【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part24】
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0001名前は開発中のものです。
2012/02/17(金) 23:28:58.75ID:iuUdodNhスレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://pc11.2ch.net/gamedev/
※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://hibari.2ch.net/gamedev/
ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gmdev.xrea.jp/
gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166
0346名前は開発中のものです。
2012/07/06(金) 23:53:59.68ID:ZpO3VBXT「新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。」
って出てBBS_THREAD_TATESUGI=96になってるんですが
これは誰かがあと96個スレを立てないと俺は立てられないということでしょうか?
0347名前は開発中のものです。
2012/07/06(金) 23:58:58.17ID:u1eTIMILそのメッセージでググればわかる。
どうしてもスレが欲しいなら、
スレタイと>>1を書いておけば、誰か親切な人が代わりに建ててくれるかも。
0348346
2012/07/07(土) 00:10:07.37ID:sumV7H0C回答ありがとうございます。
いたずらにスレを増やすのは迷惑なことのようですので
ゲーム作りませんか? というスレで王様という人がやっているように
みんなでオリジナルRPGを作ろうぜ! を廃墟っぽいので再利用させていただこうかと思います。
0349名前は開発中のものです。
2012/07/08(日) 02:19:05.31ID:lHY9BV2SAndroidでリバーシ(オセロ)を作成しているのですが、
どこかリバーシのグラフィック系素材を配布しているところはご存知ありませんか?
もともとJavaエンジニア(ServerSideですが)なので内部はほぼ完成し、
コマンドプロンプトで対戦できる状態まで来ています。
盤は最悪、線で描くとしても、コマは回転のアニメーションなど入れたいと思っております。
ご存知の方は、お教えくださいますよう、お願い申し上げます。
蛇足ですがリバーシにBGMは必要だと思いますか?
もちろんON/OFFはできるようにします。
0350名前は開発中のものです。
2012/07/08(日) 09:07:47.97ID:kCTDjlJO0351名前は開発中のものです。
2012/07/08(日) 09:55:38.27ID:+kT52P4x0352名前は開発中のものです。
2012/07/08(日) 10:05:00.96ID:Ued0lKBbピンポイントで素材とかを注文するスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/
写メか何かで実物のコマ撮ってそれを加工するのもありだと思う。
0353349
2012/07/08(日) 17:17:16.80ID:0EQhrjQMそうですね、デフォルトは端末の設定を継承するとして、
ON/OFFできるようにして、BGMをつけてみます。
>>351
実は石もプログラムで描いたバージョンと、他のアプリからパクってきたものを
比較してみたのですが、だんぜんグラフィックの方がよかったです。
>>352
「ピンポイントで素材とかを注文するスレ」
よいスレをご紹介いただき、ありがとうございます。
早速お願いの書き込みをさせていただきました。
みなさまありがとうございます。
0354名前は開発中のものです。
2012/07/09(月) 23:43:00.49ID:I0NgUXil自分はまだまだ未熟すぎて、C++をちょっとかじったくらいで凄く無恥です(やる気はあります!)
そこで、無恥に等しい自分にこのゲームを作るとすれば2ヶ月で作りきれますかね?
因みにグラフィックはゲームデザイン科の方達にお願いする方針です。
0355名前は開発中のものです。
2012/07/09(月) 23:57:26.42ID:7bx+ey0t質問を書き込む前に誰も答えようのない愚問だと言うことに気がつかない時点でおまえの脳みそはいかれているんだよ。
気休めがほしいなら、てめえの母ちゃんにでも聞けばいいだろう。
0356名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 00:13:52.37ID:AC6g/lDi気休めでは無くデザイナーの方達に迷惑をかけたくないと思って。
まぁでも確かに誰も答えれる質問では無いですねorz
出来れば「俺はプログラム暦○○年間で、○○ヶ月で○○なゲームを作ったよー」なんて言って貰えると有難いです。
0357名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 02:02:42.86ID:bYyr9lHUただ、同じような技術レベルで、アイディアやプロデュースの力でカバーして、
経験者より面白いゲームを作った例も少なからずある。
0358名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 02:44:50.09ID:AC6g/lDi回答ありがとうございます。やはり厳しいですか・・・。
凄いですね!あなたの脳みそがほしい(ジュルリ
自分も、もっと頭柔らかくして面白いゲームを作れるよう頑張ります!
まぁ「無謀」ではなく「厳しい」との事だったのでタワーディフェンス系は作ってみたいと思います!
もし間に合いそうになかったら貰ったグラフィックを利用してレベルを下げてみます。
お二方、ありがとうございました!
0359名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 06:32:53.35ID:ct9/MCb+開発にはMac必須だったりするから普通のゲーム開発経験者でも
いきなりiPhoneでの開発は難しい。
0360名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 10:59:55.91ID:dEfq6Ewk0361名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 13:12:14.36ID:5Jl0sYOhテトリスとかオセロとかはPG初心者でも作れるけど、十分面白いと思う。
パズル系は簡単そうだよね。グラを作ってもらえるなら立ち絵とか入れれるし
ぱっと見の受けのいいの作れそうだけど
0362名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 14:20:23.87ID:YZk67ZyM地頭っつーか、良い人やテキストとのめぐり合わせっつーか
あいつにできて俺にはできない、ってことは割と多いよこの世界。
0363名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 21:09:07.08ID:hPzVIFxsまあゲームって重要なのはCGよりもアイデアだよな
ありきたりの物を作っても誰も評価してくれないし
0364名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 22:31:43.68ID:bF9nh84tシビアなリアルタイム描画が必要ないゲームばっかだから良いんだけど。
0365名前は開発中のものです。
2012/07/11(水) 21:03:37.91ID:/SCDzRML0366名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 00:02:10.17ID:fSPH65APこういうよくある調教シミュレーションを作りたいんですが
ttp://image.gyutto.com/data/item_img/129/12955/12955_306.jpg
RPGツクールやLiveMakerのようなシミュレーションツクールソフトは存在するのでしょうか?
それとも一から自分で作らないといけないのでしょうか?
助けてください
0367名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 00:04:16.92ID:pGsrpRjZ0368名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 00:19:40.47ID:xPPdFoQzありがとうございますありがとうございます
開発の流れがイメージできてきました
0369名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 08:29:26.36ID:wEaSkqlM0370名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 08:46:11.54ID:08164v5V俺は連想じゃない配列(というかListクラス)を使ってる。
なぜなら添字の数字を表示順序として使いたいから。
店で売ってるアイテムがキー順だと分かりづらい気がするのですよね。
まぁ、this[string key]も実装するのですがw
0371名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 08:56:42.17ID:wEaSkqlM眠くて質問文忘れました。
その配列を外部ファイルにして必要な時にインクルードするって感じがベターでしょうか?
0372名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 09:10:22.10ID:LgPC3apE0373名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 09:10:57.42ID:08164v5VStreamReader(とかfread、fscanf)で読み込むのが普通じゃないかなぁ。
インクルードだと、データ追加するたびにコンパイルしなきゃいけないし
(最近はコンパイルとか一瞬だからいいかもですがw)
ちと腕立てスレ行ってくるorz
0374名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 09:18:54.57ID:08164v5V「タブ区切りうんぬん」は、あくまで一例ってことで
0375名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 09:57:13.28ID:TpAu1BS00376名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 11:21:20.56ID:HDGGmFuy0377名前は開発中のものです。
2012/07/14(土) 22:24:33.60ID:HjF+VmDY0378名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 10:51:59.28ID:cFch794F0379名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 14:47:43.65ID:Ol3P+1Zc資金と開発期間から逆算して募集する職種・人数を決めたいのですが、
どこで質問すればいいでしょうか?
0380名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 15:07:19.73ID:bianUy8kちゃんと面白いもん作れるのかしら
いやなんでもないっすよ(´・ω・`)
0381名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 15:29:02.60ID:K/pIw7Lfあと、まともな運営会社も無いような
0382名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 15:29:38.94ID:Ol3P+1Zcどんなものがあるのか勉強しようと思いまして、
似たり寄ったりのゲームシステムの2DMMORPGをいくつも見ました…。
30代以上をターゲットにしたニッチでクラシックなスタイルのRPGを考えています。
…ルールからすると、ゲームの概要・規模をまとめたHPを作成すれば、
スレッドを立てて助言を願ってもいいのでしょうか。
0383名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 15:47:36.24ID:zcivxZazお前が開発できる人間で無いなら夢は夢のままで置いておくほうがいい
0384名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 16:14:36.10ID:YTz0RkkS全部の作業を貴方がやれば誰も雇わないですむよ。
それで何か問題あるの?下手に人雇ったりデスク構えたりして固定費上げることないでしょ。
0385名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 16:46:16.00ID:/a0afpP6実際にネトゲの中の人やると、どれだけ大変か分かるw
0386名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 17:02:03.53ID:M3YlRKmP中小企業診断士とかそういう…
0387名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 17:28:27.55ID:Ol3P+1Zcみなさん、レスありがとうございます。
ただ、私がやろうとしているのは起業であって、
自分が技術者や、ゲームマスターや運営スタッフになりたい訳ではないのですが…。
中小企業診断士は、起業後の経営相談には必要かもしれないとは思います。
0388名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 17:46:41.42ID:g5V3H3w4って言われても、
「よそあたって!」
と回答するしかないな。
最低限の技術を持っている人間となら、ある程度の会話もできるだろうけれども。
0389名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 18:07:27.12ID:JL/vzXSdでも稼ぎはボクが独り占めにしたいです。
どうすればいいですか?
みたいなものだね。
質問以前。
0390名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 18:51:22.56ID:Ol3P+1Zcレスありがとうございます。
しかし、質問は>>379なのですが…、できましたら、わかる方、
ご意見でなく、質問に対するご回答を、お願いします…。
わかりにくかったかもしれませんので再度質問させていただきますと、
「ある規模のゲームをある期間で製作したいのですが、その条件を提示した場合に、
どの程度の規模のチームが必要になるか、そういったことを質問できるスレッドはありますか?
それともHPを作成して、プロジェクトのスレッドを立てるべきでしょうか?」
です。よろしくお願いいたします。
0391名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 18:54:59.70ID:8htfzJxPターゲット分野に人脈があるわけでもない。
すでに何らかの分野の経営で成功を収めたわけでもない。
推し進めたいビジョンや独自性、先見性があるわけでもない。
マーケットのリサーチすらしていない。
これでいきなり起業するとか完全に頭がおかしい。
それに気がつかない時点で、始まりすらしないから失敗も出来ないだろう。
0392名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 19:12:32.44ID:Ol3P+1Zc>>391
レスありがとうございます。
>すでに何らかの分野の経営で成功を収めたわけでもない。
>推し進めたいビジョンや独自性、先見性があるわけでもない。
>マーケットのリサーチすらしていない。
私の抽象的な質問からそこまで想像できるとは、ある意味驚異的ですが…。
ここでこれ以上質問しても、回答は期待できないという事でしょうかね?
0393名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 20:05:46.15ID:Ol3P+1Zc…実のところ、質問に対して回答をいただけるスレのはずなのに、
専門性のない主観的なご意見ばかりで少々失望していたのですが、それは間違いでした。
つまりるところ、私がまず為すべき事は、私の疑問に答えられるような専門的な知識を持った、
すなわちプロジェクトリーダーたりうるマスターマインドを確保する事だと思い知りました。
それを2ちゃんねるで安易に得ようと思ったのは、私の甘さ、覚悟のなさの表れでした。
スレ汚し、失礼しました。
そして、進むべき方向に気付かせていただいてありがとうございました!感謝します!
0394名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 20:07:48.21ID:zcivxZaz0395名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 20:08:42.34ID:D0e2+6yB最初はプロジェクトリーダー努められるような人探すのが先じゃない?
そのあとなら
http://www.lancers.jp/
こういうサイトもあるし。
金があるなら実績ある同人サークル雇うとか出来るんじゃないの?
0396名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 20:31:23.15ID:YTz0RkkSこのスレで質問していいから、もっと具体的に内容を言ってよ。
0397名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 20:42:05.51ID:g5V3H3w4絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
0398名前は開発中のものです。
2012/07/15(日) 21:29:51.35ID:/a0afpP6ネトゲの会社作ろうと思うんだけど、どうすればいい?
ってスレ立てるしかないなw
0399名前は開発中のものです。
2012/07/16(月) 09:51:40.08ID:qKizLWRjって言ってるようにしか見えなかった
0400名前は開発中のものです。
2012/07/16(月) 11:39:41.38ID:/ZTG6ih80401名前は開発中のものです。
2012/07/16(月) 20:46:33.51ID:P8QmVio+ソース管理の仕方とかリリースモジュールのデバッグとか、
いろいろとコツがいるようになるんだよね。
アップデートとか可愛い言葉使ってるから騙されるけど、
ただの仕様変更と仕様追加だし。
0402名前は開発中のものです。
2012/07/19(木) 18:26:54.70ID:5v5lP+Tr例えばキーボードのwボタンでyawだけ回転みたいなのを実装したいのですが調べてもマウスを使った回転
ばかりでうまくいきません。上記のようなコードをどなたか書いていただけないでしょうか。
0403名前は開発中のものです。
2012/07/19(木) 20:57:10.32ID:bjUGLJrIマウスだと平面上の好きな方向、好きな速さで入力できるものが、
キーだと1つの方向に一定の速度で入力できるだけの違いぐらいのもので。
0404名前は開発中のものです。
2012/07/21(土) 15:46:42.33ID:Sgd/JKoi1:所望の回転を表すクォータニオンをつくる
2:現在の姿勢を表すクォータニオンにそれを掛ける
3:クォータニオンから回転行列を生成する
4:描画する
以上
0405名前は開発中のものです。
2012/07/22(日) 16:40:30.30ID:PLAw3b8V今C++とDirectXを使ってMOTHER2風のRPGを作ってるんですが、
コリジョンがどうもうまくできないのです
何かいい方法は無いですかね?
0406名前は開発中のものです。
2012/07/22(日) 18:09:18.73ID:siej2dq3当たり判定の仕組み自体が分からないのか、
MOTHER風RPGにおける当たり判定が難しいのか,
C++とDirectXが分からないのか、
0407名前は開発中のものです。
2012/07/22(日) 19:41:26.08ID:OPxXlpVVきっぱり諦めるというのが最善の策。
0408名前は開発中のものです。
2012/07/22(日) 22:14:38.84ID:oL5uCbjy分からない事があったら
人に相談する前に何が分からないのかを把握するため
人形を用意しておいて語りかけると良い
運が良ければ人に聞く前にその段階で解決策を思いつく
0409名前は開発中のものです。
2012/07/23(月) 00:35:12.54ID:ewlsHXOa勝手につかうとやっぱ著作権違反になりますかね
どこからも訴えられないならセーフなのかしら
0410名前は開発中のものです。
2012/07/23(月) 01:16:15.83ID:mWAYQXEP消滅したってことをどうやって確認するわけ?
どこからも訴えられないならセーフって発想は良くないと思うけどなあ。
市販ゲーの場合、たいていどこか別の会社に権利は移ってるか、
制作者が引き継いでんじゃないかな。みすみす消滅させるようなことしないと思うからね。
仮に確認なしでやって、実は権利は生きてましたなんてことになったらひともんちゃくあるよ。
法律屋に相談したほうがいいかもね。
0411名前は開発中のものです。
2012/07/23(月) 02:31:44.86ID:P/bsxnyy0412名前は開発中のものです。
2012/07/23(月) 08:29:06.16ID:d0LJFwv7MODとかだとそういうのが溢れてるよ。せいぜい新作エロゲの画像流出くらいか?
ただ、訴訟云々以上にユーザーからの顰蹙が怖いなぁ。
0413名前は開発中のものです。
2012/07/23(月) 21:17:45.16ID:81vfBEod0414名前は開発中のものです。
2012/07/23(月) 23:42:42.10ID:d0LJFwv7あれは2chとかでは叩かれてたっけ?
0415名前は開発中のものです。
2012/07/24(火) 00:40:15.73ID:jsOVVf9T勝手に自サイト・痔作品に使っていい?という質問と同じだなあ
無料のクローン・オマージュとして作った場合のみ
ユーザーが見て見ぬ振りするケースはあるだろうけど、
それでも良い悪いの問題で言ったら良いわけがない
0416名前は開発中のものです。
2012/07/24(火) 01:53:40.51ID:nZ9+EAOpそもそも法に照らして白か黒かで問うならば黒だろ
お前は訴えられなければ何をしても犯罪行為にならないとほざくおバカさんか?
0417412
2012/07/24(火) 11:25:44.46ID:wK7ydSzT0418名前は開発中のものです。
2012/07/24(火) 11:30:42.99ID:wK7ydSzT公開停止に追い込まれてたな。訴訟寸前までいってた気がする。
まぁあれは、著作権じゃなくて商標だったと思うけど。
0419名前は開発中のものです。
2012/07/24(火) 13:23:23.71ID:IQeAXBH8事実を言ったまで(キリw
0420名前は開発中のものです。
2012/07/24(火) 13:58:55.43ID:+Rk7jR6R0421名前は開発中のものです。
2012/07/24(火) 18:35:33.68ID:vx/T3CYh0422名前は開発中のものです。
2012/07/26(木) 01:30:33.02ID:r5ixYKSx0423名前は開発中のものです。
2012/07/26(木) 02:18:42.43ID:HNPPn4vCあれだな
横から口を挟んで失敗するいい例だったな
0424名前は開発中のものです。
2012/07/26(木) 13:31:21.81ID:HS8g7ILf自分に対するdisりに耐えられなければ
最初から正面から取り組むべし。
0425名前は開発中のものです。
2012/08/01(水) 22:56:12.85ID:FASfpUAj期間は三年程度で勉強しながら作りたいです
大学にも通っているので一日中できるわけではありません
現在はプレイヤー対戦の三目並べやオセロくらいしか作れません
スレチだったらごめんなさい
0426名前は開発中のものです。
2012/08/01(水) 23:01:24.60ID:3U38+BnB0427名前は開発中のものです。
2012/08/01(水) 23:04:20.05ID:y2To4F0z「僕は将来、サッカー選手になれますか?」
と言っている並の質問だよね。
予知能力者や占い師を探せよ。
0428名前は開発中のものです。
2012/08/01(水) 23:18:44.72ID:Ckozz4Vvプログラミングはそのくらいにして
NScripterなどのノベルエンジンをいじくることをおすすめします。
0429名前は開発中のものです。
2012/08/02(木) 00:25:38.47ID:opd+pXHRよく中高生の作った作品が載ってたもんだ。
0430名前は開発中のものです。
2012/08/02(木) 00:28:36.99ID:kRKU6UCo小学生でもオールマシン語のプログラムとか投稿してるの
結構いたよな
あと逆に50-60代のジジイのくせにオールマシン語で
投稿してるようなのもいたし
あれから考えるとやっぱり年齢は関係ないな、効率は変わるだろうけど
0431名前は開発中のものです。
2012/08/02(木) 04:19:50.73ID:8F1r+2xs0432名前は開発中のものです。
2012/08/02(木) 07:16:54.38ID:dk3OKi/Oプログラミング部分に関しては問題なく出来る気がする
0433名前は開発中のものです。
2012/08/02(木) 07:24:03.44ID:/g51qzKZ孤独にコツコツやる作業に耐えられない人間だというのが分かる。
精神的にもろすぎるので、達成できない可能性の方が高い。
0434名前は開発中のものです。
2012/08/02(木) 18:34:39.47ID:PVON+xR2まず君がプログラムで一から作ろうと考えているのなら、3年かかるどころか途中で飽きて完成しない可能性が90%。
賢明にノベルツールを使うとして、
音楽はフリーのを使い、
シナリオ、絵を誰かに頼む
クオリティを求めない
、なら一番完成する確率が高い。3年もかからない。まぁマネジメントの能力が必要だけど。
シナリオの勉強をしていない、作った経験無しで自分でやろうと考えているなら、
たぶんシナリオ作ってる間に、つまるか飽きる確率90%
0435名前は開発中のものです。
2012/08/02(木) 21:01:37.10ID:LjSzYmlu今回はノベルツールを使って作ってみます
0436名前は開発中のものです。
2012/08/03(金) 14:12:56.97ID:rxv5uIAl0437名前は開発中のものです。
2012/08/03(金) 14:17:43.11ID:g7z5nyAW0438名前は開発中のものです。
2012/08/03(金) 14:19:10.68ID:rxv5uIAl可能なんですね。
VBで作られたゲーム一覧を見てたのですが、完成度の高いゲームは中々作れないのかなと思ってました。
0439名前は開発中のものです。
2012/08/04(土) 00:21:15.15ID:6T1wn0gfでも十分な技術力を身につけたら、もっと楽に大規模ゲームを作れる、他の言語にステップアップしていく人が多い
0440名前は開発中のものです。
2012/08/04(土) 02:07:02.56ID:0ZsDjmgs0441名前は開発中のものです。
2012/08/04(土) 11:10:30.79ID:qlYzH2wr0442名前は開発中のものです。
2012/08/05(日) 23:10:50.00ID:Hc3sCtEHVisualC++で
1+1=1じゃなくて 1+1=11 みたいに、
数字の計算じゃなくて文字としてつなげたいときはどうすればいいの?
0443名前は開発中のものです。
2012/08/05(日) 23:21:35.59ID:bUcIutYV0444名前は開発中のものです。
2012/08/05(日) 23:24:25.51ID:ppJaVuas0445名前は開発中のものです。
2012/08/05(日) 23:38:10.19ID:Nt+ChbOmそもそもこれの意味が分からない。
0446名前は開発中のものです。
2012/08/05(日) 23:48:27.18ID:bUcIutYVしーっ!w
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