんお!
0442名前は開発中のものです。2012/08/05(日) 23:10:50.00ID:Hc3sCtEH
初歩すぎる質問なんだと思うけど

VisualC++で

1+1=1じゃなくて 1+1=11 みたいに、
数字の計算じゃなくて文字としてつなげたいときはどうすればいいの?
0443名前は開発中のものです。2012/08/05(日) 23:21:35.59ID:bUcIutYV
sprintf
0444名前は開発中のものです。2012/08/05(日) 23:24:25.51ID:ppJaVuas
文字列にしてからCharなりStringなりの仕様にそって結合すればいい。
0445名前は開発中のものです。2012/08/05(日) 23:38:10.19ID:Nt+ChbOm
>1+1=1じゃなくて
そもそもこれの意味が分からない。
0446名前は開発中のものです。2012/08/05(日) 23:48:27.18ID:bUcIutYV
>>445
しーっ!w
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています