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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10
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0878
名前は開発中のものです。
2012/10/18(木) 13:56:46.91
ID:qzUjg2R4
乱数作るためにグローバル変数を使おうと思ってるのですが変数の種類が多いとゲーム中それだけ重くなるでしょうか?
乱数用変数x(xの部分の数字が1フレーム事に1足されて255当たりで0に戻るを繰り返す)=グローバル変数(乱数用変数x+600)と使って
グローバル変数600〜855あたりを乱数用に使いたいのですが
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