キャラに両手で銃を持たせるときって、どうなってんだ?

アニメーション作るときに銃の形状によって腕とか手の形変わるんだろうけど
Blender上に実際に銃のオブジェクトもインポートして、銃ごとに腕の形とか作るべきなのかな?